Pasajul Batman Arkham cavaler - poveste și quest-uri cheie

Sturm Departamentul de Poliție

Înapoi la secția de poliție și vorbesc cu Barbara. Va începe un atac puternic asupra managementului, care ar trebui să se reflecte la toate costurile. Alergam la parcarea subterană, în cazul în care există o pereche de vehicule blindate, a avut timp să debarce. Unload toți trebuie să-l omoare cel mai ușor de a face cu ajutorul Batmobil. În cazul în care inamicul se va ascunde într-o cameră în jurul valorii de colț, vă puteți lăsa mașina și pentru a le ademeni în spațiul deschis în spatele lui. Mai mult, trecerea Batman: Arkham Knight va continua cu ceea ce avem nevoie pentru a restabili alimentarea cu energie electrică a departamentului de poliție.

Intră în Batmobil, atunci această cameră se va vedea partea de sus a unui ventilator imens - se agață de ea troliu, mână-l înapoi pentru a trage afară din perete, și deschide astfel un pasaj. Introduceți arborele de ventilație la ieșirea din ea Plantat gratar, sari în jos, merge mai departe, urca la partea de sus prin intermediul unui cârlig, iesire la balcon, și în stradă în partea de jos a merge iad - prin construirea o întreagă armată a sosit departamentul de poliție - un număr foarte mare de drone este foc activ, o nevoie urgentă de a interveni înainte de a distrus clădirea la sol.

Un generator nu este oprit și distruse, astfel încât pentru a restabili furnizarea de energie electrică trebuie să ajungă la generatoarele de back-up în parcarea subterană. Cu toate acestea, pentru a intra acolo nu este atât de simplu - intrarea pentru a matura o dronă de zbor. Nevoia lui de a dezactiva hacking dispozitiv, și numai după introducerea. Terenul este protejat de militanți - pentru a le bate, atunci toate electrocharge de la distanță a alerga de back-up generatoare. După ce a așezat în Batmobilul, pregătiți-vă: trecerea Batman: Arkham Knight în magazin pentru tine cel mai dificil și prelungit lupta rezervor în joc.

Pe dificultatea normală am avut șase drone zeci de inamic, inclusiv arme staționare puternice și zboară trântori cu rachete homing. Este minunat dacă aveți sângerări la dispoziția Lucius, permițând hacking drone inamice și lupta de partea ta. Deci, veți obține o mulțime de avantaje - minus dușmani, plus aliații nu sunt doar sparge inamic, dar, de asemenea, de distragere a atenției asupra lui însuși, devine mult mai ușor.

În plus, Barbara va fi periodic pentru a ajuta cât mai mult posibil - aveți nevoie pentru a trage la țintă selectată, care va provoca explozii. Spre sfârșitul luptei podospeyut Cobra și lansatoare de rachete, a scăpa de ele toate, și apoi continuați cu Batman: Arkham Knight, trecerea de la mașină la Batman: avem mai multe probleme, de data aceasta inamicul a aterizat pe acoperișul secția de poliție, încercând să pătrundă în acest fel .

Urca pe acoperiș și pregătiți-vă pentru o luptă dificilă. Trebuie să treacă prin trei valuri de inamici, fiecare viitoare - mai dificile. Toate tipurile de oponenți sunt familiare, deoarece mai vopsi toate are nici un sens. Încercați să se gândească la cele mai de protecție, și numai după atac. Când va fi terminat cu băieții răi, conexiunea va fi eliberată și va sfătui Barbara să vină înapoi în studio, care a rupt deja sperietoare. Dar nu am fost blocat Robin. Mergem la locul, după cum vom vedea, situația este proastă.

Sperietoare a găsit încă o modalitate de a face Batman vulnerabile: a pus mâna pe Robin, plus el și așa în captivitate a fost Gordon. Mergând în spațiul marcat în magazin, în Kingston, va trebui să renunțe - da propriul echipament, punând pe masă, apoi stau în camion, a deschis ușa spre dreapta. Ne undeva condus. După ce este necesar un pic shake-up pentru a sari peste gard în spatele lui încerca să deschidă ușa la magazin - toate în zadar, du-te la mijlocul străzii, du-te la organele galyutsiogennym ale părinților uciși Bruce, apăsați butonul cu titlul „exprimă condoleanțe“.

