Sânge magie walkthrough plin, sfaturi pentru trecerea de magie sânge, cum să treacă magia de sânge,

magie de sânge
Magic Blood


Trecerea bunului

Acum apare pe termen la Magnus - această instituție. El ne invită să aleagă 3 școli de magie - este în căutarea pentru 3 profesori - Ahaitusa, Peregrinus, și o femeie (corectitudine politică!) Cu numele Blanche. Alege școala dorită în dialogurile și să se întoarcă la Magnus - el spune că un accident tragic a contractat un student al Academiei, și ne trimite în căutarea de 10 ouă furnici de foc la droguri în pădurea din apropiere. Pentru a face nevoia de 30 de minute de joc timp. Hai, aduce în jos furnicile colectează ouăle - nimic complicat. Du-te înapoi la Academie, da ouă un student, vorbesc cu Magnus - el dă un pic de aur, exp, rola, și oferă pentru a merge la Eric. Nu există nici un motiv pentru refuz. Cei interesați pot achiziționa necesare de la comerciant la Academie.
De găsit Eric - spune că este bun exercițiu - pentru a colecta 10 piei coiotii de piatră, care ia în lung mineri. Noi mergem pentru a colecta piei la. După ce a colectat zece din nou, du-te la Eric - de a obține o varietate de nishtyaki. El spune că poți afla unde în Mallog.
Mergem acolo.
Notă: Nu vinde piei suplimentare Coyote - nevoie de o altă duzină în al treilea act.
În sat găsim nici un miner. de mai multe ori vorbesc cu el (dialog -> întrebați despre Malloga) și du-te prin și. Acolo găsim dusmanul - el țese ceva despre Modo, perfecțiunea și viteza dispare - vom reveni la - pentru a întreba despre dispariția sa misterioasă, ne place deja Eric!
Strange (acum o jumătate de oră, el nu știa despre Malloga aproape nimic), dar nu este un pic surprins de faptul că el a dispărut într-un nor de fum. El ne spune că de această dată el se ascunde în partea de sud - est de. Prin merge. apoi în galerie, tunel afară, în apropierea locului unde se dorește (experimentul 100/1) salvarea minerilor, și în cele din urmă în. în cazul în care ne așteptăm Monk, promițând să limiteze răul, în timp ce noi hărțui Malloga.
Stocate bănci și du-te umed pentru ca cineva urmarind ultimele 2-3 ore drept în. Învingându dusmanului colecta toate prada în locația și du-te la Eric - el ne mulțumim din nou Expo de aur și poate unii - o mătură, și oferă pentru a merge cu caravana. Din nou, nu există nici un motiv pentru a nega! De fapt, în acest prim act se încheie.

Am venit lângă căruțe caravana pe. El ne spune că în aceste zone a existat un magician numit Hotblak și ce să știe despre ea poate fi. Lasam deoparte prin. Preoții spun că Bright spune unde să se uite Hotblaka, dar numai în cazul în care ne-am îndeplinit una dintre ordinea lor - pentru a ajuta găsi un frați luminoase, a pierdut în pădure.
Noi intrăm. și apoi - în care, de fapt preotul (Nota: -. Preoții să găsească - acestea nu sunt marcate pe hartă, în plus - de numărul de raportat preoți de gelozie numai recompensă - puteți cosi toate reveni la oraș și nu a primit trece de atribuire pe poveste! pe.). Așa că ne întoarcem la - ne raportăm la preotul despre ce sa întâmplat în pădure cu frații săi. La urma urmei făcut cu ușurință preotul este de acord să-ți spun despre Hotblake. El spune că bastardul îl răpește pe oameni din sat și le pune în vizuina lui. Doar frate spune că intrarea acolo, ei nu au găsit, dar știu că el este undeva în desișul pădurii Diamond. Svyatosha întreabă dacă vom găsi vizuina - la oameni liberi de acolo (asta e obrăznicie - tocmai am lucrat pentru ei, și aici, din nou!). Așa că vom merge în căutarea den -. atunci. în cazul în care ne găsim țigani - Liderul vânătorii la sclavi. Dialogul cu ea nu suportă sarcina semantică - nu este chiar un dialog - - și ca răspuns - tăcere, dar se deschide un pasaj în. care se află în spatele ei. În den Hotblaka găsi, și îi cer să dea drumul oamenilor. Firește, el nu-i lăsa, susținând că le-ar dori. Crezi că poloneză fața lui? Și aici și acolo - ne-a începe atunci când încearcă să-l discutăm, iar noi nu putem face nimic. Este păcat:
După ce ne-am condus ca și cum apar în. Deci treaba noastră - să intre. Risipa de timp du-te la Joey. A fost doar în. Omoara-l si intreaga gasca lui - pentru el pentru a obține de la scrisoarea Soltys Soltys Kepri, care permite să intre în Dessiato. Notă - unul dintre bandiți cade „brățară Heidi“ - Pentru acest lucru mic în „Veronishe“ Heidi ne va da o altă scrisoare - poate fi utilizat, de exemplu, în următorul pasaj.
Calea nu este aproape în - primul - - acolo da paznicii un certificat; Trecem prin (în opinia mea, dezvoltatorii cu numele de cărți mici stagnare creativă), care intră de fapt în.
Aici ne așteptăm o surpriză - oraș pe foc, și trebuie să facem ceva pentru a ajuta locuitorii.
Du-te la Mirridinu - astrolog sef - el spune că Hotblak îl provoacă în mod specific pentru a stinge focul, mersul cu bicicleta puteri extraordinare conținute în cadrul acestui oraș. Dar nu este nimic - astrolog ne trimite în căutarea celor cinci gardieni ai cheile acestei puteri. Hasmy, Richard Palern, Gareth și Gustav. Ei merg în unanimitate otkazyvayutsya cu tine, dar da doar o parte din cheile lor. Noi punem toate piesele și să le dea Mirridinu - el le duce cu gandul si focul se stinge. Putem doar orașului de bandiți și trimis să se ocupe de Hotblakom.
Intrați. apoi - în. Am găsit și fără să înceapă să taie mult zgomot. Terminarea lupta găsi studenți și babă - acestea sunt. Vizitatorii le pot absorbi. (Notă: uneori se dovedește că acestea atac imediat - au rănit de un glonț rătăcit în timpul morții Hotblaka, fie că așa cum sa întâmplat - Subliniez să-i bată, nu este necesar.).
Înapoi în Dessiato - de la aud zgomote ciudate. Mergem la Kioni Gasset, sef al stațiunii. Cumpara-i o frânghie. Mergem în jos, în groapă. Prin mulțimea de schelete vom face drum din fântâna din. Al doilea act a fost de peste.

