2 gallean ucenicii s Sfaturi de returnare și tactici

despre Lord
-Warlord restabilește 15% din viata din intreaga armata. Cine nu cunoaște unitățile însele Lecha 5% maxim de zi cu zi. Ca rezultat lechilka + 20%. Categoric alegerea noastră;)
-Mage nu este alegerea noastră. Combaterea unități. Pentru cei pe care ai dormit EXPERIENȚĂ nedayut.Na focuri de artificii grave au nevoie pentru a apuca o grămadă de cristale, etc, etc.
-Șeful Breslei. Pentru fanii de a construi rapid în sus oraș, și să stea acolo într-un colț întunecat. Iar pentru cei cărora le place să joace un hoț glumă a venit înapoi. De asemenea, nu alegerea noastră.

Despre eroi.
Caracteristicile inițiale ale eroilor de diferite rase sunt similare, dar există și excepții.
Gnomi tenace și mai puternice, dar mai lent. În Ghouls au imunitate la moarte. Toate personajele pot zbura legiuni (care le magicianul odihnă mai abruptă cântă)

În statisticile de creștere WARRIORS eroi
Sănătate +15/10 daune +10/5
(Numărul de după / înseamnă o creștere cifre după un nivel de 10. Cum ai timp pentru a înțelege, după o creștere de 10 nivel va scădea, și nu vor primi competențe după nivelul 15)

Câștig eroi scout
Deteriorările de sănătate +10/5 +5/3

Gain magicieni eroi
Deteriorările de sănătate +10/5 +5/3

Despre eroi zhezlonostsy
Creștere Nu știu de când a jucat recent pentru legiony.Tak sau un alt-gata de luptă toate zhezlonostsy, cu excepția baroneasă. Play, verificați, cota.

Aici fiecare cursă posibilități. Zheszlonosets.
. Tratează oamenii care trăiesc în 40 (foarte bun)
. Legiuni intimidează (care suge = /)
. Clan luptă (bine, mai bine decât agresiunea curs ^^)
. Paralizează undead (dacă nemazhet poate absorbi cu siguranță Maneater (un războinic), din păcate armura concepute pentru a paraliza nu funcționează. Asta e motivul arhanghel uman înainte stafii văduvă)

Cum vă înțelegeți upeli de creștere, eroul ar trebui să ia fie un Warrior sau Mage. Cercetașii sunt bune doar ca o sumă suplimentară (recrutat în timpul jocului) caractere, în măsura în care rulează, primul bate, și așa mai departe.
Deci, de ce magicianul legiuni de odihnă mai abruptă? Pentru că este un zbor suplimentar, care este magi rămase neimeyut. Zborul imposibil vyuchit.Takzhe juca de fapt, un magician pentru Mertvyakov, pentru că de multe ori pe vrăjmașii voștri vor fi acele stafii aceleași cu imunitate la arme și moarte (și bate în jos foc) .Deși, de obicei, Knight de urgență, deoarece deținut de același zbor.

De asemenea, eroii vor primi până la nivelul de precizie al zecelea (+ 1% / ur) și viteza (mișcarea) (+ 1 / ur).

Totuși vă puteți îmbunătăți caracterul pentru totdeauna Elixir. Ele pot îmbunătăți parametrii erou Etim: + 10% max sănătate, + o precizie de 10% + 10% (80 + 10 = 8%) + 10% armura (armura îngrijite 10 ^^) și + 10% daune

Despre îndemânare
În general, despre ele puteți citi în manualul de joc, și eu împărtășesc opinia.

-Cunoașterea de drum și Pathfinding. El a luat amândoi. Dacă luați prima cale (+ 25%), apoi ajunge în cele din urmă la un punct al mișcării mai mult. Apoi vom ajunge la mai Ubem.Ekonomiya-timp. Dacă vizitați viteza / ucide / neimportante care trece - poate nebrat ^^

-Armor natural (Armor +20) Ia totul. Mai puține daune, să fie mai ușor pentru a atinge 90 de armura. Apoi, el va fi capabil de a lovi cu piciorul proteja capitala (pe Babe la sfârșit) inamic

-Cunoașterea Artefacte / Standard Purtător. De asemenea, să ia totul. Primele eforturi ale eroului / activa, iar a doua va consolida echipa și erou.

-Drumeție de viteze. Cele mai multe pantofi da + 60% peremescheniya.Takzhe au bărci cu Lesohodom / înot. Nespeshaschim - inutile;)

-Magic Sfere / Talisman / cunoștințe secrete. Acesta vă permite să poarte și de a folosi Sphere / Mascote / Knigi.Sfery- de unică folosință. În mascotele (I pot fi confundate) de aproximativ 10 taxe. O carte înlocui doar una dintre competențele și trebuie să își desfășoare misiunea cu o misiune (protecție împotriva elementelor / instructor / domeniu de aplicare / mascotele). Într-adevăr neyavlyaetsya niodin sunt importante. (O mai bună pentru a transporta un artefact util pentru a schimba) sunt Mages domenii ca competențe de bază.

-Conducerea. Conducerea inițială 3. am suficient de conducere 4. Cât timp trebuie să decidă pentru tine.

