trage de păr
Și aici este ghidul meu de desen pentru promisi de păr. El - numai pentru utilizatorii cu tableta ca un tablou de păr mouse-ul mă simt umilire din cauza incapacității de a utiliza astfel de caracteristici de desen comprimat, ca impactul presiunii asupra stilou dimensiunea pensulei și transparența.
va trebui, de asemenea, pentru a trage perii speciale pentru par - ambalaj de perii pe care le folosesc pot fi descărcate de aici.
Să începem.
Captura de ecran de pornire, fără prelucrare arată astfel:
Primul lucru pe care trebuie să facem - pentru a separa imaginea de pe cartela SIM de fundal, fac un strat separat, prin care se creează un strat cu fundalul. După aceea, avem nevoie pentru a sublinia, conturul coafuri - cele mai simple, și ei vor rezista în continuare corectarea.
Păr, desigur, trage pe un fond separat.
După aceea avem nevoie pentru acest coafuri de bază trage textura.
Alegeți din mâinile noastre pentru a trage de păr, că sufletul, schimba dimensiunea după cum este necesar, și apoi acopere părul lung dirijabil lor moale longitudinale. Aici cel mai important lucru - să se stabilească periilor setările necesare. Eu folosesc întotdeauna Shape Dynamics cu toți indicatorii expuse la un nivel minim, și alte Dynamics. Din aceasta cauza accidente vasculare cerebrale nu vor apărea ascuțite (datorită Alte Dynamics), și va fi cel mai bine seamănă cu fire de par reale.
După textura elementară este tras, avem nevoie pentru a face strălucire părului. Vă rugăm să rețineți că trebuie să atragă părul negru nu este folosit culoarea gri și alb pentru a desena textura, și anume roșu. Niciodată nu vopsea textura gri păr negru sau alb - va arata ca gri. Cel mai adesea păr negru desen folosind albăstrui culoare / albăstrui - atunci parul arata natural.
Dacă desenați un fir de păr maro sau roșu, pur și simplu alege culoarea mult mai luminos decât principalul - se va arata natural si bine.
Deci, înapoi la strălucirea părului - pentru că eu folosesc de obicei un (instrument Burn în modul Umbre.) Dimmer și un decantor (instrument Dodge în modul Repere.). Acest lucru înseamnă că dimmer nu va funcționa pe cele mai multe site-uri de lumină, și va întuneca numai întuneric, iar decantorul va lumina doar cele mai importante. De asemenea, important este un indicator de expunere al acestor instrumente - am folosit pentru a pus nu mai mult de 15%, astfel încât impactul a fost ușoară.
În această captură de ecran se arată că eu sunt de diametru mare Dimmer, linii orizontale marcate pete întunecate de păr, apoi doar a lumina clarificator lumina.
Apoi, aveți nevoie pentru a separa firele individuale de par sa arate mai natural.
Pentru a face acest lucru, fac un accident vascular cerebral verticale moale înălbitor în regiune aproape de domeniul de păr de lumină - putem vedea cum sunt încuietori.
Apoi, la doar câteva fire întuneca:
Acum, avem nevoie pentru a face parul mai vibrante, naturale. În plus față de faptul că cea mai mare parte a ceea ce am urmărit, eu doresc să atragă mai multe componente. Firele sunt desenate în același mod ca și masa principală a părului înainte. În primul rând, am vopsea textura, apoi de lucru Dodge și Burn.
Trebuie să fii atent și amintiți-vă că părul „cad“ pe capul persoanei, scuti mii linie a craniului, iar aspectul natural al fire de păr trebuie să atragă, astfel încât acestea, de asemenea, îmbrățișat linia de craniu.
După ce a pictat câteva fire, aveți nevoie pentru a „condimenta“ rolul lor de fire de par individuale.
Pentru a face acest lucru, am folosi un diametru obișnuit perie singur la 2 pixeli, cu permis numai setarea „Alte Dynamics“ (Shape Dynamics includ sfătuim să nu - acest lucru nu este necesar), și selectând o culoare usor mai deschisa decat cel mai usor pe șuvițele, atrage firele de păr individuale. Fa-o din nou, ar trebui să fie în direcția firelor de păr, pe care am urmărit.
În continuare am dorisovyvat câteva fire în același mod ca cel descris mai sus.
După această parte a părului este complet vopsit, puteți juca în continuare cu Burn și instrumentul Dodge pe întreaga suprafață a părului, după golirea toate straturile pe care le-au atras, dar nu exagera - nu vreau să te pierd textura.
Pentru un impact mai moale poate fi redusă prin setarea de expunere.
Acum exact același păr mod prorisuem pe partea stângă a captura de ecran. Am primit acest lucru:
Parul arata neterminat, la fel ca restul imaginii. Și pentru că am început să trebuie să depună eforturi în vederea ajustarea sistemului de fundal și culoarea.
Câteva minute mai târziu captură de ecran priobritaet prezinta:
Cu toate acestea, am apoi încă un pic complicat cu ea, dar nu și punctul. Chiar în colț am desemnat provizoriu sursa de lumină. Există două culori foarte luminoase - portocaliu și albastru. Trebuie să le folosim pentru a „revitaliza părul.“ Deci, să ia înapoi o singură dimensiune perie de doi pixeli și începe să alege firele de păr individuale. Culorile reci (sau mai întunecate), pe care le folosesc pe zonele umbrite, cald - pe brichetă.
Nu-mi place foarte mult, dar. despre cum am vopsea părul. noroc Toate bune și succes!