TimeShift, Sharar wiki, fandomului alimentat de Wikia

Într-un fel, în mod inexplicabil în Shararame a existat o schimbare în timp și peste tot au început să apară obiectele din trecut. Șeful a spus că s-ar putea transforma într-un dezastru, deci trebuie să se întoarcă totul a zburat din trecut în epoci lor, pana cand seful se va ocupa cu investigarea incidentului.

trecere

Prima parte

Dupa ce am vorbit cu Chef. vom avea nevoie pentru a găsi elemente din trecut și să le întoarcă.

  1. Lasam margarete vale. Acolo găsim robot.
    • Este necesar să se ghicească, a venit dintr-o eră. Răspuns: 23 secol.
    • Apoi, trebuie să-l colecteze 18 microcipuri. Și puteți lua doar un cip în 12 minute.
  2. Mai târziu ne întâlnim peruca.
    • Este necesar să se ghicească, din ceea ce era. Raspuns: Secolul al 18-lea.
  3. Părăsim pentru circuit. Acolo am Dinosaur.
    • Din nou, trebuie să ghicească de ce el era. Raspuns: Era de dinozauri.
    • Dinosaur foame. El are nevoie să colecteze 12 cani. Puteți lua o brusture 2 timp de 6 minute.
  4. Mergem la Smeshmag. Există TV.
    • Din nou, trebuie să ghicească de ce el era. Raspuns: Secolul al 20-lea.
  5. Părăsim portul. Vedem în cazul în care roțile de piatră.
    • Și doar o piatră, atunci răspunsul: epoca de piatra.
    • Apoi vom avea nevoie de ajutorul altor Smeshariki. De îndată ce cineva, în același timp, veți găsi că roata, acesta va reveni la epoca sa.
  6. Lasam pe plaja Azure. Acolo vedem o locomotiva cu aburi.
    • Este necesar să se ghicească vârsta subiectului din nou. Raspuns: secolul al 19-lea.
    • Apoi, vom avea nevoie de încă o dată ajutorul altor Smeshariki. De îndată ce doi oameni în același timp, veți găsi acest motor, se va întoarce la epoca sa.
  7. În cele din urmă, vom merge la pădure. Ne găsim în ea ochelari.
    • A: Evul Mediu.

Toate articolele revenit la epoca lor.

A doua parte (misiunea CA)

După aceea, se pare că vina pentru tot din nou Zlobikus. Pentru a face cu toate acestea pot doar proprietarii cardului cheie CA. Detaliile sunt necunoscute.

fapte interesante

  • Judecător Svistkova pe căutarea, dintr-o dată a început să cheme un judecător;
  • Dacă ați făcut o greșeală, nu puteți aștepta până a doua zi, și la numai 40 de minute, sau o încercare de a cumpăra până la 1;
  • Pe căutarea de a deveni Shararame 2 foc: în pădure și pe piața din fața Disco;
  • În această căutare de jucători au luat cea mai mare acțiune comună din cauza numărului mare de elemente care pot obține doar câteva Smeshariki;
  • Efectuarea de locații în această căutare a fost similară cu cea care a fost în căutarea „Jungle vin.“