astfel de jocuri

Mass Effect 3: Citadel DLC

În poveste, Shepard a primit o scrisoare de la Admiral Hackett, care îi poruncește să ia o vacanta la momentul respectiv, în timp ce Normandia este în întreținere. Pentru a face acest lucru uzul său personal a emis Apartament Anderson, iar acest apartament a fost bun - un imens, cu două etaje. Nu există într-adevăr este nimic de făcut decât să asculte înregistrarea lui Anderson despre viața sa, de serviciu și așa mai departe. Nimic interesant sau util în înregistrările de acolo - au nevoie doar pentru a configura player-ul pe val dreapta - în povești fapt de Anderson într-un fel se intersectează cu tema Sheppard - datoria, diligență, prietenia și așa mai departe.

În cele din urmă, pe un terminal de personal vine o altă scrisoare în care Joker oferă Shepard stau la bar de sushi. Shepard este trimis în cazul în care Joker constată că nimic nu este trimis și, de asemenea, tras sub un pretext similar.

Și apoi a fost ei, mai degrabă decât ceea ce s-ar fi găsit și Shep în cuie, încep să sufere de gunoi. lupta Shepard izbucnește, cade, se execută, pauze (și toate cu un singur pistol, apuca cineva altcineva religie pușcă văzut nu permite), se întâlnește tali (așa cum am înțeles că va fi un caracter dacă player-ul), iar apoi se sparge din nou apare Rex. În cazul în care, de ce, de ce - iad știe, scriitorii nu sunt onorate cu cel puțin o explicație, alta decât „trecere“.

Shepard departe de urmăritorii lui, și cu cea mai mare echipa începe să se gândească în apartamentul lor. Ele pot vorbi, dar nimic interesant acolo.

În cele din urmă Liara spune că a luat Shep pistolul pe șenile și a mers la vânzător - proprietarul unui cazinou. Echipa decide să facă toată liniștea - presupunând că proprietarul Shep zasyadet speriat în biroul său de azil, pe care îl împuternicesc Brooks să pătrundă în secret până când Shep cu cineva din echipa va fi distras de protecție și ajutor, deoarece acestea pot.

Și aici vine partea tristă a DLS. Cele mai multe ori va trebui să „se amestece cu mulțimea“ - adică, să vorbesc cu unii oameni. Toți subiecții foarte abstracte, singurul lucru pe care într-un fel este de interes - este o conversație cu Shair, și chiar și atunci, nu este nimic interesant, ea nu va spune. Între vorbe goale vor trebui să ruleze pe căi „elaborate“, în timp pentru a apăsa tastele, vorbesc cu gărzile. în general, sălbatic plictiseală - vorbi despre orice & Run înainte și înapoi.

În cele din urmă pătrunde în birou, în cazul în care proprietarul este deja ucis, iar pe ecran înainte de a începe să se întâmple @ unele de identitate ascunsă. Acest lucru este în cazul în care devine interesant - ideea în această situație trebuie să-și ascundă identitatea doar pentru a face o surpriză - sau prost. La început am crezut că a fost cineva de personaje familiare. Și da, am fost chiar pe punctul. Și a fost chiar surpriza.

Dar, revenind la apartament, în cazul în care puteți discuta din nou (de obicei, conversația se potrivește într-o singură copie), cu caractere. Dupa ce am vorbit, aflăm că Brooks a dat seama că acum codurile Shepard sunt folosite pentru a accesa arhiva Citadelei. Și Vega comandat pizza.

Adevărul este, uneori, o glumă, mai ales Rex și Yavik. Dar totuși, e% lor nu se încadrează în atmosfera jocului. Deoarece glumele prea mult.

Dar nu fac glume DLS este rău, rău face antagonistul principal.

Da, personajul negativ principal care vrea să distrugă Shepard - o clonă de Shepard. Care au crescut - literalmente - pentru piese de schimb principale. Tot acest timp a fost congelat la Cerberus, dar apoi într-un fel a scăpat și acum vrea să fie un Shepard.