Notă - în acest act, avem nevoie de o bucată. asa ca am recomanda gama de vizionare de comercianți în căutarea lui, și nu vinde dacă găsesc pe undeva.
Pe câmpiile vom obține locuri de muncă du-te la cel mai apropiat sat. Acest lucru. Noi nu găsim generalul Batista Abu T Daryagorg Al și delir - ne cere să împace două senatori orașe vecine, din cauza o ceartă care suferă Nueva Vezhtsy.
Originea (mai precis unul) Senator să fie în (martie) și un al doilea (Blucher).
Deci, sarcina noastră - să găsească o cale în Cité del Mar - du-te la Asab ibn Mahmud, garda poarta Cité del Mar El spune că în pasajul trebuie să plătească taxa - 10 oase de animale. Mergem la taxa lor sau. Oase va scadea aproximativ 3-5 din fiecare adversar. și personal aș recomanda. pentru că există o mulțime de spirite rele. După ce a colectat oasele le da poarta de pază și du-te cu pace sufletească printr-un portal în. Există o Lyuk Al - Asmankargara. Mary Butler. L-am cere să deschidă portalul spre Mare. Ciudat, dar este ușor să fie de acord. Noi intrăm. Senatorul a spus că toate necazurile, și îngrămădite pe toate marginile nu sunt de la ea, dar de la Blucher - Senator. Ea oferă să meargă acolo.
Ne întoarcem la. și vom merge la (aici este de dorit pentru a deschide portalul), apoi - într-o trecere prin. Ei bine, de fapt, în.
Notă: vom veni peste dușmani, marcate pe hartă, în portocaliu - una va cădea - nu le vinde, sau, mai degrabă, să permită cel puțin o - l la îndemână mai târziu (împreună cu piei de coioți de piatră, stocate cu primul act).
De la Blucher știm că se pregătește într-adevăr un ritual pentru Modo, nu este suficient - ne invită, de asemenea, să-l omoare pe Mara că ea interferează cu adevărat. Noi mergem și să spunem despre această mare - ea nu a pierdut timpul și nu se mai discuta despre uciderea lui Blucher spune că ne va ajuta să realizeze planul său - sau mai degrabă să slăbească Blucher în luptă, unele
. Se spune că aceasta poate ajuta pentru a obține un om pe nume Calypso, care se află în. Puteți ajunge acolo de la:
sau -> ->.
Acolo găsim Calypso, elementele de rolă. El spune că acest artefact el este necesar: Bucata. o meduză vorbind, 10 piei de coioți de piatră și suc de stejar. În plus, pentru munca pe care ar lua 10.000 de aur.
Argint I-am cumpărat o personal, căutarea meduze descrise de mine mai devreme,
piei Coyote (pentru cei care nu au plecat cu primul act) - du-te în. apoi și apoi - într-un pământ pustiu - și apoi se colectează piei Coyote. Lazy pot merge pentru a colecta piei în primul act - sau. Pentru producția de suc de stejar merge la - acolo pe hartă indicată de sarcina suplimentară - aceasta
Abu Al Derakhti, copac înțelept - el spune că este destul de plângându mistreț - uciderea 10 rozătoare Cabana (va paște lângă el) și de a obține de la ea sucul.
Prin aducerea tuturor înapoi la Calypso - el face un ucigaș Sferă. bănci stocate
(De exemplu, puteți rupe cutiile din spatele Mara în ea) și du-te la cotlet Blucher. După masacrul înapoi la Mare - ea mulțumită noi, și se deschide un portal spre (de la), dar asta e altă poveste, sau mai degrabă un act foarte diferit.