Orașul în Snuffbox ceea ce este ideea principală și personajele principale ale basme

Personajele principale ale basme:

Boy Misa, care călătorea în prizat dispozitiv intern

precum și componentele mecanismului tabachere muzicale, acestea sunt personificat:

-băieți clopote, dintre care în mod constant BYuT

-unchiul ciocane, care, la rândul lor, nu fac acest lucru în mod voluntar, și prin comanda

-Roller supraveghetor, el, ea este, de fapt, se transformă, dar pentru nimic nu urmează, la rândul său împinge

Ideea principală a unui basm:

totul în această lume funcționează în conformitate cu anumite legi. Aceasta include legile naturii și funcționării statului.

Sunt cei care guvernează toți, iar cei care fac toate „ordinele“. Acestea din urmă de multe ori nu cunosc importanța rolului lor și au o vedere îngustă a așezării și funcția sa importantă și scopul. Dar nu este deosebit de necesar: numai în sine ar lucra este liniștită și pașnică, totul va avea grijă de un senior și important.

Lumea noastră este ca această Snuffbox în miniatură.

Eroul principal al Odoevskogo poveste „oraș în Snuffbox“ Misa este un băiat care de fapt, în timpul somnului și a ajuns în acest oraș minunat.

personaje secundare povești tata băiat care a adus tabachere, care este servit ca inițiator al dezvoltării parcelei, iar locuitorii orașului -Boys-clopotele, baieti-ciocane, supraveghetor de role și printesa de primăvară.

Boy Misa da un Snuffbox muzical magic, iar el adoarme în fața ei și a văzut un vis minunat, ca și cum el însuși a găsit în acest oraș foarte magic în Snuffbox și plimbare prin străzile sale. Toată lumea din oraș strict, dar armonios, toată lumea știe locul lor și munca lor, ci pentru că muzica este o frumoasă și armonioasă. Dar, de îndată ce Misa sparge involuntar un arc încărcat, totul se destramă și a format o cacofonie.

Ideea de bază a acestei poveste este faptul că cel mai important lucru în viața de ordine, dar el poartă armonia care ne dă un sentiment de perfecțiune. Această idee poate fi exprimată în proverb rusesc:

Odată ce o rutină este perturbat, începe dezastru și nenorocire.

De asemenea, este posibil să observați o moralitate interesantă în această poveste, că numai partea principală a mecanismului știe de ce avem nevoie de toate rotițele în ea și în valoare de faptul că puține detalii pentru a rupe în jos, ca activitatea mecanismului descompune în întregime. Tradus în societate, fiecare persoană are o lucrare specifică în beneficiul țării, dar ceea ce este bun, el are o vedere destul de îndepărtat, deoarece este mai important decât problemele sale personale, imediate.

Tales Odoevskogo scrise pentru copiii care au un subtext foarte profund, pentru a înțelege că puterea nu este fiecare adult. Nu e de mirare unii critici străini numit Odoevskogo „Hoffmann română“. Ideea principală a unui basm - ca pe suprafață (armonia și ordinea ca bază a oricărei societăți), dar formularea, știi cum este limitat.

Povestea este o mică poveste despre un băiat care se deplasează în interiorul prizat muzicale de lichidare. Pe drum acolo: clopote, ciocane, șuruburi, un arc. Protagonistul, un băiat Misa, dintr-o dată constată că, în scopul de a publica sunetele sale magice Snuffbox, unii dintre locuitorii-the-box (băieți clopoței), a trebuit să îndure bătăi. Și, cu toate că cei care bate pe ele, ciocane, nu fac acest lucru din proprie inițiativă și prin ordin, nu ajunge mai ușor din această clopote săraci. Odoyevski prezintă o ierarhie a modului în care funcționează sistemul crud și zabyurokrachenno, care a trebuit să se confrunte cu protagonistul.

Mi-a plăcut această poveste ca un copil. Mike ajunge în oraș în Snuffbox și să vedem cum trăiesc locuitorii săi. Pentru a prizat funcționat, fiecare rezident trebuie să își îndeplinească misiunea de bine și fără probleme. Aceasta este o astfel de ierarhie model, care pot fi urmărite în viața reală.

Personajul principal este un baiat Mike, care într-un vis face o călătorie uimitoare. Ideea principală este că ordinul ar trebui să fie în jurul valorii, dar această abordare este destul de limitat.