Partea 4 - Walkthrough Nensi Dryu bântuit conac

Rise la etajul al doilea. Rose a auzit conversația și Abby. Ușa de la ultima deschis camera. Mergem în ea. În piept de diamante și de a găsi o carte. Imaginea de pe perete, fereastra se referă, ceea ce duce la coridor. Răsfoind cartea, ne uităm în sertar, găsirea obiectele comune pentru o persoană care dorește să se răsfețe. Dulap închis. Pentru a deschide ușa, aveți nevoie pentru a atașa un obiect la castel. Acest articol este sub forma unui păianjen se găsește în cutie, în picioare pe un raft lângă ușă. Cu un pachet pentru a bloca cabinet, deschide ușa și admirați echipamentul, care au șarlatani moderne.

Puneți păianjenul înapoi în cutie și din camera lui Abby. Am întrebat Rose în sala de mese, în cazul în care ea a pierdut scrisori. Apoi am ștampila la bibliotecă și interoga Louis. Va trebui să aștepte în camera lui până la 5 pm până la Luis merge pentru a introduce trei plăci de lemn pe șemineu, în bibliotecă. Pune ceasul cu alarmă la ora 17:00 și dryhnem.

Mergem în jos la bibliotecă. Instalați gresie deasupra semineului și trageți de stânga pasăre. În colțul deschide o ușă secretă. Am trece. Luând lampa. Mai sus Notă cărămidă ei nominalizat. Scoateți-l și urmăriți pentru Luis, care a găsit o parte el cartea dorită și pune-l într-un diplomat. Înainte de a părăsi privire la imaginea cu imaginea unei fete. Pe o placă cu numele personajului putem vedea. Pentru a ieși de aici, trageți maneta de la intrare.

Într-un fișier cu parole pe computerul Luis a fost listat un diplomat. Poate că această carte a pus în ea. Introducem 4,653-4,868. În interior, găsim o carte despre migranți din China, carte de vizita Louis Chandler, un articol de revistă despre comorile din conace victoriene, o scrisoare pentru vânzarea de monede și chiar o notă despre ultimul caz Nensi Dryu. Mergem la pivniță.

Ridicăm grătarul și rangă cu o lampă în mână merge în jos în tunel. El ne conduce în camera alăturată din spatele barului. Găsim aici o carte pe hoți de tren, ambalarea de produse alimentare de la un restaurant chinezesc și o dischetă. Pe caseta nu este trimis felicitări scrise de Charlie la părinții săi. Atunci când vântul suflă în bibliotecă. Introduceți o dischetă într-un calculator Luis, vom colecta de autentificare - Louis și parola - ANTIQUE. Citiți conținutul unei dischete.

In camera urmatoare am suna Emily. Suntem sub semnul întrebării ei despre ceea ce am învățat. Vă rugăm să traduce cuvintele chineze „guma de mestecat Bo Fu.“ Ea sfătuiește să ceară în jur despre ea de la localnici. Rose și Abby nu știu ce înseamnă aceste cuvinte. Întreabă-l pe Charlie și Louis atunci când sunt în casă. Când Louis întreabă, cum știm aceste cuvinte, răspunsul pe care le-ați citit într-o revistă. În caz contrar, Nensi Dryu pus cu rușinea din hotel cu fantome.

Noi ștampila în sala de mese, în cazul în care Rose ne spune că Nensi Dryu este lăsat singur în casă, până când vor pleca in Winter Festival. Urcăm la camera lui, unde ne așteptăm o scrisoare. Luând plicul de pe scaun. În scrisoarea informează Emily acel cuvânt misterios înseamnă „Casa comoara de aur“ și-a făcut trei personaje, cu toate aceste cuvinte.

Chiar de la patul la perete, afișier cu gresie. Asupra lor siluete de animale. Ele coincid cu caracterele din horoscopul chinezesc. Faceți clic pe animale în această ordine: șobolan, bou, tigru, iepure, dragon, șarpe, cal, oaie, maimuță, cocoș, câine, porc. Panoul alunecă deoparte. În spatele ei este în siguranță. Pentru ao deschide, trebuie să faceți clic pe o anumită ordine de caractere chinezești, care ne-a întâlnit în cadrul anchetei. Procedura pentru acest lucru este scris în rima, agățat pe peretele camerei noastre, și arată astfel: un copil, inceput, fiica, patru, ochi, phoenix, foc, luna, stăpânul râurilor, aur. Twist personajele, astfel că dreptul a fost sub săgeată, faceți clic pe săgeata, și așa mai departe.

Partea 4 - Walkthrough Nensi Dryu bântuit conac

În interiorul sigur este o scrisoare de la Elizabeth la El Diablo, o scrisoare de Diego, un certificat de căsătorie, voința, și o cutie de piramidă. Inserția piramida caracterului. Ea se întoarce la noi de către cealaltă parte. Făcând clic pe pătrate cu o semilună, este necesar pentru a converti toate acestea în soare. detectivi Junior strâns în colțuri și în mijloc, și investigatori superiori în așa fel așa cum se arată în imagine.

Partea 4 - Walkthrough Nensi Dryu bântuit conac

Acum, avem nevoie pentru a colecta imaginea unei păsări Phoenix, jucând tag-ul.

Partea 4 - Walkthrough Nensi Dryu bântuit conac

Piramida se deschide, și vom obține o bijuterie. Noi trecem la primul etaj. Considerăm că păsările capul pe balustrada scărilor. Unul dintre ei este lipsește un ochi. Am pus o piatră în capul păsării. Lumina ne arată locul unde sunt ascunse comori. Crowbar ne dezvăluie ascunzătoarea în centrul sălii. Nu are timp să se bucure, vom obține lovit pe cap. Am venit mintea la cap și a vedea monedele de aur personaj negativ tyrit. Omite o privire la el candelabru. Doar du-te la coarda nu este aproape de scări care scârțâie la stânga și la dreapta.

Deci, următorul lucru Nensi Dryu și fantoma în hotel deschis. Hotelul Rose și Abby împins oaspeții, atrase de mirosul de bani și de a vorbi despre fantome.

Pasajul de joc Nancy Drew: The Haunted Mansion