Pasajul Shrek 2 joc cu video
Trucuri Shrek 2. Partea 1
Shrek Swamp (antrenament)
Noi sari pe nuferi pe de cealaltă parte a lacului. Colecta monede, ei vor veni la îndemână pentru a cumpăra poțiuni magice. Am bătut pe sacul de box. Urca pe viță de vie și polzom pe ea pe pervazul unui deal. Noi sari de pe pod rupt. Următoarea din nou sari pe nuferi pe de cealaltă parte a lacului. Ultima aliena crin, astfel încât Shrek va zbura prin spini. Ruperea deschide porțile și să ia bara de energie (restabilește viață). Am ajuns la Fairy și stocate. Cu ajutorul unei manete pus înainte de pod. Mai departe peste pod și să ia chetyrohlistnik (crește durata de viață maximă).
Noi sari de pe pod. Vino la magazinul Fairy. Din păcate, nu există suficienți bani pentru cumpărături. Dă-i drumul. Tear departe de poster copac. Instruirea este de peste.
Ambuscadă în pădure
Călători au fost într-o ambuscadă. Această pădure bandiți! Unul dintre bandiți au furat roata de coș. Shrek merge la peste tot în afacere. Am bătut pârtii bandiți. Raufacatori a decis să joace câinele. Ei au aliniat într-o roată de cerc și aruncări. Trebuie să bată acel bandit care deține roata. Shrek împrăștiate peste tot și a luat roata. Rămâne ultimul obstacol - căzut copaci. Shrek le sparge ca scobitori. Drumul este liber. Modul de a merge!
"Brave" de mers pe jos Donkey
managementul Donkey. Colectăm monede. În stânga, vedem două dovleci. Ia-una dintre ele (dovleac nu se poate păstra pentru o lungă perioadă de timp, în caz contrar ele vor exploda) si arunca in zbura agaric. Trecem prin tunel și de a salva. Noi sari pe ciuperca (dreapta) și a sărit la fermier, care a lichida imediat. Ruperea PEG care deține podul. Podul este în scădere în jos. Ne sări în jos pe fân (catifelează picătură) și să fie difuzate la pod. La bifurcație după pod am fost îndeplinite de către un grup de țărani. Noi să le explicăm cine e șeful. La dreapta podului este o casa, ea reprezintă toaletă și toaletă pe un poster, pe care trebuie să ne rupe. Ne întoarcem la furculiță și du-te la stânga. Noi sari de pe web, apoi o ciupercă. „Salutat“, cu un cuplu de țărani și conservate. Du-te la ușa din copac. Pentru a sari ei dreapta pe web și sari la copac. Apăsați butonul din copac și să sară în jos, în fân. Ușa este deschisă, introduceți. Stânga ataca copac viu. Distruge-l. Du-te la stânga, pentru a păstra lovind țăranul nostru și faceți clic pe butonul din copac. In dreapta se deschide pasajul. Hai. Elimină doi copac viu. Ne scoate cuiere, la care este legat o frânghie și picătură pod. După podul este păstrată. poarta de demolare. -l omoare pe doi țărani. Noi directe tulburările din tabăra lor. Potriviți la ușă și deschide-l. Enter. Vom trece prin coridor plantele plamyaizvergayuschih. Am bătut copac. Distruge o grămadă de țărani. Noi sari pe Web (pe stânga). Noi sari peste copaci și magazine. Ne apropiem de cele două butoane de pe cioturile. Hit de 2 ori pe butonul din stânga, și de 3 ori la dreapta. Pasajul este deschis. Chiar în spatele pasajului elimina o pereche de copaci. Sari peste piroane. Am bătut un țăran. Acesta este condus între două flori care scuipă foc. Vom trece între jurnalele swinging, astfel încât măgarul nu doare. Apăsați butonul. Ușa este deschisă.
Trucuri Shrek 2. Partea 2
Brânză Free este numai într-o cursă de șoareci
Magar du-te la furca. Vedem un semn care spune „Free alimente“, el indică spre dreapta, și du-te înapoi. Abordam cuva cu o masă. E o capcană! Magar ajunge în celulă. Solicită ajutor. Aici vine Shrek. gestiona în continuare Shrek. Aruncarea o mână de țărani. Am bătut pe o stâncă mare. Celula cu căderi Ass și pauze. Donkey gratuit. Ne întoarcem la intersecția și rotiți spre stânga. Shrek sari pe frunza de aur și de a acoperi până la partea de sus. Preserved. Este necesar să se trage măgarul aici. Pentru a face acest lucru, vom sări la o altă frunză de aur - zboară în sus într-un copac. Nu trage cuier. Donkey catapultat în partea de sus. Dă-i drumul. Vom trece prin ușă. Acesta este rulat între culori. Am bătut țăranii și lemn. A alerga mai departe, încercând să nu cadă în capcane. Preserved. Dă-i drumul. Distruge o grămadă de țărani. Stânga în paturile ia dovleac si arunca-le în dovleac-monstru, care barează calea. Vedem ciuperci, care își schimbă culoarea. Atunci când trebuie să meargă verde când suportul roșu. Trecem și taie copacul. Am bătut țăranii. Trecem pe ciuperca. Preserved.
