Optimizare Adobe după ae oyka

Optimizarea Adobe After Effects.Nastroyka AE.

Noi trebuie să ajungă să lucreze în primul rând cu setarea AE (After Effects) este suficient pentru a face acest lucru o dată.
Setări în imagini

Fila 5.sleduyuschaya Import
Secvență Fotage 25 de fișiere importate diferite nu sunt aceleași ca și lungimea

6. Următoarele 4 file neschimbate (această ieșire, GridsGuides, Culori Label și valori prestabilite Label)

7. Urmați fila Memorie ascunzătoare
Utilizarea maximă a memoriei - maxim (în funcție de volumul operativi instalat
Dimensiunea maximă a memoriei cache RAM nu este ceva care va fi folosită de utilizarea maximă de memorie



Acum puteți crea o melodie
Composition-> New Compozitie, sau Ctrl + N
Este mai bine să utilizați o presetare
Presetată: PAL D1 / DV 720x576
Rezoluție -> completa
și setați lungimea compoziției de exemplu 15 secunde
Durată -> 0: 00: 15: 00

În fereastra proiectului încărcați fișierele necesare (prin dublu-clic sau Ctrl + I) si arunca-le în cronologie.
Apoi, puteți începe să lucreze. Acest proces este pur și simplu intim astfel încât comentariile sunt de prisos.
Mai mult, în cazul în care încercările de creație se va termina, și veți dori să-l obține toate în avishku.

Faceți clic pe OK și trece la următoarea setare de ieșire la.
Există mod foarte simplu de a alege. Tati și numele de fișier care va fi considerat ca compozitia.

Și cel mai important buton Render apăsare și du-te pentru a fuma, bea cafea deoarece procesul de redare durează de obicei, de foarte mult timp, uneori chiar au timp să doarmă.

Aceasta nu a reușit să explice în câțiva pași, dar răspunsul este un cuprinzător care previne multe erori.

Nu este afectat de întrebarea rămâne despre avishek importul și interpretarea domeniile lor, precum și modificări ale TGAshek canal de transparență (alfa channal) este întotdeauna posibil să se corecteze odată ce fișierul este importat în fereastra de proiect, faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului pe fișierul dorit și selectați elementul
Interpretet Footage-> Main sau Ctrl + F

[Legături numai utilizatorii înregistrați pot vedea. ]

__________________
Întotdeauna se așteaptă cel mai bun - pentru că veți obține întotdeauna exact ceea ce vă așteptați.

  • Sistem: Windows 7, Core i7 3930k 3,2 GHz. ASRock X79 CHAMPION, Nvidia GTX-670, DDR III-64GB, 3 HDD 2Tb

  • Aparat foto: Nikon D5100

  • Software-ul meu flux de lucru:

    Aceste utilizator (i) 9 au spus Multumesc Alla Borisovna pentru acest post-uri utile:

    I-am spus (a) Multumesc: 10

    Bun timp pentru toate! Spune-mi dacă există un dispozitiv special pentru a mări viteza de redare în AE, iar apoi voi face proiecte deja la 60 de ore, mașina este suficient de puternic.

    Deoarece setările After Effects CS5 nu este foarte diferit de CS4, puteți spune că pentru-multiprotsessing vseh.Edinstvennoe nu par să aibă nevoie într-adevăr un 64 de biți AE, și așa mai departe programul ar trebui să utilizeze în mod automat toate unitatea de procesare de bază și întregul sistem de memorie.
    Când m-am dus la școală, înțeleg setările pentru a ajuta la multiprotsessinga acest post PAVELUSHA cu aeclub.net

    Multiprocesare - posibilitatea de a efectua o randare paralelă a proiectului, în același timp pe mai multe procesoare instalate în sistem.
    Iată o captură de ecran a setărilor:
    [Legături numai utilizatorii înregistrați pot vedea. ]
    Decodarea în limba rusă:
    1. Numărul de CPU-uri instalate
    2. Cantitatea de memorie instalată
    3. Cantitatea de memorie utilizată After Effects
    4. Memoria din stânga pentru alte aplicații
    5. Cantitatea minimă de memorie alocată pentru fiecare procesor
    6. Cursorul vă permite să realoce memorie. pentru a fi utilizate în cadrul programului
    7. Memoria disponibilă pentru utilizare de către programul principal (* memorie de utilizat interfață AE, inclusiv crearea de RAM Previzualizare)
    8. Cantitatea de memorie dat deplasare procesoare (între paranteze arată cât de mult au primit fiecare)
    9. Numărul de procesoare care vor fi efectiv utilizate în redarea
    10. Numărul de procesoare care nu sunt utilizate la redarea, lăsați pentru alte aplicații.

    TK Se trezește interes în cazul în care să se mute P6, și anume cursorul la dreapta sau la stânga - spune:
    Totul depinde de cantitatea de memorie și numărul de procesoare instalate.
    Rețineți că AE va aloca un minim de 500 MB pe procesor pe care încercați să îl utilizați (până la 3 GB).
    Este, de asemenea, programul în sine, de asemenea, nevoie de memorie (precum și a sistemului, de asemenea)
    Prin urmare, trebuie amintit că P3 + P4 = P2
    P7 + P8 = P3
    Mai puțin de P4 este mai mare probabilitatea ca sistemul să funcționeze la un moment dat va fi de memorie insuficientă și va începe lucrul activ cu fișierul Swap! De îndată ce acest lucru are un impact negativ asupra timpului face! De fapt, eu nu recomand această valoare este mai mică de 0,5 Gb (chiar mai bine 1 Gb + cel puțin 0,5 * P10 Gb adică polgiga stânga la fiecare procesor pentru alte aplicații). Aceasta se aplică atât pentru Windows și Mac OS. Chiar și doar pentru a seta corect această opțiune, puteți nega-te de multe dureri de cap.

    În continuare. În timpul funcționării normale, cel mai probabil, este necesar să se mute cursorul spre stânga pentru a P6, P7 atunci valoarea va fi mai mult, și de memorie, respectiv, în interfața va fi dat mai mult. Mai multe persoane va fi amplasat în Ram Previzualizare

    Când este vorba de cursorul rendra final poate fi mutat la sfârșitul dreapta și memorie vor fi alocate procesoarelor la un nivel superior pentru a fi capabil de a crea și încărca memoria grafică Cashe la maxim.

    Deci, doar să fie atent cât de mulți părăsesc sistemul de memorie, în primul rând (P4) Nu fi lacom. Toate dau o singură aplicație poate costa mai scump mai târziu.

    Doar am vrut să atrag atenția asupra faptului că lansarea eroare de calcul atunci când Multiprocesare ia ceva timp. Acest lucru se datorează faptului că procesul este aranjat în AE. AE începe în memoria de proces separat pentru fiecare procesor alocă memorie pentru el, etc. și este nevoie de timp. Prin urmare, mai multe procesoare alocate în conformitate cu aceasta, necesitatea de a stoca pe o mulțime de răbdare. Pentru o lungă perioadă de timp a alerga în întregime compensată de o creștere a vitezei de redare.

    __________________
    Întotdeauna se așteaptă cel mai bun - pentru că veți obține întotdeauna exact ceea ce vă așteptați.

  • Sistem: Windows 7, Core i7 3930k 3,2 GHz. ASRock X79 CHAMPION, Nvidia GTX-670, DDR III-64GB, 3 HDD 2Tb