Jokers Zatam esti atacat - o mulțime de joker. Bătaia-le, trebuie să utilizați numai finisaje speciale, care devin disponibile numai după scara de atacurile neîncetate vor fi completate pe X8 sau mai mare. Nu a finalizat dușmani combinație specială (pentru versiunea PC a acestui - Alt + 1), executați riscul de trecere întârziere de Batman: Arkham Knight în această misiune pe termen nelimitat. Amintiți-vă că este un mișcări speciale de finisare - singura modalitate de a obține trecut această etapă.

Atunci când halucinații cât mai multe Jokers si lupta cu ei vor veni la sfârșitul anului, presa a luat Joker, butonul corespunzător pentru a termina. Totul se va transforma negru. ne întoarcem la realitatea halucinațiile - suntem încă conduse undeva într-un camion. În acest fel, „undeva“ ar fi o clinica Arkham. Pentru a viziona un clip video de la sfârșitul anului.

După el, vom controla Batmobile, pictat în stil dzhokerovskom pur - roz și vesel. Trage toate în jurul valorii de cu o mitralieră și apoi mai greu, la urma urmei, avem, de asemenea, de a gestiona gallyutsiogennym Joker, dar și pe jos și înarmat cu o pușcă, dar nu și în mașină. Du-te la coridorul din afara ușii, a venit un pinguin imaginar, merge mai departe, va fi rândul său, de imaginar Riddler, Two-Face apoi (Harvey Dent).

Batman va continua să treacă: Arkham Knight după video - ecranul se va întuneca, ne întoarcem de control la un Joker imaginar. Porniți luminile, du-te la poza cu Batman, Joker și apoi la corp. Acesta din urmă va trebui să fie împins în cuptor, apoi ieși în coridor, ieșirea spre statuia Joker, după rândul său, în jurul și du-te în direcția opusă. Apoi ne întoarcem la Sperietoarea statuie va costa și selectați capătul coridorului. Emerging statuie demolari Batman cu o pușcă. Cel mai rapid mod de a face acest lucru împușcat în picioare, destul de un cuplu de fotografii, timpul este salvat.

Deci ai venit la Harley plângând, pentru a aranja o trezire, poți vorbi chiar cu ea, întoarce-te, demolarea scaune, care aproape trecerea la camera următoare, pe coridor. E o fundătură, au un pic asculta la radio, care se deschide într-o cameră spațioasă, cu o statuie a lui Batman. Trage-l în picioare, pentru a distruge, dar în schimb va fi unul, apoi altul, și altul, în cele din urmă va exista o mulțime - pentru a distruge totul. Ca urmare a trecerii Batman: Arkham Knight va continua prin aceea că una dintre statuile prind viață după ce a fost împușcat și va fi un adevărat Batman, care va aduce în jos Joker jos noastre. Urcând, trage un zid dărăpănată, din care pauzele de lumină.

Se trece prin deschiderea rezultată, du-te la capătul podului, se trage maneta de la semnul „Ieșire“. apare Batman, vom încerca să-l împuște, urmăriți un scurt cut-scene. După finalizarea acestuia, vom gestiona Batman impotriva lui Joker. Această din urmă nevoia de a se balbai la poarta din spatele lui, iluminate în albastru. Nevoia lui de a bate, până când el va zbura după impactul acestor aceleași porți pentru a bloca personajul negativ din spatele lor.

Asta e doar pur și simplu bâlbâie inamic nu va funcționa, pentru că doar cade din loviturile. Prin urmare, butoanele de presă care apar pe ecran pentru acțiunea „Raise“, atunci combinația de taste pentru a efectua acțiunea „lovitură folosind situație.“ Pentru apariția a doua opțiune, trebuie să alegeți Joker de la podea de lângă trece albăstrui, apoi bate, bate și încă o dată l-au bătut, aducând combinațiile contra la fel de mult pentru X20 și dincolo. După finalizarea lovitura finală, va interzice Joker acolo, astfel, în final, eradicarea în mintea ta. Va începe jocul final și pasajul principal Batman: Arkham Knight Cat scena.

Navigarea în joc Batman: Arkham Knight