Motanul încălțat
Shrek si Magarul sunt potrivite pentru copac. Și apoi ... l sare la pisica, Motanul încălțat. Shrek este înconjurat de o palisadă, în jurul palisadă și 5 apar cioturi. Cat este în picioare pe un ciot de copac. Când el sare pe Shrek, trebuie să rulați în lateral. Și când pisica se execută între buturugi, Shrek trebuie să bată cu pumnul în pământ. Când pisica sa încheiat viața lui, el va cere mila. Shrek si Magarul pentru a lua la compania sa de Motanul încălțat.
fabrica Magic
Cat de management. Am bătut toți lucrătorii. Urcam prin conducte în sus. Preserved. Convulsie maneta. Este rula pe pod, astfel încât să nu cadă în jetul de foc. Urca țeava în perete. Vom trece prin tub. Vom cădea într-o cameră mică. In camera, urca la o altă conductă. Preserved. Ne-am dus la vestiar. Noi ucide toți lucrătorii. Polzom printr-o conductă de la partea de sus. Convulsie maneta. Pe placa de conducere conduce până la rețea. Noi strivi. Du-te prin tubul în noua cameră. Noi sari peste lasere. Polzom printr-o conductă pe aragaz, convulsie maneta. Soba ne-a adus la următoarea conductă. Noi intră în cameră. Preserved. Elimina toti muncitorii. Smulgând maneta (dreapta). Polzom a conductei. Din nou, trăgând de o manetă (după tub). Prin format de către consiliul de du-te la net. Ruperea ei. Vom trece prin conducta. Am cădea în coridor. Sari peste lasere. Am bătut toți lucrătorii. Deschideți ușa (este necesar să se trage maneta dreapta a ușii). Mergem la magazinul de elixiruri magice. Preserved. Pe plăcile vom sări la raftul de sus. Ia containerul albastru. Apar Shrek si Magarul. Shrek si pisica a reușit să scape, dar magarul va trebui să găsească o altă cale de ieșire. Pe lângă managementul Donkey. Du-te jos pe coridor. ucide muncitori. Sari peste fluxuri de foc. Du-te în cameră. Elimina toti muncitorii. Ușa se deschide. Enter. Du-te jos pe hol, omorând muncitorii și sărind peste lasere. La capătul coridorului se păstrează. Ne-am dus la vestiar. Ca ucide întotdeauna muncitorii. Am ieșit în coridor. Din nou, muncitori și lasere. Am intrat într-o cameră mare. Noi elimina toți oamenii și să vină la zână. Preserved. Du-te prin ușa. Se închide. Imediat camera începe să fie umplut cu lichid roz. Pornește pe scări (sărind peste fluxurile de incendiu și de ucidere a lucrătorilor). La capătul scărilor, putem vedea fereastra. Urca în ea. Misiunea se face.
Trucuri Shrek 2. parte a 3-
Drumul spre hangarul
managementul Shrek. Dă-i drumul. Am bătut bandiți. Ușa se deschide. Enter. Am sari de pe o stâncă (de preferință fân). Am bătut toate bandiți. Convulsie pârghiile. Intram ușa. Preserved. Cu acasă (stânga) șterge afișul. Mergem la poarta. Noi le zdrobi. Noi ucide toate bandiți. Sari peste fluxurile de foc și capcane. Intrarea porții. Am bătut țăranii. Convulsie maneta. Introduceți ușa deschisă. Ucide bandiți. Noi sari pe frunza de aur și zbura în sus într-un copac. Du-te pe un copac și acoperișul casei. Preserved. Convulsie maneta. Noi sări în jos (fân). Dă-i drumul. Noi sări în puț. Ourselves subteran. Preserved. Du-te la stânga. Ajungem la calea ferată abandonată (prin distrugerea păianjeni și lilieci). Hai pe șine. Preserved. Am bătut păianjeni. Deschide ușa. Stânga pe perete divizat bord și merge în jos pe hol. Ajungem liftul și ridica în sus. Ne aflăm într-o peșteră cu cristale albastre și roz. Elimină păianjeni și lilieci. Selectați chetyrohlistnik. Du-te jos pe coridor. Mergem la lift și du-te până la pământ. Mergem la gard, uciderea criminali. Am sari gardul de pe frunza de aur și a sărit peste gard. Aici ne așteptăm ... un șobolan! Noi le ucide. Du-te prin ușa deschisă. Am bătut bandiți. Alergăm în jos pădure. Salt la forjare burduf pentru a sufla poarta. Alergăm până la casa. Dezumflă copac de blană. Noi sări la butuc rezultat. Apoi ne-am sări la casă și zbura prin tub. Preserved. Alergăm până la poarta. Am bătut bandiți. Se deschide poarta. Salt de la rupere (ca întotdeauna pentru fân). Cu ajutorul manetei omită podul și du-te pe insulă. Ucide o grămadă de criminali. Apoi ne-am bătut liderul lor. Coborât al doilea pod. Alergăm prin pădure. Din nou bandiți. Știi ce să faci cu ei! Alergăm până la hangarul. Acolo am fost deja de așteptare pentru pisică și măgar.
