Pasajul de joc Hamlet


* Toate imaginile făcând clic pe ele creșteri

Capitolul 1
01. Transferul săgeata de pe „Soare“ - o muscă pasăre.
02. Click pe pasărea, ea a zburat spre dreapta.
03. Transfer de săgeata de pe „ploaie“, a apărut la nor.
04. Faceți clic pe dreapta un nor de ploaie la mers.
05. Click pe floare plina floare, că pasărea a luat sămânță.
06. Click pe pasărea să-l facă înapoi în partea stângă.
07. Click pe piesa bucală. Bird speriat și da drumul de cereale cioc.
08. Faceți clic pe stânga un nor. Cerealele vor încolți în formă de scări.
09. Click pe trapa, astfel încât acesta a căzut.
10. Urcă pe scări.

Pasajul de joc Hamlet

11. Faceți clic pe cârlig. Vor fi două mai noi cârlig.
12. Împingeți noile cârlige până când cârligul de pe cușcă.
13. Faceți clic pe cârlig peste cușcă. El cade, apuca și cușcă de ridicare.
14. Urcă pe scări.
15. Împingeți maneta.

Pasajul de joc Hamlet

16. Introduceți parola.
Puteți, desigur, este tradus ca „pentru a introduce parola“ pentru o lungă perioadă de timp pentru a puzzle-ului de către o parolă și bucăți de hârtie confuze.
Dar, trebuie doar să-l traducă ca „introduceți parola“ și tipul de pe tastatura Pa-S-S-W-O-Rd.

17. Ne așteptăm, atunci când va exista un păianjen și faceți clic pe ea. El a scut ușor deschis.
18. Faceți clic pe capacul scut să cadă.
19. Faceți clic pe firul roșu să-l dezbine.
20. Apăsați butonul verde.

Pasajul de joc Hamlet

21. Faceți clic pe celula cu Ophelia, care sa înecat.
22. Unitate de Transfer bate curent spre plin. Opriți alimentarea prin apăsarea butonului.
23. Apăsați Polonia.
24. Click pe grenadă în timp ce este în mâinile Polonia.
25. Faceți clic pe butonul de pe telecomandă a scăzut.

Pasajul de joc Hamlet


Capitolul 2
1. Deschideți geamul (trapa) în costumul scafandrului.
2. Apăsați trapa deschisă, va apărea o anghilă Moray, ceea ce va conduce peștele cu dinți ascuțiți.
3. Faceți clic pe erou, că el a crezut Racului.
4. Apăsați Crab gândurilor eroului (nu pentru nimic că el, în contrast cu gândirea convențională, nu negru, și culoarea).
5. Click pe Ophelia să înoate la ea.
6. Deschideți obloanele.
7. Împingeți clopotul până când se trezește bunicul.
8. Apăsați bunicul, așa că a început să pescuiască.
9. începe imediat să ciugulească, faceți clic pe float pentru a trage peștele.
10. În timp ce bunicul nu a tras peștele în sine, faceți clic pe pinguin că el a sărit și a înghițit peștele.
11. „captură“, astfel încât toate pinguini. Apoi, se dovedește că acestea nu au fost pe bibanul, în timp ce celula inversat cu Ophelia.

Pasajul de joc Hamlet

12. Faceți clic pe lacătul cușcă de blocare Ophelia.
13. Deschideți dispozitivul de blocare.

Pasajul de joc Hamlet

14. Asamblați planul de evacuare:

Pasajul de joc Hamlet

15. Faceți clic pe cortina.
16. În timp ce Claudius cântă la chitară, notele zbura. Ai nevoie de a „prinde“ primul, apoi două, trei, patru, iar la sfârșitul anului cinci bucăți.
Înfuriat de Claudius arunca chitară și ascunse în spatele unei perdele.
17. Încă o dată, faceți clic pe perdea, care a deschis.
18. Împingeți peg stânga, sari rață. Faceți clic pe rață până când acesta sare în conducta dreapta.
19. Deasupra recipientului cu o supapă robinet de acid verde. Deschideți supapa.

Pasajul de joc Hamlet


Capitolul 3
01. Faceți clic pe erou și a vedea confuzia în mintea lui.
02. Apăsați în jos pe masa de lângă pat, și de acolo urcă țeava armei.
03. Click pe butoiul cu o gaură. Mouse-ul se execută și atinge țeava armei. În timp ce țeava pistolului se află în poziția ridicată, vom trage și de a ajunge la tavan, formând o gaură acolo.
04. lovit o gaură în tavan, o maimuță apare.
05. Trage eroul arma, atâta timp cât gândurile sale, printre alte prostii vedeți un exemplu de „2 * 2 = 5“.
06. Click pe maimuta, ea shvyrnot un erou și un exemplu de sticla este schimbat la „2 * 2 = 6“.
07. Pe tamburul superior aruncă pe capul nucleului erou, atâta timp cât eșantionul nu devine un „2 * 2 = 4“.

Pasajul de joc Hamlet


Capitolul 4
01. Walk-a lungul traseului corect.

Pasajul de joc Hamlet

02. Odată ce ajungi la castel, te vei găsi în curtea plină de viață a castelului. Faceți clic pe erou, el vă va spune că el ar putea obține cu ușurință pierdut în mulțime și imediat ascunse printre oameni.
Va trebui să caute în orice moment al eroului, concentrându-se pe bec galben sau ochi mari. Un ochi rupte mici, și „prinde“ aceasta de aproximativ 15 de ori, vei fi luate în interiorul castelului.
03. Camerele pot trece sau „la întâmplare“, care încearcă uși diferite. Sau, dacă încă nu se va muta, atunci schema: dreapta, dreapta, stânga, dreapta, stânga. astfel ieșirea dorită este situată în mijlocul camerei superioare, ușa din stânga.
04. Este necesar să se ridica codul de blocare. O privire mai atentă îndeaproape, puteți vedea caracterele dorite - ei vor cipher.

Pasajul de joc Hamlet

05. Hraneste lampa Laertes de centru, și apoi începe să se hrănească obiectele din dreapta până când lampa de acolo nu apare.
06. Conectați ștecherul în priză și pornit lampa pentru a trimite gura monstrului.


Capitolul 5
07. Click pe Ophelia, astfel încât ea a sugerat să vă că „mulți cred că caii nu disting culorile.“
08. Apel imaginile din imaginația unui cal și uita-te la ele pete intunecate:

Pasajul de joc Hamlet

09. O dată la ușa castelului pentru o lungă perioadă de timp pentru a deschide toate ușile. persistență ta va fi răsplătită;)
10. Victorie în moartea unei clepsidre.
Stai cu ochii pe culoarea morții ochilor pentru a găsi un element de aceeași culoare pe o platformă circulară. Asigurați-vă mai ușor de reținut - fie ghidat de „început“, la roșu. Alte culori sunt aranjate într-un curcubeu „roșu-portocaliu-galben-verde-albastru-albastru-purpuriu (centru).“

Pasajul de joc Hamlet

Pasajul de joc Hamlet

Claudius neutralizat, Ofeliei a revenit la Hero. final fericit =)