XCOM inamice - străinilor nu sunt binevenite aici
O varietate de locații, un număr mare de remedieri și schimbări în modul de joc, pentru a îmbunătăți soldați, cercetare noi
neajutorare străinilor în ultimele etape ale jocului
Full-scară add-on, care face un joc mare chiar mai bine
Trebuie remarcat faptul că în mod normal, nu scrie despre un supliment, dar XCOM: Enemy din interiorul acestuia nu doar câteva hărți noi, actualizate o pereche de dușmani proaspete și misiuni suplimentare. Nu, în loc de standard pentru alte jocuri facelift plătind $ 9,99 înainte de a ne cinci minute pentru noul joc, care oferă un timp de derulare înapoi și reluarea XCOM: Enemy Unknown de noile reguli.
Terenul este aceeași, care suferă lung pământ invadatori străin atac, pentru a contracara faptul că, o organizație paramilitară specială numită XCOM. Apoi, totul este ca de obicei: construirea unui studiu de bază găsit rămășițele sateliți de lansare, trage în jos OZN-uri, interogheze extratereștrii capturați, opri tentative de răpire și încearcă să mențină un nivel acceptabil de panică în țările care finanțează activitățile noastre. Cu o singură excepție - atunci când în contact cu extraterestrii, oamenii au descoperit cutii de conserve cu o substanță neobișnuită, numită Meld. In timpul studiului, se pare că utilizarea nanomașini care alcătuiesc substanța, putem crea super-soldați pentru a lupta intruși.
Ia substanța nu este ușor - la cele mai multe niveluri sunt două canistre, fiecare dintre care are instalat un mecanism de auto-distrugere. Primele explozii prin cinci ture după aterizare trupele, a doua zece. Pentru a preveni o explozie, trebuie să activați manual oprit cronometrul sau distruge toti inamicii la nivelul înainte de momentul detonării. În teorie, nimic special, dar, în practică, acest lucru înseamnă că al doilea soldații canistra se va rupe în mod obișnuit sub focul inamic grele, care acoperă grenade lor de fum ofensive.
Dar aici este o altă bucată de nanomașini extrase și pot fi trimise într-una din cele două laboratoare pentru recompensa. Îmbunătățirea personalului poate fi să se concentreze asupra modificării genetice sau soldați îmbrăcați în exoskeletons mecanizate uriașe. Ambele opțiuni implică schimbarea clasei și pierderea abilităților învățate, iar în acest din urmă caz, chiar și membrele, dar aceste sacrificii sunt absolut justificate, ca rezultat vom obține este adevărata arma supremă.
lunetist invizibil fără rula sare în sus pe acoperișul unei cafenele din apropiere, mare, după ce inamicul feromoni crimă îmbunătăți amice performanță, un soldat cu două inimi, care nu sunt numai confruntă cu o lovitură fatală, dar fiecare a muta un cuplu de regenerare unități sanitare, ceea ce ar putea fi mai bine? Ei bine, eu nu știu ... ce zici de trei metri rezervor de mers pe jos, înarmat cu o mitralieră, care, în același timp, un aruncător de flăcări și un lansator de grenade? Sau aici este o cetate de mers pe jos, sari periodic pe dușmanii puls electromagnetic, capabil, în același timp, subminând premisele și să vindece dintr-o dată în jurul valorii de soldați ei? Oh, da, și este încă un miracol crom pumn armate cinetic, un pumn care este capabil de a trimite aici este că prea agresiv Mouton în strămoșii extratereștri. Firește, în timp ce piloții MEC avansa în ocuparea forței de muncă, dobândirea de noi competențe în sine exoskeletons poate fi îmbunătățită, ton, și chiar repictata.
Apropo, ciudat de a spune, upgrade-uri din zilele din urmă nu sunt depersonalizează soldații dumneavoastră, ci mai degrabă să le dea mai multa personalitate, astfel încât motivele pentru încărcarea ultima salvare după unul dintre veteranii privit fără succes, din colț, crește numai.
Pe scurt, noile războinicii XCOM - este ceva incredibil, dar străini actualizate, din păcate, în mod semnificativ inferioară bărbatului 2.0. Abilitatea de a transforma invizibil și de atac la cel mai nepotrivit moment, Căutătorul pare periculos, doar primele două întâlniri, până când abia a vedea tentaculele sale la orizont, nu începe să părăsească soldați în modul Overwatch. Dar sektoid în exoscheletul unui inamic mai teribil. Această mașină, cu sprijinul fraților lor mai mici, ar putea suporta cu ușurință jumătate din unitatea doar o pereche de accidente vasculare cerebrale, dacă ai ratat și nu au avut timp armuri grele și arme grele.
Dar, după cum arată practica, mai ales nou-veniții nu au nimic să se opună presiunii trupelor de elită XCOM, așa că alege nivelul de dificultate mai mare, în cazul în care nu doriți să arunce capătul din dreapta și din stânga a străinilor joc ca pisoi. La urma urmei, în cazul în care chiar și la un nivel mediu de dificultate, va fi capabil de a explora si de a invata aproape totul este deja mai mare va trebui să aleagă - introduceți-vă ochii sverhzorkie cu lunetă sau sape resurse și de a îmbunătăți una dintre costumele robotizate.
Și chiar dacă nu vă deranjează un număr mic de unități noi la inamic, pentru că, în plus față de forțele străine din XCOM are un alt inamic - o organizație teroristă necunoscută până în prezent Înălțați, extraterestri simpatic. agenții săi vor sabota ancheta, furt de date și tot felul de rasfat viata ta. Tu, la rândul său, trimite spioni în celule Exalt din întreaga lume, în scopul de a returna datele furate și a aduna informații despre teroriști înșiși. Mai mult decât atât, la câteva zile după introducerea, o persoană va trebui să se întoarcă trimițându-i o echipă de salvare. teroriști înarmați nu sunt mai rău decât a ta, astfel încât soldații vor trebui să transpire până când rețeaua de spionaj hacking relee sau fuzionează date importante cu servere inamice. Treptat sediul XCOM vor apărea informații despre posibila locatie a unei baze teroriste și, în consecință, capacitatea de a ataca inamicul, ci de a lua decizii pripite nu ar trebui să fie - introducerea trupelor în țară greșită este plină de un nivel crescut de panică și o pierdere de fonduri.
Amintiți-vă că cel mai enervant din XCOM: Enemy Unknown? Și nu, nu este o lipsă de echipamente și un set foarte limitat de carduri, care a început să deranjeze despre a treia zi. În XCOM: Enemy În această problemă este rezolvată. În plus față de transformarea substanțială a hărților vechi, jocul a adăugat o mulțime de locații noi - repetând locul a început să se întâlnească numai spre a treizecea ora jocului. Având în vedere numărul impresionant de scenarii aleatoare (cu mai reglaj fin în al doilea val) rejucabilitate XCOM: Enemy In cadrul a crescut de mai multe ori, în comparație cu originalul.
Despre multiplayer poți spune doar că de data aceasta funcționează așa cum ar trebui, pentru că majoritatea bug-uri nu au dispărut. Adevărul este că nici o revelație în acest mod nu apare - colectează detașare, încercând să se strecoare în limita de puncte, și se întâlni cu un grup de inamic într-o hartă relativ mică. Play este posibil, dar un echilibru are anumite pretenții, astfel încât campania de până acum are un aspect mult mai atractiv.
Când porniți încărcătorul oferă posibilitatea de a alege între XCOM: Enemy Unknown și să completeze, dar să ia cuvântul meu, odată ce încercați XCOM: Enemy În înapoi la versiunea originală nu va fi nici o dorință, de asemenea totul este mai bine.