Parada trece - amnezie

Trucuri - Pagina 2

La acest nivel, puteți obține pierdut. Prin urmare, vom începe, în scopul de a eluda camera, treptat se deplasează locații interioare. Du-te în camera de pe dreapta. Nu este nimic interesant, cu excepția notei pe masă. Lasam și capul spre ușa opusă. În dulap selectați și citiți nota. În tabel, în sertarul de sus, selectați Tinderbox. Ieșire prin ușa din dreapta a tabelului. La polul opus ușa din nou (pentru ca e de locație). Enter. Pe masă, citiți nota. În al doilea sertar ia tinderbox. Lasam camera, du-te prin ușa din partea dreaptă a tabelului. Inscripția la ușa din față citește: „cărți vechi“, și, într-adevăr, nu este un nimic complet citit, cu excepția cărțile vechi. Este că, în piept în apropierea mesei selectați uleiul și tinderbox, și chiar să ia o Tinderbox în cuptor.

Adiacent la ușile de coridor în această cameră acolo - așa că ne întoarcem la coridorul prin ușa ai venit. Viraj dreapta și mergeți la ușă cu inscripția „Sala a istoriei locale.“ Hmm ... închis. Mergem dreapta și să cadă în sala mare. Poate că aici de mult timp în urmă am organizat recepții seculare și mingi. Virați la stânga și a alerga la capătul coridorului, apoi din nou la dreapta. Pe masă, ridica uleiul. Du-te la stânga și introduceți-o cameră care are numele de „plan de podea“. Pe primul raft ridica iasca-box și contempla următoarele amintiri ale protagonistului. Lasam și du-te în opusul camerei. Un semn spune - „Maps“. A existat un colaps, dar unde? Vom examina camera. În caseta vom lua departe Tinderbox. În timp ce citiți nota, eroul nostru se va prăbuși într-un lesin.

Prima incursiune în trecut, în cazul în care vom lua o parte directă. Du-te la lumină puternică în față și atingeți o sferă.

Revenind la realitate, îndreptându-se spre ieșire. Da, asta în cazul în care a existat un colaps! Exit swamped, este necesar să se caute o alta. Pe peretele unui anunț de deschidere mică, dar mâinile lui nu sunt clare. Există instrumente la îndemână pentru a vă ajuta: piatra, scaun, casca - toate pe care le poate lua și arunca. Noi trece în împletitura deschis. Noi ascultăm instrucțiunile Alexander.

Chiar în spatele dulapului este lumina. Ce este? Out! ușă secretă, dar cum să-l găsească? examineze cu atenție incinta. La capătul coridorului găsim o notă, dar este sub sticlă. Se împarte sticla, lăsând un - un obiect. Există o ușă, dar era încuiată. Pe un raft există ulei. Pentru a deschide ușa secretă, trebuie să ne amintim cuvintele lui Alexandru. Explorarea rafturi, vom găsi mai multe cărți care sunt diferite de altele. Cărțile ar trebui să fie de trei. Unul în primul rând rafturilor de cărți, celelalte două în următoarea. le trage repede, este necesar să aibă timp pentru a trage cartea următoare, până când sunetul de sunete care amintesc de mișcarea mecanismului. Dacă dreptul de făcut, ușa de la biroul deschis! Am ajuns la masă și în sertarul de sus al tabelului vom găsi o notă de pe masă și să ia cheia de la „cramă“. Ne întoarcem la ușa închisă și pentru a găsi o deschide. Părăsim „Arhiva“ și du-te la „crama“, din moment ce avem acum cheia! Noi le folosim pe ușa pivniță.

cramă

Aici întuneric, nu uita lumina, altfel va trebui să restaureze sănătatea lung. Mergem în jos pe scări. Avem 5 usi. Începem în jurul lor, în ordine (contra-sensul acelor de ceasornic). Viraj dreapta și introduceți cel mai îndepărtat ușă. În portbagaj selectăm iasca-box, nota pe masă și prima de produse chimice - „aqua regia“. Lasam și capul spre ușa următoare. Aici, în colțul avem o surpriză plăcută în forma unui mare de barili de petrol. De asemenea, pe raft și pe masa de Tinderbox selectați. La etaj există încă un produs chimic - „Calamine“. Am sentimentul că, atunci când vom ridica chimicale declanșa mecanisme de apărare care ne dau probleme teribil. Aici și acum - odată blocajul, și vom ajunge la cap un butoi imens, a intrat în uitare. Când sa trezit, am descoperit că ușa era plină. Când încercați să luați departe barajul avem instrucțiuni detaliate despre cum să facă acest lucru.

