Ștanțare (relief), articole de relief scrapbooking - un portal de informații unic
Termenul „relief“ (proces și rezultatul de prelucrare a materialului, în scopul de a obține o imagine de relief) a ajuns la scrapbooking de publicare. Tipărirea în relief este utilizat în post-procesare pentru a da un produs tactil și vizual recurs. În acest articol ne vom uita la metodele și aplicațiile acestei tehnologii interesante.
Ștanțate scrapbooking pot fi împărțite în trei tipuri:
1. Se usucă (reliefare și texturarea)
Pentru primul tip de șabloane de imprimare în relief sunt folosite (metal sau plastic) placă de textură, plăci speciale pentru atașare convenabil, tije, cu capace sferice de diametre diferite, uneori - backlit tabel. placi de stampilat variază în suprafață de lucru și prezența sau absența canistrei la instrumente de magazin. Instrumentul trebuie selectată în funcție de grosimea liniilor și greutatea hârtiei șablon. Atunci când se lucrează cu șabloane sunt figuri și modele, cu plăci - fundal.
• Opțiunea 1. plastic (duble) șabloane.
Atașați șablonul la bord, astfel încât partea de jos a fost stencil-bază, și pe partea de sus - un marcaj șablon.
Între ei, a pus fața în jos de hârtie.
Verificați orientarea ecranului corect în raport cu hârtia. Pentru confortul dvs., există o marcaje speciale stencil.
Stick cu cercul mingii conturul figurii. Hatch!
De mai multe ori te obvedete de circuit, cu atât mai proeminent va fi desenul.
Utilizați șabloane de culoare pe elementul în relief. Pentru a face acest lucru, puneți hârtia cu fața în sus, atașați-șablon de bază astfel încât modelul de relief se potrivește exact cu șablonul.
Utilizați timbre, vopsele, creioane. Închideți bucata de hârtie acele zone care nu ar trebui să de aplicare a culorilor.
După muncă, curățați bine stencil de vopsele și cerneluri.
• Opțiunea 2: Table și șabloane de metal.
Hârtie destinată ștampilare, a pus pe fata stencil / placa în jos. Pentru a oferi imobilitatea șablon / placa în timpul atașați la bucata de hârtie a benzii de hârtie.
Minge de diametru mai mare, începe să hatch pe partea de dedesubt a lucrărilor până când liniile.
Apoi, când contururile modelului vor deveni evidente, fiecare linie de lucru prin intermediul o minge diametru mai mic.
În cazul în care un instrument pentru ștampilarea nu alunecă pe hârtie, trata cu o radieră.
2. relief umedă.
ștanțe de matrițare umede sunt folosite, un marker special sau tușieră, pulbere, uscător de păr.
• Opțiunea 1. Timbre.
Impresioneaza cu ajutorul unui tampon special de cerneală și ștampila.
Se toarnă pulberea cu un surplus. După câteva minute, particulele de pulbere sunt lipite pentru a imprima din nou. Scuture excesul de pulbere înapoi în borcan.
Preîncălziți desen uscător de păr speciale. Pulberea de căldură se topește.
• Opțiunea 2: Marker.
Scrierea unui cuvânt sau a desena un marcaj special imagine.
Apoi, repetați pașii descriși în primul exemplu de realizare.
3. Stamping mixte.
Pentru relief mixt nevoie de lipi marker de matrita relief de stampare, praf, și uscătoare de păr.
• Opțiunea 1: Șablonul metalic.
Urmați cu o matrita stampare de metal, așa cum este descris mai sus.
Marker pentru gofrarea delicat cerc modelul ridicat.
Se toarnă pulberea. Scuture orice exces.
uscător de păr desen cald.
• Opțiunea 2: plastic stencil.
Executam gofrarea folosind o matrita din plastic, așa cum este descris mai sus. Scoateți șabloane și panouri de hârtie pentru ștanțare. Așezați hârtia pe partea din față a baricada. Atașați baza ecranului. Asigurați-vă că modelul de relief a coincis cu modelul corespunzător de stencil. Marker pentru relief stencil umbra imagine în relief.
Scoateți șablonul din placa și scoateți foaia de lucru. Procedați ca în embosare umedă convențională: pulverizați pudră, scuturați excesul un uscător de păr cald. șabloane curate după locul de muncă.
Puteți aplica o ștanțare peste tot:
1) Asigurați-card de fundal, tag-ul sau pagina de textura.
2) Crearea unui cadru în jurul fotografiei.
3) Decorați frontiera pagina.
4) Adăugați cifrele sau modele ca accente.
5) pagina cu subtitrare cuvinte în relief.
7) Generarea 3D-efect stratificarea ca elemente între ele.
8) Utilizarea în locul shtampinga convenționale gofrare umed.