Rolul straturilor în animația pe computer de laborator tânăr linuksoidov

Strat 1. Conceptul

Straturile din animație pot fi prezentate ca un teanc de foi de hârtie translucide. Pe fiecare astfel de foaie poate fi una sau mai multe imagini (fig. 1). Acest mecanism vă permite să modificați organizarea desen o imagine fără a afecta celălalt, precum și simplifică matematic model de animație. Ca urmare, dimensiunea fișierului final devine mai mică.

Rolul straturilor în animația pe computer de laborator tânăr linuksoidov

Fig. 1. Straturile din graficul

Un alt avantaj distinct în straturi de grafică pe calculator: ele pot fi deplasate unul față de altul, subliniind una sau cealaltă imagine.

2. Lucrul cu straturi în Synfig

În ciuda faptului că se poate plasa mai multe imagini strat, Synfig Studio a sprijinit ideea de „primitiv fiecare strat separat.“ Prin urmare, un nou strat este creat în mod automat atunci când desenați orice formă. Acest lucru este un inconvenient pentru imagini complexe, de exemplu, imagini umane, care pot consta dintr-o multitudine de primitives, și trebuie să fie complet animat. Cu toate acestea straturi Synfig pot fi grupate și apoi grupul este deja deplasat integral.

Panoul Straturi „default“ este situat în partea din dreapta jos a ferestrelor „plutitoare“. Dacă desenați pe panza mai multe figuri, lista de straturi (fig. 2) va fi afișat pe panoul.

Rolul straturilor în animația pe computer de laborator tânăr linuksoidov

Fig. 2. Panoul Straturi
(A - denumirea panou, - o listă de straturi,
în - straturi de controale, g - numele layer)

numele stratului poate fi modificat. Pentru a face acest lucru, selectați stratul, apoi faceți clic pe numele, introduceți un nume nou și apăsați Enter. flag Removal (stânga) face ca strat invizibil. Acest lucru este adesea util la editarea imaginilor. Butonul din partea de jos a panoului sunt proiectate pentru a manipula straturile. De exemplu, primele două (săgeata) permit straturile să se deplaseze în raport cu celălalt.

Luați în considerare straturile practice de aplicare: să presupunem că avem nevoie pentru a crea o imagine, așa cum este prezentat în Figura 3

Rolul straturilor în animația pe computer de laborator tânăr linuksoidov

Fig. 3. Imaginea creată cu instrumente de cerc, dreptunghi și Poligon

Casa este compusa din opt dreptunghiuri, masina - poligonului și cele două cercuri, la fel ca în figură are o imagine de soare sub forma unui cerc simplu. Odată ce datele de imagine vor fi create în panoul Straturi va fi douăsprezece straturi (fig. 4.1). Ca atare, pentru a înțelege ce primitivă, care face parte din foarte dificil obiect, chiar și anima toate din această sumă ar fi incredibil de dificil. Prin urmare, se combină straturile care formează casa într-o „capsulă“, iar masina - la alta. Pentru a face acest lucru, selectați toate straturile de „părți ale casei“ (prin intermediul ținând apăsată tasta Shift sau Ctrl) și de a efectua încapsula o comandă (buton în partea de jos a straturilor paletei sau prin meniul contextual). Același lucru trebuie să se facă în raport cu mașina. Acum, straturi de imagine va arata un pic mai bine (fig. 4.2). În plus, o idee bună de a redenumi straturile (Fig. 4.3). Trebuie avut în vedere faptul că, dacă faceți clic pe triunghiul din partea stângă a numelui, se va deschide lista de straturi din Uniune. Cu alte cuvinte, cifrele păstrează oricum autonomia, astfel încât să puteți edita fiecare element este încă separat.

Rolul straturilor în animația pe computer de laborator tânăr linuksoidov

Fig. 4. Straturile imaginii compozit
(1 - o multitudine de straturi 2 - straturile combinate 3 - redenumit straturi)

Sarcină. Egal în imagini Synfig Studio ale soarelui, case și mașini. Se combină și redenumiți straturi.

Întrebare. Care va fi diferența de animație, în cazul în care stratul de „Casa“ este situat deasupra stratului de „mașină“?

3. obiecte Mutarea compuse din mai multe straturi

In Synfig Studio, există o caracteristică prin deplasarea imaginii compozit.

Când vom realiza încapsularea straturi multiple, atunci aceasta, un nou strat apare „punctul central“, pentru care este posibil să se transfere imaginea (Fig. 5). Acest punct este întotdeauna în centrul panzei. Cu toate acestea, o imagine de sine poate fi lateral. Nu este nimic greșit, dar uneori este mai convenabil la centru a fost în centrul imaginii. Luați în considerare modul în care puteți muta „punctul central“.

Rolul straturilor în animația pe computer de laborator tânăr linuksoidov

Fig. 5. Tipul obiectului pe pânză în alocarea stratului compozit „Machine“
(A - punct pentru stratul de deplasare)

În primul rând aveți nevoie pentru a deschide o listă a straturilor imaginii compozit în panoul Straturi. Selectați toate straturile nested și un strat de compozit (fig. 6.1). Utilizați instrumentul pentru a selecta toate etichetele normal (mai ușor de a face acest lucru cu caseta de selecție) (fig. 6.2). Ia-o imagine de orice etichetă și sa mutat la punctul central (fig. 6.3). După aceea, dincolo de punctul central al imaginii poate fi mutat în orice parte a pânzei.

Rolul straturilor în animația pe computer de laborator tânăr linuksoidov

Fig. 6. Etapele de deplasare „punctul central“ al imaginii

Sarcină. Mutați punctul central de mașini și case în centrul imaginilor în sine.

4. Animarea mai multe obiecte

Deci, toate pregătirile au fost finalizate, iar acum urmează să înceapă animația în sine. Să presupunem că script-ul timp de 5 secunde, mașina ar trebui să se deplaseze de la granița stânga panza spre dreapta, și soarele, în același timp, pentru a face o cale de la marginea din stânga spre centru. Mai mult decât atât, mașina lasă-l să meargă, astfel încât 4 secunde pentru a ajunge doar până la mijloc, iar ultima o secundă pentru a depăși restul drumului. poziții ale obiectelor Pornind ar trebui să fie aproximativ aceeași ca și în figura 3.

Etapele de creare a animației:

  1. Activați modul de animație.
  2. Creați keyframes la începutul zilei de 1 si 5 secunde lea.
  3. Du-te la ultimul cadru.
  4. Mutați imaginea soarelui în centrul panzei, iar masina - pe marginea dreaptă a pânzei.
  5. Creați o cheie de la începutul etapei a 4-a a doua.
  6. Muta masina un pic înapoi (în centrul panzei).

Sarcină. Crearea unui plan de animație de mai sus. Uită-te la ea folosind comanda File. Previzualizare.

  • Straturile din grafica pe calculator joacă un rol important. Acestea vă permit să schimbați unele obiecte de desen, fără a afecta celelalte.
  • De obicei, lucrul cu straturi în grafic și media de animație, un panou special.
  • Straturile pot fi mutate (ridicat și coborât). Stratul superior în lista formează o imagine de prim-plan.
  • De multe ori în programe de animație de calculator permit gruparea straturilor.
  • Fiecare strat este animat separat. O parte a straturilor nu pot conține animație.

6. Munca independentă

  1. Creați un desen animat „tenis“ (fig. 7), care trebuie să se deplaseze ca o racheta si mingea.

Rolul straturilor în animația pe computer de laborator tânăr linuksoidov

Fig. 7. fotografie trei dreptunghiuri și cerc