Pasajul Quest ANK 3

Capitolul 3: Trăiască Luxor!

Capitolul începe cu faptul că am furat o pungă și aveți nevoie pentru a prinde hoțul. Din moment ce vom juca în căutarea, atunci nu va fugi, astfel încât să ia o privire în jur!

Quest 3.1. - face ca apa de cămilă băutură. Camel „găsi“ desagă. acolo vom găsi prăjitor de pâine și eliberarea de „Proceedings of Cairo.“ Prăjitorul de pâine va găsi banane și cireșe. pe care le puteți mânca, și se lasă osul.

În stânga găsim bucătarul. vorbesc cu el. În caseta de dialog va cere prăjituri și de a lua tăietori cookie. Acesta poate fi combinat cu eliberarea de „Proceedings of Cairo“ obține portret.

Fenoshebelny vizita zona. În cele din urmă va fi un serviciu de livrare pe cămile. Examinați cutia poștală. găsi revista „prieten al unui cămilă.“ și în ea jumătate de fluier. Peste cap de la interiorul companiei. Acolo pentru a satisface vechiul nostru prieten beat Krasnomora!

Vorbeste cu el, el va pleda cu un ordin pentru el. Conversații cu înveseli, mai ales o bătaie de joc a numelui și a familiei!

Krasnomora Dimpotrivă, masa va selecta ultimul număr al revistei „prieten al unei cămilă.“ în cazul în care vom găsi a doua jumătate fluier.

Pasajul Quest ANK 3


În inventar, se combină cele două jumătăți ale fluier și osul. Obținem fluier.

Revenind înapoi la cămilă. Noi folosim un fluier lângă el. Ca rezultat, cămilă începe să apă potabilă. Și vom obține pictograma cămilă foc. care inventarul poate fi combinat cu eliberarea de „Proceedings of Cairo“. atunci vom obține pictograma de foc.

Quest 3.2. - Cat Rescue. Încă mai trebuie să meargă pe drumul spre templu. Vom vedea un dansator. care convinge pentru a elimina bouncer o pisica dintr-un copac. Va oferim o fată drăguță pentru a ajuta. Ea spune ca nu arata ca un erou.

Pasajul Quest ANK 3


Afișați pictograma ei de foc. și apoi dansatorul ne va da cheia complot și coroana.

Du-te la dansatori casa, cheia pentru a deschide zona ușii. o dată pe scări vom găsi o minge de jucărie. Acum, înapoi la fântâna noastră cu o cămilă. Jucărie arunca mingea în discul solar. decorat cu fântâni. El descompune, iar acum discul solar se poate ridica de pe trotuar. Este timpul pentru a salva pisica!

Pasajul Quest ANK 3


Să ne întoarcem la casa. Fix pe axa de carele alese discul solar. având margini ascuțite. O plimbare pe carusel. Un copac cade pe o fermă de gard de crocodil, acum poti sa te duci lângă el.

Vedem o imagine amuzant! Agățat de pisică, crocodil, și o plasă mică. pe care le puteți ridica! Pentru a salva o pisica pe ea folosind net. Dar ei nu au primit un crocodil!

Pasajul Quest ANK 3


Quest 3.3. - Caută nasul șarpe Krasnomora. Ne referim koshkutantsovschitse. pentru a obține un cadou elegant chips-uri albastru joc. Acesta sa dovedit a fi utilizat pentru a achiziționa guma pentru cămile. Primul lucru pe care am încercat să o trateze cămila, dar răspunsul Assilya mulțumit. Apoi am decis să-l încercați pentru un crocodil de capturare. Noi folosim guma pentru un crocodil pui cămilă crocodil și de a lua cu guma de mestecat. Puteți muta Cook. Schimbarea crocodil slabă pe cutie cu nasul de șarpe. Acum coborâm la Krasnomoru. care a câștigat da o cutie de nasuri șerpi. Urmăriți videoclipul introductiv la cap 4.

Alte materiale de joc: