Preferința „cărți“ preferinței
2. Nimic complicat.
La început - despre regulile. le cunosc, desigur, necesar pentru cei care înțelege elementele de bază ale preferințelor. Pentru mai sofisticate - înainte de apel. Vom trece de la simplu la complex.
Echipamentul necesar - o foaie de hârtie, creioane și un pachet de cărți 32 din foaie. Redarea poate fi de patru, trei și chiar doi membri. În sfârșit, o variantă relativ rară, numită „preferința husari.“ Acest joc este foarte unic și vom lăsa la o parte. Astfel, structura convențională - trei, patru. Localizare jucători și dreptul primelor cărți sunt tratate prin tragere la sorți. După fiecare trage acest drept este transferat partenerului, care stă pe stânga. De asemenea, în sensul acelor de ceasornic, pentru a face miscari.
Dar acum cărțile sunt tratate. Fiecare partener primește zece cărți, două rămân în cărțile comune. La stânga dealer-ului începe să parieze. Care este esența ei? În cazul în care un jucător vede o oportunitate de a lua șase sau mai multe mită atunci când atu său ales, el numește cei mai tineri costum - pică. În caz contrar, el se pliază. Spunând „vârfuri“, el trimite cuvânt la următorul jucător, care, în prezența unui card adecvat poate fi numit un costum mai vechi - cluburi. În acest fel, el se va angaja să joace un „de șase ori“ în nici un atu, dar pică traversată. Al treilea partener poate declara costum de diamante, iar cuvântul se întoarce la „prima mână“. Dacă începe de tranzacționare a face o cerere - viermi, el va fi capabil să joace acest costum sau o mai veche - nu e de fapt fiind numit „nici un atu.“
La urma urmei de costum, aplicații repetări începe cu adăugarea cuvântului „șapte“. Șapte vârf, șapte dintre cluburi, șapte de diamante, șapte inimi, șapte notrump. Aceeași licitație poate fi dezvoltat cu intenția de a lua opt, nouă sau chiar zece mită (de obicei, de mai sus semernoy sau comerțul joc eightfold se desfășoară rar, de obicei doi parteneri obligați să treacă).
După încheierea de tranzacționare a făcut cea mai mare ofertă ia talonul, arătând partenerii săi și douăsprezece hărți elimină cele două cele mai inutile în „drift“. Acum, el numește jocul. De exemplu, în comerț, el sa oprit la „semernoy“ timpane. Și dacă el este cel mai puternic costum - cluburi? Ei bine, dreptul de a juca acest costum este, dar el va fi obligat să ia cel puțin opt trucuri.
Și dacă toate cele trei pliate? Apoi, jocul va avea loc vizavi de cea despre care am vorbit. Se numește „raspasovka“, iar principala sa sarcină - să ia numărul cel mai mic posibil de trucuri. Această preferință dificilă și responsabilă de timp vor fi discutate în continuare într-o conversație separată. Se crede (nu fără motiv) că capacitatea de a efectua raspasovku este principalul criteriu pentru clasa preferansista. Acesta a fost mult timp observat că joacă la întâmplare „raspasy“ poate spera să reușească numai dacă norocul puternic preferinței.
Există o altă versiune a jocului numit - minusculă. Fatală joc! Alocați aceasta trebuie cu mare precauție, și iată de ce. Câștigul este Mizera desyaternoy joc puternic. Foarte tentant! Dar problema - să nu ia nici o mită - un foarte responsabil. Ei bine, dacă dai peste un minuscul curat. De exemplu, toate potrivite pentru șeptari, dau carte de mici. Dar, de multe ori, cel puțin o carte cade în jos Mizera, iar apoi jucătorul în speranța unui bun cărți comune. Dar speranța nu este întotdeauna adevărat. Un Remise (penalti) pentru eșec poate fi foarte mare, nu pentru a compensa seara. Nu e de mirare majoritatea jucătorilor continuă ondulații amintirile cele mai neplăcute.
În cazul în care jucătorul a comandat jocul, ceilalți doi parteneri devin „VIST“. Acestea funcționează în tandem, încercând să nu pentru a da jucatorului numărul necesar de trucuri. În funcție de circumstanțe pot fi vistovat „vsvetluyu“ sau „orb“. În primul caz, VISTA a pus cărțile pe masă și au dreptul de a discuta planul de desen.
În cazul în care un jucător comandat, să zicem, „de șase ori“, care sunt obligate să ia patru mită rămase whist. În caz contrar, ele vor fi penalizate. Pe „semernoy“, acestea ar trebui să ia două sau trei mită. Dar, dacă luați unul - de asemenea, penalizat. Pentru a „celor opt“ același beneficiu - dacă nu puteți lua atât mită, este suficient și unul. Vist la „devyaternoy“, de obicei, rar. Într-adevăr, deși este necesar să se ia doar un truc, riscul este foarte mare, nu dau nici o penalizare va fi mic. Nu e de mirare shut5gg preferansisty că numai piloții și studenții whist pe acest joc.
Cunoscând aceste reguli simple, puteți sta la „glonțul“ în cercul de apropiați prieteni ai săi. Ei solicita să se odihnească.