Un ghid pentru crearea de prezentări Flash interactive și aplicații

Crearea unui proiect nou

  • secvența:
  1. Fișier (Fișier) ->
  2. Nou (New Flash Document)
  3. După ce a salvat sub un nume: Pentru a salva urmați comanda rapidă de la tastatură Ctrl + S (salvați întotdeauna fișierul, atunci când faceți schimbări importante, de aceea este recomandat pentru a salva backup-uri)

crearea animațiilor

Concluzie: animația - doar o serie de cadre cheie, acestea sunt ușor de a crea și pot fi editate cu ușurință. Nu muta neapărat desen, puteți schimba, de asemenea, de exemplu, pririsovyvat orice altceva, șterge, schimba forma, culoarea, etc. Conținutul oricărui cadru este complet la dispoziția dumneavoastră. Atenție! desene animate este limitat doar de imaginatia ta!

Scrierea script-ul pentru cadru

Pe „personalul din script-uri“: Echipa scrisă astfel încât va fi declanșată numai în timpul tranziției către un cadru în care acestea sunt conținute.

Crearea unui buton

  • Egal în centrul pensulei ceva câmp de lucru:
  1. bara de instrumente (stânga), selectați "Brush" (Brush);
  2. în centrul zonei de lucru trage ceva knopkoobraznoe.
  • Acum, convertiți imaginea rezultată într-un buton:
  1. evidențiați figura ta;
  2. Apăsați F8;
  3. în fereastra deschisă, selectați „butonul“ (buton);
  4. faceți clic pe "OK".

Scrierea unui scenariu pentru un buton

  • Script-ul va atribui butonul (cum să-l creeze, este scris mai sus):
  1. selectați butonul (cadru albastru în jurul acestuia să apară);
  2. du-te la bara de acțiuni;
  3. în câmpul de text, de tip:
  • Să examinăm ceea ce este scris aici:
    • (apăsați) // când faceți clic pe butonul (apăsați în paranteze indică faptul că acțiunea va începe în momentul în care aceștia fac clic pe butonul, dar sunt multe alte evenimente, de exemplu, eliberarea - .. dacă ai pus-o în locul activităților de presă va începe atunci când buton să faceți clic, și apoi eliberat, adică atunci când este eliberat);
    • // paranteze deschise indică începutul unei liste de acțiuni;
    • stop (); // redare oprire (dacă ne-am dorit sa, dimpotrivă, să continue să joace, în loc de oprire (), va scrie piesa ();)
    • > // închide lista de acțiune.

Ca urmare, atunci când apăsați butonul, redarea se oprește animația de la cadrul curent.

O listă de comenzi de bază (acțiuni) pentru a controla redarea