-Instructor. Crește experiența primită cu 25%. Am luat pentru accelerarea de afaceri. În general, în experiența destul de întuneric / garda de lumină (eu sunt scurt de bani pentru a construi clădiri costisitoare pentru promovarea unităților :. „(

-Precizie. Cel mai inutil abilitatea ^^ Elixir .Cu norocul la nivelul de precizie de 10 89 + 8.

-Acute Eye. Prezentare generală, de asemenea, în măsură să accelereze esența problemei, dar am nebral.

-Vindecarea naturală. Și am spus că mi-ar lua un comandant militar? ^^ In general, am fost tratat oboshelsya.Eslib întreaga echipă va lua stopudovo;) Persoanele cu un tembolee medicale inutile.

-Endurance. Face Hardy și mai puțin predispuse la moarte, deși nu de mult :) am luat

-Integritate. Nu știu la ce niveluri de dificultate și în orice multiplayer UPL pentru a juca la hoți atât de bolnavi pentru a le să-și petreacă calificare. Poti ucide întotdeauna un hoț care a numit magie ..

-Beat Origine. (Initiativa O_O + 50%) din Mage face DUMNEZEU. Ia stopudovo. Inițiativa 60+ (45+ în gornyakovogo: P) vrăjitorii UPL alegerea noastră.

-Plimbare prin pădure. Begodni crește viteza prin pădure, pentru cei care zboară neumeet (luând esessno penalizare) .Goryanyakam ca a lua, nepomnyu;) În general, puteți face vrăji low-cost (lesohodstvo, navigație ..)

-Protecție de la Magic Elements. Există doar 4. Cel mai util și de foc Vozduh.Ya chiar alimentează cu apă (din minerii) .Neytralizuet primul atac în luptă sau magie pe hartă (atunci când aveți aceste mineri aceeași arunca un viscol). Din păcate nici o veste otryat polițiștilor, și numai erou. Chiar și așa mai bine decât acuratețea :) dar în general slab

Dacă sunt luate în serios trebuie să se gândească înainte de erou din cele 14 competențe. Important am, peste restul de tine va fantezie

Trupele și tactică
DSSE vă spun ce unități am jucat și am văzut că bine.
OAMENI

Alb Mage Inchizitor
Doctor Hero echipa pe Pegasus
Alb Mage Inchizitor

Hero Fighter ar letaet.Esli a fost o clădire Scout Warlock / Mage a fost utilă doar pentru 1 unitate. Oamenii primesc un paralizator.S de calificare sabie prima lovit vei paraliza apărătorii agile ale credinței la impactul lor și medicul soldat.Prokachav atât de pompat (și după procurarea unei protecții gramada Elixir + utilizând Mojo pentru apărare) poate distruge în siguranță capitala. La Marele Inchizitor nivelul crește 800 de experiență. apărătorul 2500 + astfel încât să fie prins shustrenko * * tați de putere. Imun la rațiune și, de asemenea, protecție împotriva incendiilor nr irevocabile. Magee rezolva cei care neberet arme (și alte reptile pentru prima linie) ca nemuritor medic merge .Cu.

Ekvip. Artefactele de toate armele standart.Dlya rass.Odin (deși poate cineva xs purtarea a doua ^^)
Una pentru daune / stare (suflet de cristal). Flag am purta întotdeauna unul care dă armura ta.
În inițial Etap purta ceva pe care îl găsiți, apoi am fost pe armura;) Boots / cărți / farmece în funcție de dorința și oportunitățile

Archdruid erou Warrior
GROS COLD SON Ymir
Pustnic (Mage apă la 55 puncte / decelerare) sau al doilea pustnic spațiu gol

În ceea ce privește minerii magice cu mult înainte alegere ostalnyh.Na deja 3 elemente. (Water-in gigant ledovika / pustnic Land Maga în erou aerian gigant Maga)
Oamenii albi Mage plângeau în liniște într-un colț întunecat comparativ cu pustnic. Inițiativa este același 40 ca kudaaaaa de sănătate mai mult :) Și atunci când trec încetinirea devin mineri si parnyami.Ryadom agil cu Ymir Demons legiuni arata foarte rău. Demoni în sensul asigurării extrem de ofensat: (! Total de 180) / Inițiativa 50 (Oh Mein Gott O_O) nedetskiy daune și chiar degerături la 30 Carcasa este de asemenea decente, și bate APA !!
Aici sunt imune la arme mai mult decât otvody.Vobschem noastre) vybor.Arhidrui / secundă pustnic pentru variante tactice, care, etc ..

mineri tactici
Cele mai multe zapadlo UPL leagăn până când unul dintre cei doi soldați în picioare szadi.Poetomuv început să ia doar una, iar a doua, atunci când magia primul învățat.
-Primirea o existență nedureros. Pentru primirea și necesare 2 pustnic (cum ar fi plumb 5;) Ideea este mai puțin să stea în / băutură lechilki..
Deoarece buvalno prin 5 nivele erou boey va îngrășa și gigant și atât de gros, AI-ul calculatorului va lovi cu piciorul netak gros soldații dumneavoastră (în cazul în care se va face;) Datorită acestui fapt, atunci când un pustnic a fost cap ultima luptă, l-am schimba la rândul din spate pe mai mult succes tovarischa.Dumayu aici totul este clar
-Recepția de distrugere totală. DSSE cu privire la utilizarea druidul pentru novyachkov.Esli inamic UPL otryat de 4-6 persoane - în primul rând magie Druid directă pe lotul otshelnika.Esli din spatele ei și ei sunt tenace - și apoi al doilea (Lupă Archdruid rămâne în luptă, mai degrabă decât rotund) izhodya .Mai de circumstanțe și de a consolida imunitatea fie erou sau velikana.Dumayu aici, de asemenea, totul este clar.

