Punerea în aplicare a stivei la pascal - blog începători

Punerea în aplicare a stivei la pascal - blog începători

Noi acum trece direct la punerea în aplicare. Stivă vor fi stocate în matrice, elementul inferior al stivei va fi amplasat într-o singură celulă.

Procedură Push (Adăugând deasupra teancului). Ea funcționează după cum urmează: mutați cursorul la ultima celulă utilizată în matrice (de sus în stivă) la primul element liber al șirului (adică mărime increment 1.). Apoi se adaugă în celula goală un element nou. Astfel, dimensiunea reia partea de sus a stivei.

Procedura Pop (Scoaterea elementul superior al stivei). Pur și simplu a reduce dimensiunea actuală, fără a face nimic cu ultimul element. Acest ultim element va trebui să fie în afara de matrice, astfel încât nu va interfera.

Funcția Top (valori Prep ale elementului superior al stivei). pentru că știm indicele, care se află pe partea de sus a stivei (indicele de mărime), apoi se întoarce pur și simplu elementul cu indexul dat.

verifica funcția pe vidul nu va vinde separat. Pentru a testa dacă stiva este goală, pur și simplu compara dimensiunea la 1.

Vă mulțumim pentru ifnu

Ajuta pozhaluysta.Vot sarcină dată trei numere diferite, găsiți media acestora. Media este un număr care este mai mare decât cel mai mic numar de date. dar mai mică decât maximul.

abc pascal
este imposibil de a face aleatoriu -10-10

Ajutor cu sarcina de a Jocurilor Olimpice.
În sala de mese a adus și calculatoare. Ele au fost plasate după cum urmează:
1 2 3 4 și așa mai departe.
1 2 3 4 5 6
(În partea de jos a calculatoarelor din partea de sus a tabelelor)
aveți nevoie pentru a rezolva problema cu ajutorul ciclului și div, mod. pliz ajutor.
Vă mulțumim anticipat.

Declarație: = random (max, min);

var x: integer;
începe
randomiza;
x: = aleator (2,5);
se încheie;

Scrii că numărul maxim de loc stilou, în timp ce al doilea minim. Dar, în exemplul de contrariul. Așa cum am înțeles că nu contează?

Practic, este o greșeală de scriere, corectat

Declarație: = random (max, min);

var x: integer;
începe
randomiza;
x: = aleator (2,5);
se încheie;

Scrii că numărul maxim de loc stilou, în timp ce al doilea minim. Dar, în exemplul de contrariul. Așa cum am înțeles că nu contează?

Vă mulțumim pentru descrierea metodei bulei. Aș dori să examineze mai detaliat metoda lui Hoare. Ce metoda de alegere?

Creați o serie de 20 de numere aleatoare în intervalul de la -30 la 0. Elementele impare pătratelor și pentru a afișa matrice de căutare. un modul de a rezolva?

Ajutor. au nevoie de un astfel de program, rata = 1000 Throw 3 Cube. în cazul în care numărul este mai mare de 12 este câștigat și rata de creștere a trei dintre ele. și dacă vom pierde pariul scade numerele dvoe.Esli pe zaruri sunt aceeași victorie, atunci zaschitat, asta e tot. vă rugăm să ajute.