Pasajul pe lego aventurile Indiana Jones originale (pagina

În zona de lângă mai bine să păstreze la stânga, este mai ușor pentru a evita rănile provocate de gloanțe de la inamic. cuburi Putting fiind completată și a vagonului, după care poate fi ușor de rulat în lateral și deschide trecerea la următoarea locație.

Indiana Jones și trecerea
alee

Noi colectăm de la scara de cuburi. Treceți la Marion și sari ei de la scara la margine în fața acoperișului. Mutarea pe ea, astfel încât pentru a obține în jurul clădirii spre dreapta, există o comoară.
Mergem pe alee și se îngriji de off dușmani și să colecteze cuburi. Mersul pe jos pe scări, forțând Indiana să val bici pentru a descoperi o maimuță cu o grenadă, bine cu dinamită, esența nu se schimbă. Noi i dea o banana, iar ea ne-explozibili. Arunc-o, astfel încât trecerea liberă pe scări. Ne ridica.

LEGO Indiana Jones trece
oraș

Mergem în clădirea situată pe partea dreaptă și face drum prin subsol pentru a obține a zecea comoara. Familiarizați-vă cu unul dintre inamicii și ridica pălăria. În cazul în care capacul este ales bine, atunci purtarea va fi capabil să treacă prin poarta, care este ceea ce avem nevoie. Familiarizați-vă cu atenție gardienii printre ei există un tip cu o bazooka, e periculos. Apoi vom repara camionul, o cheie este aproape, și am izbucnit peste el prin porți și gardieni. Apoi, la dreapta și pauze printr-o poartă mai mult. Acum puteți ieși și du-te la mall-ul din nord, toate nivelul este trecut.

De la Indiana, în ciuda tuturor pantei sale arheologice, frică de șerpi trebuie să comutați la Salah. Singurul lucru pe care ar trebui să instruiască Indy, se face de pe platforma de blocuri. Să Salah va lua lanterna, și apoi puteți sări la șerpi. Aprindeți peste tot în jurul, astfel încât Indiana a reușit să obțină la tine. Stand cele două personaje pe butonul rotund pentru a deschide ușa. În timp ce șerpi, alerga la turnul de nord-vest, va fi o comoară.

Dă-i drumul. Dacă pas pe un buton lung galben activeaza crampoane, dar acestea pot fi ușor de cracare. A doua comoară: face drum prin gaura si sufla statuia de argint, ia sabia și să se întoarcă înapoi să taie coarda care deține podul, care merg la cealaltă parte, să ia o casetă galbenă mare și du-te înapoi să-l pună pe butonul portocaliu. În spatele zidului este deschis comoara. Împotriva perete este coș de gunoi, scoateți-l și pentru a găsi un pasaj, faceți clic pe blocul galben și du-te mai adânc, există activarea switch-ul poate dura mai mult de o comoara.

Să ne întoarcem la pasajul. Du-te la partea din spate a scenei și rupe vase pentru a găsi o carte pentru a traduce hieroglifele. Trebuie să le activați în ordinea corectă pentru a deschide ușa.
Al patrulea va fi o comoară pentru ușă pentru ao deschide, trebuie să rotiți unelte, apoi se sparge prin perete, și aici este în mâinile tale.

Arunce în aer o statuie de argint la stânga scărilor, și să ia a cincea comoara.

Mersul pe jos pe scări, să acorde o atenție la blocul maro la picioarele Sfinxului, ridica-l și puneți-l pe o farfurie verde. Acum, piciorul stâng al Sfinxului a apărut alege un subiect urca pe platformă și a pus acest lucru în ochii Sfinxului. Elementele găsite în coloana trebuie plasate într-un ochi din apropiere. Distruge scarabei și du-te în interiorul Sfinx.
Pune ceva pe placa de verde și să ia mingea galben a apărut. Pune-l într-una din găurile de pe perete. În al doilea rând otkapal poate fi lăsat la perete. La capătul sălii, puteți săpa o carte pentru a traduce hieroglifele. Urca a apărut pe șina la platforma și prin intermediul biciul colecta de-a treia minge. Puneți-l în ultima gaura din perete și a obține o arca mult-așteptata.

Ei bine, aici suntem pierduți arcă, rănit. Să Indiana va lua pe platforma de pe partea stângă. Treceți la Marion, că ea va prelua și va lua coarda. Acum lasa Indiana sare folosind biciul pe de altă parte, aceasta va ajuta să străpungă zidul. Înainte de a fugi, colecta toate blocurile, acestea nu vor fi de prisos.

care trece LEGO Indiana Jones
un alt mormânt

comoara a șasea: du-te până la viță de vie agățat, du-te jos la partea de jos și sări la dreapta. Această comoară.
Treasure Al șaptelea: du-te dincolo de viță de vie, dărâma baril și distruge pe web, în ​​spatele lor un pasaj secret. Treceți la Marion, strîngînd balustrada, ea ajunge la comoara.

După ce a trecut mai departe de locul unde ai fost, sari spre dreapta, cu biciul la locul în care o mulțime de pânze de păianjen. Distruge-l pentru a obține o lopată. Dezgropa pârghia și activați-l. Să ambele personaje atârnă pe corzi pentru a deschide pasajul.

Urca pe platformă și trageți coarda pentru a închide unul dintre obloane. În partea de jos, pe dreapta, rezemat de perete, este dintele, a doua îngropat în apropiere. Pune-le pe bara verde. De asemenea, pe dreapta, pentru tot felul de gunoaie, chei ascunse. Aplica-l la angrenajele pentru a ridica platforma. Să Marion urca la etaj și a închide cele două clape rămase. În centrul camerei va fi o comoara, ia-o. Trageți un bloc mare din centrul camerei la colțul din stânga departe la Indiana a fost în măsură să urce la a doua și a treia clapele. Stand pe bara de două împinge, situat pe podea, ușa se va deschide.

În camera alăturată, după sarcofage, face Marion sari, folosind o frânghie. Pick up cheie și de blocare pentru treptele de viteză. Treceți la Jones, și du-te în partea opusă. Ia o lopată și dezgropa blocuri, dintre care asamblează balustrade pentru a trece la cealaltă parte. O dată pe noua platformă, utilizați biciul, asambla și pentru a muta podul ridica cheia. Acum, du-te la treptele de viteză. Activați-le. Marion activează apoi sa. Și acum ne întâlnim cu un șarpe uriaș, surprinzător, dar de data aceasta, Jones nu pare a fi frică. Luăm lămpile uneltele și să le arunce în zmeyuku cinci hit-uri vor fi suficiente. Din cărămizi cazatoare colecta platforma, dar înainte de a ajunge în sus, să ia zecea comoara. Este pe stânga, trebuie să sari de pe coarda și urca în sus.