sistem de transfer modificare jucator arma - războaie de contract - joc
Inițial, jocul a fost conceput ca un amestec de banal Counter-Strike și Modern Warfare 2. Dar, din moment ce jocul are o relație directă cu universul Rusia în anul 2028. Și noi toți - dezvoltatori și fani feroce RPG hardcore, lucru aproape imediat afectate de aspecte, cum ar fi randamentul sistemelor de utilizator, modificarea arma, sistemul de clan original, etc.
Pentru a afla cum la contractul Wars este conectat cu Rusia în 2028 vor fi discutate în următorul post.
sistem de transfer jucător, modificarea arma
sistem de transfer jucător, modificarea arma
Ceea ce avem acum:
În acest moment, actualul build pre-beta conține sistemul clasic de nivel în sus. Castigarea experiență, jucătorul câștigă tot mai multe titluri noi, deschide noi unități de arme, cheltuielile pentru achiziționarea de arme și avantaje împrumuturi.
sistem de transfer jucător, modificarea arma
sistem de transfer jucător, modificarea armaPunctele de experiență se câștigă în primul rând ucide tipuri:
crima medie, Headshot și Longshot (care este în mod esențial aceleași headshots, doar de la distanță)
Suplimentară de experiență jucător devine, făcând o serie de crime:
Doublekill, TRIKill, RageKill (5 omoare fara moarte), StormKill (10 ucide fără de moarte) și ProKill (20 ucide fără de moarte). Și, după cum experiența a instalației de succes de picurare / neutralizare a farului (în „Repere Obiectivele“), cu ajutorul unui alt jucător (AssistKill), pentru echipa câștigătoare pentru utilizarea cu succes a sprijinului (sonar și greva mortar)
sistem de transfer jucător, modificarea arma
sistem de transfer jucător, modificarea armaCastigarea experiență, jucătorul câștigă credite (în funcție de serverul valoarea ratei). Creditele pot cumpăra arme și avantaje deblocate din blocul curent-seturi de arme. pentru că arme din când în când se rupe în jos, aceasta trebuie să fie reparat pentru aceleași împrumuturi.
De asemenea, în construi actuală a jocului prezintă 2 tipuri de locuri de muncă (pentru a dezvolta o mult mai mult).
În primul rând - o misiune de armă, așa-numitul w-task'i. De fapt, fiecare armă are o ocazie unică de a stabili un kit de caroserie pentru ea - seturi formate dintr-o vedere de culoare roșie-punct și amortizor de zgomot, vedere telescopic, egalizator, etc. care, în plus față de adăugarea de funcționalități, precum și caracteristicile armelor în schimbare. Pentru a putea face acest lucru, trebuie să efectuați depozitul de arme sarcina. De exemplu, pentru a obține o modificare tactică HK MP5K, aveți nevoie pentru a face din această armă 5 crime triple.
sistem de transfer jucător, modificarea arma
sistem de transfer jucător, modificarea armaAl doilea tip de sarcini - un clasic realizări în producția cărora se acordă o recompensă în plus în credite.
sistem de transfer jucător, modificarea arma
sistem de transfer jucător, modificarea armaCeea ce este în lucrări:
Copaci competențe. Obținerea de puncte pentru fiecare nivel de aptitudini putem fi pompat în diferitele ramuri de specializare - cercetasul, atac, distrugătorul, lunetist, armurierul și arivist. În funcție de schimbarea parametrilor de pompat și apariția unui luptător.
sistem de transfer jucător, modificarea arma
sistem de transfer jucător, modificarea armasistem de transfer jucător, modificarea arma
sistem de transfer jucător, modificarea armaModificarea funcțională și vizuală a armei.
Abilitatea de a finaliza arme modificarea fuste montaj gratuit, tuning mecanice și aplicarea materialului de camuflaj înlocuire.
sistem de transfer jucător, modificarea arma
sistem de transfer jucător, modificarea armasistem de transfer jucător, modificarea arma
sistem de transfer jucător, modificarea arma