Rasprygkonsolnye comenzi raspryg! Css - Articole Director

RasprygKonsolnye comenzi raspryg!

consola 1.Otkryvaem și introduceți acolo următoarea linie: alias "name" „+ sari, așteptați, -jump, așteptați + salt, așteptați, -jump, așteptați + salt, așteptați, -jump, așteptați + salt, așteptați; -jump, așteptați + salt, așteptați, -jump, așteptați; " (Acest lucru este pe o singură linie)

ușor de făcut în această linie, astfel încât saltul a fost o mică pauză, facilitând astfel raspryg „numele“ este numele oricărui pe care le veni cu pentru comanda raspryg alias se leagă așteptați sari dvs. pentru a explica, cred că are nici un sens :) Oyuyazatelno pune toate caracterele după cum este scris aici, pentru că cea mai mică greșeală raspryg nu se poate transforma!

2. Nu voi explica scris în alias consola -bjskutt „-jump“, deoarece va fi dificil de înțeles că, dacă rasprygivatsya fără a intra într-o consolă specială de comandă, apoi sari va fi ca și în cazul în care, dimpotrivă (dreapta este la stânga, stânga este dreapta) --and va fi inhibată, iar această consolă de comandă totul se face corect!

3.bind „butonul salt“ (de obicei, părinții raspryg - aceasta este al doilea buton al mouse-ului, și am, de exemplu, acest-martor) „nume“, care este, o linie de aproximativ după cum urmează. bind "spațiu" "name"

Asta e tot ce consola comenzile se termină și ne întoarcem la secțiunea despre salt de tehnologie!

Cel mai interesant este faptul că butonul pentru a apăsa complet înainte nu este necesar (puteți doar faceți clic o dată la raspryg începutul). același raspryg se face numai doar în detrimentul butonului stânga, dreapta (streyfy), un buton salt, și, desigur, mouse-ului.

Iată cum: zhmosh ușor înainte - mutați mouse-ul spre dreapta, în același timp, ca și apăsarea dreapta pe tastatură (streyf dreapta), apoi zhmosh sari și momentul de aterizare al mouse-ului se comporta la stânga Vetot același timp apăsând pe tastatură la stânga (streyf din stânga), și așa mai departe unul câte unul - stânga-stânga al mouse-ului streyf salt; Mouse-ul dreapta dreapta-streyf, sari și deci înainte de a nu-și dau seama că deja zboară, ca și în cazul în care nu ar fi atins solul :)))))
Asta este, aveți nevoie pentru a prinde momentul de aterizare, iar în acest moment pentru a schimba direcția și să sară din nou, atunci se obține o traiectorie în zig-zag.

este necesar de multe ori pentru a obține rezultate concrete de formare. Cu siguranță, vei învăța mult mai rapid, dar pentru a perfecționa arta va lua timp! Dacă ceva nu este clar, atunci poți să mă întrebi despre el pe forum sau oriunde altundeva!