AOE - care este, warspear-joc

AoE (de la ang sl-Ia AreaofEffectDamage.) - descrierea claselor de joc sau șefii abilități care afectează zona, mai degrabă decât strict la un singur gol.

Derivat din cuvântul: abilitatea AoE, daune AOE, AoE efect de clasa AoE etc. Efectele AOE pot fi de vindecare, ataca și consolidarea.

În acest domeniu de aplicare toate AOE-competențe în linie Varspir nu depășește dimensiunea de 3 × 3 yarzi.

Cea mai importantă abilitate pentru daune AoE este o clasa Mage. El este acolo la fel de mult ca 4 abilități care ataca pricinuiesc daune masive.

AOE - care este, warspear-joc
Acțiunea de calificare „urzeală de timp“, în clasa Mage. Caracter teleportat instantaneu la zona specificată, provocând toți cei care se află în raza de mafioti inamice de calificare și eroi ai un hit-o singură dată.

Mai mult, abilități similare sunt clase prezente, cum ar fi DAD Necroman și Shaman. Interesant, prejudiciul AoE este limitat la PvP. Ie în zona afectată poate obține orice număr de jucători inamic. De obicei, se extinde prin deteriorarea 3 - 4 - 5 - 6 goluri. Numărul de goluri depinde de abilitatea leagăn. Cu toate acestea, în PvE nu sunt astfel de restricții. Prin urmare, jucatorul poate lovi orice număr de mafioti.

Un exemplu frapant - abilitatea de „Atonement“ de la preot. Toate personajele aliate care se găsesc în zona de calificare de acoperire este umplut un procent mic de sănătate. În plus, capacitatea de a mai mult și le elimină din efectele negative (debuffs), în cazul în care acestea au fost.

În același timp, impactul duratei tuturor AOE efectelor sunt non-recurente și periodice.

One-time

AOE - care este, warspear-joc
Acțiunea de calificare „Cutremur“ din clasa Shaman. Caracter duce la vrăjile zonei alese care provoacă un hit-o singură dată.

Este simplu. Îndemânare creează un efect de o singură dată pe zona marcată.

recurent

AOE - care este, warspear-joc
abilitate de acțiune „puddle întunericului“, în clasa Warlock. Caracterul face o regiune cerc witching care provoacă un prejudiciu mic în timp.

Astfel de efecte asupra spațiului de lucru pentru un timp. De exemplu, ploaia acidă din clasa Necromancer. Sau un bazin de beznă în Warlock.