xn Istoric (puncte hit) „- numai jocuri» Informatii

xn Istoric (puncte hit) „- numai jocuri» Informatii

xn Istoric (puncte hit) „- numai jocuri» Informatii


Prima adaptare oficială a DD pe PC-ul a fost „de aur Box“ serie, care a început cu SSI Pool strălucrii în 1988. Au urmat regulile a ceea ce mai târziu a fost numit avansată Dungeons Dragoni - acest lucru a însemnat că, la începutul jocului a avut caracterul foarte puțin HP. În timpul jocului pe bord există întotdeauna o șansă să se întindă pe rezultatul pierderii de puncte de pe zar, dar computerul nu a fost niciodată atât de „bun“, astfel încât jucătorii de multe ori a trebuit să repornească.
Jocurile în care nu a fost respectat aceste norme, nu au avut astfel de probleme. în primul rând
Ultima dat player-ul pentru a introduce 150 CP, în timp ce a doua parte a jocului - la fel de mult cât mai multe 400. NPC-uri importante, cum ar fi Lord britanic, a avut o astfel de cantitate mare de CP, care uciderea ei a fost chiar o anumită provocare și Ultima III de jucători ademenit plaja lord britanic pentru a fi în măsură să le atace din arme, deși el a fost unul dintre navele Marinei în jocuri de război, cu care, și HP au venit.
Cu toate acestea, jocuri arcade, de regulă, cantitatea de CP nu este vizibil în figuri. exemplu Memorabil este platforming N Goblins fantome. în cazul în care acesta a fost deteriorat, Sir Arthur își pierde treptat armura și continuă să lupte în chiloți.

xn Istoric (puncte hit) „- numai jocuri» Informatii


Unul dintre primele jocuri care au arătat HP în forma familiar pentru noi benzi a fost Dragon Buster. Creat de Namco în 1985, a avut o temnita pe șenile marca Vitality, care își schimbă culoarea de la albastru la rosu ca de prejudiciu de la șerpi, lilieci și peșteri de rechini ".

xn Istoric (puncte hit) „- numai jocuri» Informatii


Până la linia roșie de sănătate nu devine un anumit standard, alte metode de formare a imaginii HP folosite cu diferite grade de succes. ATIC Atac - un joc în 1983 pe ZX Spectrum / BBC Micro, arată nivelul de foame în forma distruge încet pui prăjit.

xn Istoric (puncte hit) „- numai jocuri» Informatii


Unele jocuri încerca să facă parte XBAR a lumii de joc, cum ar fi într-un joc first-person Jurassic Park: contravenient pe piept de ani are un tatuaj de o inima pe care o puteți vedea prin căutarea în jos:

xn Istoric (puncte hit) „- numai jocuri» Informatii


Într-un fantastic hororі Dead Space x-bar este sub formă de felinare pe rezervarea înapoi, ar fi foarte convenabil dacă ai sta în spatele doctorului.

xn Istoric (puncte hit) „- numai jocuri» Informatii


Ambele exemple sunt doar o modalitate de a integra în lumea punctelor contra lovit, dar în acest sens, dezvoltatorii elimina un jucător de la necesitatea de a se raporta la aceste cifre ceva real și de urgență. „Sub capota“ - aceleasi vechi puncte hit.

xn Istoric (puncte hit) „- numai jocuri» Informatii

xn Istoric (puncte hit) „- numai jocuri» Informatii


generarea de regenerare
MIDI Maze a fost un exemplu timpuriu de o altă schimbare în mecanica HP, deoarece nu a existat de regenerare a sănătății. Cu toate acestea, acest joc nu a fost un pionier. Încă din 1984, în computerele de origine japoneză, cum ar fi PC-88 a ieșit de acțiune-RPG Hydlide, care a dat jucătorilor punctele de HP, dacă acestea erau încă în picioare. În timp ce în alte jocuri era mâncarea și truse medicale, care a funcționat la fel ca acele poțiuni magice de sănătate în RPG-uri fantezie, regenerarea HP, deși era mai puțin realist, dar lipsit de a avea de a intra în lumea de joc mai multe elemente. Ea a făcut un tratament similar de abstractizare, cum ar fi puncte lovit, și e mai bine decât în ​​cazul în care jucătorii au crezut că mitic Dzhonni Aptekar (Johnny trusă medicală) a mers în jos pe hartă și împrăștiate articole medicale, cum ar fi un fel de semințe.

xn Istoric (puncte hit) „- numai jocuri» Informatii


Jocul care a popularizat regenerarea HP a fost Halo: Combat Evolved. care este destul de ironic, având în vedere faptul că nu au existat regenerare. Halo erou Master Chief, este scut de energie, care este redusă într-o perioadă scurtă de timp, fără a se deteriora, dar imediat ce dispare, apare KP scară tradițională, care pot fi restaurate numai kituri.

xn Istoric (puncte hit) „- numai jocuri» Informatii

xn Istoric (puncte hit) „- numai jocuri» Informatii


Jocuri Horror, de asemenea, s-au schimbat mecanicii de influență HP cu privire la modul de joc, pentru a adăuga genului. De exemplu, în Left 4 Dead, cu atât mai mult un jucator accidentat, mai lent se mișcă, și, prin urmare, - cu atât mai greu este de a scăpa de zombi. În Silent Hill 4: Camera de sănătate este restabilit în apartamentul dumneavoastră, dar de îndată ce devine un loc periculos, de regenerare, de asemenea, dispare, oferindu-vă un motiv să se simtă frica, se simte ca personajul tău.
Înapoi la Basics
Cu toate acestea, în toate aceste jocuri nu este foarte clar ce a lovit puncte sunt. Sau doar daunele pe care le supraviețui, așa cum ne-am lăsat să se înțeleagă fața distressful Doomguy? Dacă da, de ce au fost atât de ușor să se întoarcă de regenerare, vindecare obiecte, sau chiar consumul de apă contaminată în Fallout radiații toaletă # 96; și?
În Stapanul punctele de sanatate Rings Online înlocuiește „spiritul“ care cel puțin explică modul în care cântă cântece vesele pot restaura. În Assassin Creed este o sincronizare care arată cât de strâns simulare digitală reproduce evenimente istorice - dar aici este pune întrebarea, de ce rănit în timpul evenimentelor în cazul în care strămoșul istoric a fost rănit, nu cresc sincronizarea?
Chiar și în DD nu este clar până la sfârșitul aceleiași sunt un HP. Ghidul Dungeon master pentru Dungeons avansate Dragons prima ediție Gary Gіraks a scris ca puncte de hit „reflectă atât capacitatea personajului fizic real de a rezista daune (așa cum este specificat în fizicul bonus), și este proporțională cu îmbunătățirea abilităților în luptă sau situații similare, de viață și de moarte -“ al saselea simt „, care avertizează eroul unor evenimente neprevăzute, un succes absolut și oferă o fantastică protecție magică și / sau divină. "

xn Istoric (puncte hit) „- numai jocuri» Informatii

↓ Aceste fete prost pe care doriți layknul greu și tweeted de câteva ori, și poate chiar otkomentil! ↓