Lasam și capul spre ușa următoare, vizavi de scări. Apoi selectați „cuprita“ pe masă. În continuare ușa este blocată, astfel încât cap la altul, ultima ușă. Du-te, virați la stânga și la dreapta, la capătul de pe raftul de jos selectați opiu tinctură. Opa monstru - ascunde într-un colț întunecat al dulap! Când monstrul va pleca, putem continua să avanseze. Eroul nostru este deja pe margine și chiar și pietrele căzute speriat. Dar amintiți-vă ce am spus la începutul jocului - nimic nu se întâmplă accidental. Și acum aceste pietre ne arată pe casetele, cu care se poate ajunge la cele mai înalte rafturi ale dulapului și scoate tinderbox prețioase. Pe partea opusă, în dulap, găsi un altul. Du-te prin ușa următoare. Aceasta este exact camera, din care ușa a fost închisă. Acum, ușa este deschisă, probabil, a deschis un monstru. La capătul îndepărtat al camerei găsim un alt Tinderbox și un pic rătăcitor, ia ultima chimic - „orpiment“. Acum, cu toate substanțele chimice care pot fi trimise la laborator.

laborator

Descendentă în laborator spațiu, peste cap de la masa cu baloane. Folosi doar extras un borcan pe bec, secvența nu contează. Empty poate fi înlocuit sub robinet. Apoi, alternativ, vom deschide toate supapele transformându-le sensul acelor de ceasornic, și ridica un borcan de-a gata de acid.

Parada trece - amnezie

In timp ce noi Khimich, un alt colaps a avut loc în clădire. Cu norocul nostru, nu ar trebui să ne așteptăm la nimic bun. Am ieși din laborator și pentru a găsi că salvarea scări care duc la ieșire, sa prăbușit. Vizavi de resturile care au fost o dată pe scara, acestea sunt puse împreună placi. Se aplică o placă de pe suport, ceea ce duce la locul unde balustrada de pe pod este întreruptă, și urca în sus. Acum, cu solvent pentru substanța macabră și lipicios, cu îndrăzneală la poziția în „camera de procesare“.

Procesarea camerei

Aplicați un borcan de acid pe substanța lipicioasă, și merge mai departe. Ne aflăm într-un hol întunecat. La acest nivel, este, în general, foarte întunecat. Mutarea de-a lungul coridorului spre prima cameră. In prima camera nu este nimic necesar și interesant, așa că hai să mergem mai departe. Fii pregătit, undeva rătăcind în apropiere monstru! Viraj dreapta și du-te în camera de la capătul camerei. Aici de pe raft, chiar în dulap, ridica iască-box, și masa - o parte din jurnal. Vom trece prin ușa următoare pe stânga în dulap și ridica iasca-box ... du-te la ușa următoare. In aceasta camera cu lumina stinsa, puteți vedea o fâșie subțire de lumină face ca modul din cauza casetele. Amintiți-vă acest loc, ne vom întoarce aici, după explorarea toate camerele. Stânga pe podea selectați tinderbox. Ușa din stânga duce la camera unde am fost, iar ușa din dreapta este blocat de cealaltă parte.

Mergând în ușă, situat direct pe curs, veți găsi pe masa de la pagina următoare din jurnalul lui Daniel, și în dulap - un borcan de tinctură de opiu. Următoarea ușă ridica petrol și Tinderbox. Chiar în colțul din spatele butoaielor, există o altă Tinderbox. Atunci nu are nici un sens să meargă, pentru că ne întoarcem de unde am început. Prin urmare, ne întoarcem la pasajul secret, presărat cu cutii, și pilfered le intra in camera. Apoi, vom avea un alt butoi mare de ulei. Vom examina locația și în același timp să colecteze Tinderbox: una pe raft, două în piept. În podea există o trapa, dar nu a deschis mâinile lui. De la trapa merge coarda la mecanismul, dar undeva blocat. Noi examinăm coarda și să găsească cuier condus într-unul dintre mecanismele de troliu. Am trage și deschide ușa, se deplasează la nivelul următor.

Pagina 2 din 6