Poate cineva are o întrebare - de ce naiba totul? Nu știu, scriitorii a făcut-o în mod clar nu a putut explica.

evadări Clone fura Normandia, Shepard zboară în spatele lui și devine pe navă, unde sa întâlnit cu clona a tras Traynor. Folosind periuta de dinti ei fac drumul lor spre pod suporta mercenari în cală, și în care începe sacrificarea finală. Normal luptă, sincer nu este aici - este de a reduce starea de sănătate a clonei la minimum (sau Brooks), în timp ce este alimentată instantaneu. Prin urmare, este necesar pentru a distruge inamicul comun și să aștepte până când script-urile vor funcționa. În cele din urmă script-uri sunt declanșate, începe mai mult sau mai puțin echitabil luptă, ca urmare a care ambele Shep sunt suspendate la sfârșitul trapei. Și dacă Shep vine la echipa de salvare și salvează-l, Brooks pune pe clona% primul și acest lucru ar trebui să arate clona, ​​ceea ce face Shepa Shepom. Ca urmare, având în vedere posibilitatea de a alege - pentru a salva o clona sau nu, am ales pentru a salva, dar clona a spus nah% Eu trăiesc și a sărit. Cortina.

În această parte a poveștii se termină și începe cel mai bun de la personajele care au fost promise. Se pare așa - Shep decide să arunce o petrecere. Înainte de petrecere, puteți invita apartamentul său unele dintre personaje și au un chat cu ei, sau de a lua o plimbare pe noua zona Cetății, în cazul în care vă puteți întâlni, de asemenea, unele dintre personaje, vorbesc cu ei și să înceapă scene mici.

Și, dintr-o dată nu este dat - rula pentru fiecare nouă porțiune va avea întotdeauna. Invitat toate disponibile la coliba lui, a mers în jurul zonei și a efectuat întâlnirea disponibile înapoi la apartament, verificat e-mail - din nou invitat toate disponibile din nou a mers zonă și așa mai departe.

În plus față de rulează în jurul și de a vorbi o nouă zonă a Cetății permite un pic mai mult pentru a rămâne în joc, dacă doriți. În primul rând există o mașină de slot cu jocuri simple, astfel încât să puteți încerca să doboare recordul unora dintre personaje (ca în tabelul de înregistrări nume în întregime familiare). În al doilea rând există un cazinou, unde puteți câștiga bani. Ei bine, în al treilea cui i multiplayer poate juca multiplayer locale locale - împreună cu membrii echipei sale trebuie să reflecte valurile de inamici. Pentru victorie dat jetoane, pe care le puteți cumpăra sau „DLS“ la simulator (noi niveluri, personaje, precum și accesul la termenii luptei), sau schimba jetoanele pentru bani.

Ei bine, la urma urmei stat de vorbă te poate arunca o petrecere - de fapt, acum tot ce trebuie în colibă ​​și să vorbească. O mulțime de apă, este interesant, poate, numai că Vega și Ashley fel de venit împreună.

Și un grup de fotografie DLS, de altfel, nu se termină aici, în opinia mea nimic. După el vine dimineața, și puteți rula chiar și un pic de chat cu prietenii mahmur.

Dupa aceasta este un apartament în cazul în care nu este clar ce să facă și nafig nevoie de ea.

Nu am nici o îndoială că cineva DLS cum ar fi, poate chiar foarte mult. Aici fanservisa buchet și umor, uneori, foarte amuzant. Dar problema este că nu se încadrează în atmosfera generală a jocului. În ea au fost punctul de momente emoționante, cum ar fi tragere la bănci cu Garrus, dar aici toate brutării. Și o abundență de râs echkov%.

Și ce este rău (bine, în afară de complot idioata cu o clona) - nici o astfel de terminații este nici o relație aici. Ei nu se va muta, nu se întâmplă nimic, totul este în loc, toate conversațiile apă solide. Roman tali - arată când vizionați un film despre dragoste, iar apoi ea cântă un pic. Toate. Acesta este doar un alt mimimi-episod care aproximativ o treime ar putea fi oriunde. Nici prietenii doar nu te dezvoltare - cum ar fi Garrus tocmai l-ați întâlnit la un bar, și apoi aruncați-le ascuns turianke. Care este atunci nu mai apărea nicăieri esstestvenno și Garrus despre ea nu va spune nimic.

Aici astfel de aici este DLS. parte idioate poveste, timp parțial boltatelnoy marcarea, și distrugerea tuturor atmosferei, care a fost creat în jocul principal. În ceea ce îmi amintesc, aceste lucruri sunt numite materiale de umplutură.