Scape din captivitate
După ce magarul transformat într-un cal, și Shrek într-un prinț chipeș, toate cuvintele lor și au pus sub cheie. Cat de management. Divizăm net și du-te la tub. Mergem la site-ul. Convulsie maneta - camera este deschisă. sateliți divizat în continuare. Cal de management. Potriviți la lift. Ne ridica. Ucide păianjen. Noi sari de pe web. Noi acoperi. Sparge ușa într-una dintre camerele. Apăsați butonul. Am urcat pe pod. Hai. Sari de pe celulele suspendate la etaj. Divizarea ușa celulei. Preserved. Sari de pe panouri. Apăsați butonul de pe perete. Există noi plăci. Salt. Din nou, faceți clic pe butonul - au existat mai multe plăci noi. Noi sari la partea de sus, de pe web. Noi acoperi. Preserved. Am bătut șobolanii și gardieni. Apăsați butonul de pe perete. Se deschide trapa. Am sări în jos. Ruperea deschis ușa celulei. Sari de pe panouri, astfel încât să nu doare pendul swinging. Am bătut gărzile. A mers în jos. Preserved. Din nou paznicii. Vom trece între jurnalele swinging. Și sări între 3 pendule. Preserved. Am bătut ultima garda. Calul este gratuit! Continuă să joace un Cat. Am bătut șobolanii. Coborâm în jos tubul. Omoara doi șobolani și îndepărtați afișul. Vom trece prin conducta. La furca merge dreapta, selectați chetyrohlistnik,. Întoarcere. Du-te la stânga. Pe pluta să vină la conducta de mal. Urcăm pe ea. Preserved. Ajungem în camera în care lichidul galben. Sari peste denivelări în celălalt capăt al camerei. Urca-a lungul conductei. Preserved. Du-te în cameră. Convulsie maneta. Noi sari pe plută și urca în sus. zalazim din nou conducta. Am bătut șobolanii. Preserved. Urca în jos prin conducta. Convulsie maneta și merge în jos pe o plută. Zalazim conducta. Camera am sari peste dalele. zalazim din nou conducta. Preserved. Mergem pe râul subteran. Elimină lilieci. Noi sari peste denivelări prin apă. Vom trece prin conducta. Am bătut șobolanii. Preserved. Ucide păianjen și sari pe web. Noi acoperi. Elimină ultima garda. Cat gratuit. Un alt control Prince (Shrek). Am bătut gărzile. Convulsie maneta. Se extinde podul. Sari de pe panouri (pe partea stângă a podului). Convulsie maneta. Du-te înapoi la pod. Rulați pe scări. Pe drum, am elimina gărzile. Preserved. Convulsie maneta. Salt pe coloanele. Pe pod, ucide toti gardienii. Noi sari pe celule. Deschideți ușa (ca întotdeauna maneta). Vom trece între radarele luminoase. Preserved. Acesta este rulat intre busteni swinging. Din nou radare. Preserved. Convulsie maneta. Împărțiți placa pe perete. Am bătut șobolanii. Du-te pe scări. Elimina toate dispozitivele de protecție. Salt între pendulul pendulare. Preserved. Am bătut ultima garda. Prince este gratuit!
Trucuri Shrek 2. Partea 4
morcov mare
Gestionați morcov sub forma unui om. Arunca copaci în pod. Când podul va cădea, este necesar să se rupă poarta. Hai. Asigurați-vă că nu ajunge în bombe de lapte. Am venit la castel. Divizarea intrarea principală. Turtă dulce misiune îndeplinită.
The Last Stand
managementul Shrek. Am bătut numeroase gărzi. Potrivire la o poartă mare. Noi trage maneta spre stânga. Acesta a deschis primele clapetele jumătate. Convulsie a pârghiei dreapta se deschide zăvoarele secunde și jumătate. Există o mulțime de soldați. Lichidati. Du-te la ușa deschisă. Alergam la ultima ușă. De-a lungul modul în care ne ucide un cuplu de soldați. Am ieșit în curte. Am fost atacați de o zână rea. Sword reflecta atacurile sale magice. Când asomarea zână, este necesar să se arunce în ea din gramada de produse. Kill Fairy. Sfârșit.