mrcool00147 membru

Toate unitățile de comandă trebuie să fie plasate în ordine, de la început fil-fărâme (unde am pus primele 2 com. Bloc) pentru a termina. Pe care parte pentru a începe să nu contează. Acum trebuie să creați crafting skorbord. Intram comanda de chat: obiective / Scoreboard adăuga ambarcațiuni fictiv. Pentru a face mai ușor de a lucra spectacol skorbord: obiective / tabloul de bord setdisplay ambarcațiuni bara laterală. Pentru a elimina apoi prescrie obiective / tabloul de bord setdisplay bara laterală. Acum puteți crea foarte ambarcațiunii.

Eu voi fi adăugarea de kraft altar:

  • Alegeți elementele care vor fi necesare pentru crafting. Am această voință: vrăjitorii de masă, cu bule de experiență, 6 de obsidian, o carte cu un pix și un bloc 4 din lapis lazuli.
  • Am pus primul bloc de comandă aproape de începutul fil-fărâme și intră în ea:
jucători din tabloul de bord set @e [type = Postul] ambarcațiuni 1>. Să ne uităm la această echipă. Aceasta înseamnă că statisticile schimba unele jucător (jucători din tabloul de bord), și în special pentru a stabili numărul de puncte (set) subiectul (@e [type = element]) Statistică ambarcațiuni (ambarcațiuni) 1 punct (1) în cazul în care subiectul - flaconul experiență într-o cantitate de 1 (>).
  • Acum set lateral de la intrarea primul și al doilea bloc de comandă la acesta
executa @e [type = Item, score_craft_min = 1] jucători din tabloul de bord set @e [type = articol, r = 1] ambarcațiuni 2> Este scris pe acest subiect în a cărui statistici ambarcațiune un punct pentru a seta subiectul pe o rază de o unitate de 2 puncte în statisticile meșteșugărești în cazul în care acest obiect - vrăjitoriile de masă dintr-o cantitate de 1.
  • De asemenea, să continue să pună blocuri, atâta timp cât elementele de a alerga afară:
executa @e [type = Item, score_craft_min = 2] jucătorii din tabloul de bord set @e [type = element, r = 1] ambarcațiuni 3>
  • executa @e [type = Item, score_craft_min = 3]
jucătorii din tabloul de bord set @e [type = element, r = 1] ambarcațiuni 4>
  • executa @e [type = Item, score_craft_min = 4] jucătorii din tabloul de bord set @e [type = element, r = 1] ambarcațiuni 5>
  • Acum, dacă ați introdus corect, atunci când arunci lângă toate elementele de pe dreapta, veți vedea un 5 identificatori cu numărul de puncte conform statisticilor ambarcațiunilor 1 - 5.
  • La următorul bloc scrie:
  • executa @e [type = Item, score_craft_min = 5] ]>, Display :, Ench: [] >>> Se spune despre acest subiect cu o valoare de 5 ambarcațiuni (Și un astfel de subiect, putem obține numai atunci când conectați toate celelalte) apel la obiect. Apoi, există setările obiect:
    • Acest spawn de ou într-o cantitate dintr-o bucată.
    • Acest ou spawns o oaie, care este un efect nesfârșit de invizibilitate și nici o particulă de ea.
    • Apoi, există setările ouă:
    • Acesta se numește „altar“ și descrierea acesteia - „Dacă folosiți creează un altar magic.“
    • Este încântat să scrie cu id-ul -1 (doar pentru a face licărea frumos).
    • Acum, să adăugați animație. Nu este neapărat doar pentru frumusețe. Avem nevoie de două blocuri de comandă: pentru sunete și particule:
    În primul rând: executa @e [type = articol, score_craft_min = 5]

    playsound @a random.anvil_use [r = 10]. În al doilea rând: executa @e [type = articol, score_craft_min = 5]

    0,5 0,5 0,5 0 100.
    • Acest pas este sărit de cei care doresc să ouă fermă apel oi infinit și invizibile pentru drum liber. Noi intra în următorul bloc de comandă:
    executa @e [type = Item, score_craft_min = 5]

    Vei primi ceva de genul:

    mrcool00147 membru