pedeapsa cu moartea La2

pedeapsa cu moartea


Moartea sistem de penalizare debuff (sistem de penalizare debuffs cu moartea) a fost eliminat din joc. Atunci când un personaj moare, există acum probabilitatea de a obține debuff Respirația lui Shilen (Respiratia Shilen lui). respirație Elder se suprapune cu probabilitatea de 100% atunci când uciderea caracterul următor raid dungeon-instancing: Spezion (SPAS), Teredor (Teredor), Veridan (Emambifi), Kechi (Kechi), Michaelo (Michael), Freya (Frey), Maliss (Mellis ), Isadora (Isadora), octavis (octavis), Istina (Isthina), Balok (Vallok), Baylor (Baylor), șeful Fortuna (șeful Fortune) și Antharas (Antharas).

Respirația de Shilen - otrăvire, care devine personaj, care trece prin tărâmul morții, condusă de Elder. Cu toate acestea, aventurierii Aden poate rezista Respirația Shilen lui în anumite limite.

Respirația de Shilen are cinci nivele:

  • Nivelul 1: Caracterul rezista otrava și a obține un bonus la viteza de recuperare HP, timp de 10 minute.
  • Nivelul 2: Caracterul rezista otrava. Rezistența (Intunecat) a crescut cu 5, caracterul câștigă un bonus la experiență și viteza de recuperare HP. Efectul durează 10 minute.
  • Nivelul 3: o otravă cu acțiune de caractere, statistici de luptă sunt reduse. Efectul durează 5 minute.
  • Nivelul 4: un personaj acționează otravă luptă statistici sunt reduse într-o măsură mai mare decât al treilea nivel. Efectul durează 5 minute.
  • Nivelul 5: o otravă cu acțiune de caractere, statistici de luptă sunt foarte mult reduse. Efectul durează 5 minute.


Caracter, care acționează asupra respirației niveluri treilea, al patrulea sau al cincilea mare, poate reduce nivelul de la un al doilea debuffing vorbind cu NPC-uri Ghidul Aventurieri (asistent de călătorie) sau Ghid pentru începători (începători Assistant) în orașe.

Caracterele pierd experiența morții, dar nu va pierde niveluri. De exemplu, dacă un personaj moare la nivelul 70 și experiența 1%, el va pierde 1% din experiență, dar va rămâne la nivelul de 70 m.

Creșterea cantității de experiență pe care Haotic (haotic) caracterul pierde la moarte.

Deși sistemul pedepsei cu moartea generală sa schimbat, personajul care moare pe câmpul de luptă (câmpul de luptă) primesc încă un câmp de luptă debuff sindromul mortii (Sindromul de moarte pe câmpul de luptă).