Poligonală modelare - l
Modelarea poliedrului (modelare poligonala) - acesta este primul tip de modelare tridimensională, care a apărut la un moment în determinarea punctelor în spațiu tridimensional a trebuit să fie introduse manual de la tastatură coordonatele X, Y și Z. După cum se știe, când trei sau mai multe puncte de coordonate specificate în ca nodurile și muchiile sunt conectate, ele formează un poligon (poligon), care poate avea culoarea și textura. Compusul grup astfel game permite să modeleze aproape orice obiect. Lipsa de modelare poligonală este faptul că toate obiectele ar trebui să constea din suprafețe plane mici și poligoane trebuie să aibă o dimensiune foarte mică, în caz contrar marginea obiectului va avea un aspect fațetat. Acest lucru înseamnă că, în cazul în care obiectul în scenă este de așteptat să crească, este necesar pentru a simula un număr mare de poligoane (densitate), chiar și în ciuda faptului că cele mai multe dintre ele ar fi redundantă cu distanța de la obiect.
Datorită adaptoare procesor de putere și grafice superioare. în programe de grafică există o tranziție de la poligoane pe spline. iar în acest moment există deja programe care absolut nu acceptă modelarea poligonal. Cu toate acestea, datorită imensa popularitate a tri-dimensionale jocuri în timp real, modelare poligonal dreptate instrumente astfel încât multi-funcționale pentru editarea de poligoane transformate treptat în instrumente pentru lucrul cu spline.
Pentru a îmbunătăți acest articol, este de dorit.
Vezi ce „Modelarea Polygonal“ în alte dicționare:
Autodesk 3ds Max - de tip tri-dimensional grafică dezvoltator Autodesk ... Wikipedia
3ds Max - Autodesk 3ds Max tip tri-dimensional grafică dezvoltator Autodesk OS ... Wikipedia
Houdini (program de grafica) - Cerere de «Houdini» redirecționează aici; A se vedea. De asemenea, alte valori. Houdini ... Wikipedia
sculptura digitala - Imagine: sculpturi Zbrush002.PNG 3D realizate în Sculptura Zbrush- digital (sculptura modelare 3D sau sculptura), artă vizuală, ale cărui lucrări sunt formă tridimensională și sunt realizate cu ajutorul unui software special ... Wikipedia
3D-Coat - Company Coat Logo 3D (Cote 3D) program de calculator comercial pentru modelarea obiectelor organice diferite și modele 3D brute scăzut poli; oferă o gamă largă de instrumente care permit utilizatorilor să ... ... Wikipedia
scanare laser terestră - terestru cu laser scaner (SLS) este un sistem de echipa de filmare care măsoară viteza mare (câteva mii la un milion de puncte pe secundă), distanța de la scaner la punctele de obiect și de înregistrare pe direcția corespunzătoare (pe verticală și ... ... Wikipedia