Prezentare - Modelul

Modelare artistica. Descrierea diferitelor modele de haine

Prezentare - Modelul

Modelarea și formalizare. Dezvoltarea și cercetarea modelelor matematice pe un calculator

Prezentare - Modelul

Obiectul, subiectul, scopul simulării. Caracterul adecvat al modelelor simulate obiecte și scopul de simulare

Prezentare - Modelul

Modelul concept. modele de clasificare

Prezentare - Modelul

Concurența și modelul pieței moderne

Prezentare - Modelul

Tipuri de baze de date Modele

Prezentare - Modelul

Modelarea informațională ca metodă de cunoaștere

Prezentare - Modelul

modelare

Prezentare - Modelul

modele algoritmice

Prezentare - Modelul

Modelul cunoscut al lumii

Prezentare - Modelul

Ce este de modelare?

Prezentare - Modelul

Modele de informare. Numără

55423 78294 96907 188186 314 3055 3061 3099 3130 3892 4141 4747

Card de №1. Subiectul: Băiatul care conduce un avion de hârtie. Model: avion de hârtie. Proprietățile esențiale ale unui obiect: aripi, corpul, pozițiile lor relative, capacitatea de a zbura. Card de №2. Subiect: casier de vânzare bilete. Model: plan a aeronavei de ședere. Proprietățile esențiale ale unui obiect: localizarea rânduri de scaune, numărul de locuri în rândul din față, prețul biletului pentru fiecare locație, disponibilitate. Card de №3. Subiect: controlor de trafic aerian. Model: punct de lumina de pe ecran. Proprietățile esențiale ale unui obiect: viteza și altitudinea, direcția și tipul de mișcare (decolare, aterizare, turn), cu interpunerea altor aeronave într-o zonă controlată. Card de №4. Subiectul: departamentul de tehnologie, în cazul în care asamblarea aeronavei. Model: desene de inginerie, asamblare carte de proces, lista de piese. Proprietățile esențiale ale unui obiect: numele și cantitatea de detaliu, procedura și metoda de conectare a acestora la cerințele de dezvoltare profesională, echipamentele necesare pentru a asigura fiabilitatea dorită a conexiunii.

Modelul - un simplificat unele simulacru al obiectului sau proces real, care reflectă aspectele esențiale ale obiectului, în funcție de scopurile de modelare.

Modele material (subiect) plotare probe oarbe de jucării scheme de modele IMAGINILOR desene placă grafică planuri de descrieri verbale ale algoritmice matematice speciale

Determina ce specii includ următoarele modele (materiale sau informații)? Plotter - un dispozitiv de ieșire grafică și ecran lat complexe

Tema: REF1. modelarea obiect - o casă. Care sunt proprietățile acelui obiect va fi esențială pentru: a) arhitect, care constituie planul casei; b) un constructor determină lista de materiale necesare pentru constructii; c) un artist de desen un peisaj, din care o parte este casa? Sarcina 2. După ce a studiat materialul din manual, literatura suplimentară, folosind resursele de Internet pentru a scrie un eseu, „De ce om in mai multe modele?“