Hero Mage este, de asemenea, o opțiune, dar, după cum știți, UPL perturba echilibrul delicat și capacitățile tactice.
Ei bine. Cred că cum să joace minerii să înțeleagă :)

Hero Mage (cu care zbor;)
petrificare Gargoyle Demon sau onix №2
Onyx Gargoyle.

Linia de jos este simplu. De ce avem un caracter Mage obsuzhdali.Posohohi / Derulează / Fields, de asemenea, un fleac plăcut. Inițial, toate daunele vor fi contabilizate gargulyu.Poetomu împotriva dușmanilor puternici, am pus prostește un bloc și bate eroul și demon / secundă garguley.NO. De îndată ce mutates în gargui din marmură cu 60 armură. Demon sau Gargoyle Gargoyle decid sami.Vtoraya UPL sufla slab, fără fosilizare, dar bystree.Takzhe pierd de gândire despre construirea erou suplimentar zdaniy.Liderstva scump apucă 4 (am suficient)
Prin modul în care, dacă da statutul de artefact magician, se va aplica tuturor, dar nu la fel de des ca un războinic. (Aproximativ 50% - Poyetomu urgent daune artifact)

-Tactici nemurire Lelionov
Onyx Gargoyle are 65 de armura. De asemenea, acesta devine o armura pe nivel după mutirovaniya.Dobavlyaem aici cea mai abruptă pavilion 20 armura și gargui va zgâria. (Distrugere prin ridicare 300 30)
-Pentru a proteja orașul. La fel ca și gărzi plece gargui. Nivel de oraș 4 va da un alt 25 de unități broni.Svezhie neproydut.

Cu legiuni cred prea clar.

ghouls
Din păcate Ghouls am jucat malo.Yunity acestea sunt extrem de diverse și monoton așa-atât de utilizare yelement smerti.U le războinic extrem de puternic cu paralizie (mai bine legionskogo războinic iad va iubi) .Verhovnogo vampir poate fi folosit ca un medic. Dragonul este, de asemenea, popular pentru un motiv oarecare (deși de frână și daune netakoy mare, dar dofiga de sănătate - pentru că bate ryadomstoyaschih mai slab :) Witch paralizuet.Hotya Iată un exemplu de stafii echipa

Vampire ridicat (Dr. Raleigh Aybolita) Hero Mage (nivel ridicat + armura)
GROS ROSU SI HORROR DRAGON RĂULUI
Shadow-Paralizirovalka sau al doilea Aibolit Skeleton Warriors (arme yelement)

În general, și fără un războinic, dar dacă navetest la altcineva care și moartea și imun tine foc ghouls kranty.Magessa în primul rând numai cu armura și / sau lama de băut zhizn.Tolsche vă scheletul nu va mai curând, pentru că te va bate. O lamă și vă trateze suprem. Canta stai poidee neponadobitsya. La început ne-am pus pe rândul din spate, ia balaurul și prizraka.Magessu, uneori, a pus pe primul rând, astfel încât dragonul nu este atât de suferit.

tactici de apărare sau cum să omoare un arhanghel mamut.
Nestesnyaytes pus protecție pe soldați expuse atake.Esli ai lăsat unitatea de două garguie pune astfel încât ritmul. Două scutier - un bloc la care membrii echipei byut.Ostalnye destul de spravyatsya cu inamicul, și veți economisi timp, bani și experiență magazin.
Cum de a ucide Beliarha detașare scutier și arhanghel. neskazhu :) ei înșiși folosind bloc try (în blocul are beliarh 55/2 + 1

3).
Cred că mesajul este clar

Pe multiplayer.
Nebudu nu poate fi redat și să se joace. Cred că jocul dur și NEsbalansirovannoy.No conține componente joc de rol (forța personalității, mai degrabă decât cantitatea) pentru că părinții trec kompaniyu.Prosba * * neobizhaysya;) (cum ar fi citit UPL O_O)

Passage / Artefactele descriu nebudu, pierd sfaturi udovolstvie.Para: Participa la fiecare epavă / turn.
Aerisiți eroul unui cuplu de bărbați puternici (la nivelul următor) și să dea geroyu.Budet lor secundare proaspăt cumpărat mai ușor de a pedepsi zhezlonostsev și hoți, și trupe proaspete, de asemenea)
Unele sfaturi se bazează și mai potrivite pentru partea (inchisa la culoare proorocesc, dar un caracter proaspăt și cel mai probabil va avea loc)