modele de culori si tipuri

Știința de culoare - este destul de o știință complexă și pe scară largă, așa că din când în când sunt diferite modele de culori utilizate într-un fel sau o altă regiune. Un astfel de model este roata de culoare.

Mulți oameni știu că există 3 culori primare, care nu pot fi obținute, și care formează ceilalți. Culorile primare - este galben, roșu și albastru. Când se amestecă cu galben devine portocaliu roșu, albastru și galben - verde, roșu și albastru - violet. Astfel, puteți crea un cerc care conține toate culorile. El este reprezentat în Fig. Se numește mare cerc de Oswald.

Împreună cu Oswald cerc este cercul lui Goethe. în care culorile primare sunt aranjate în colțurile unui triunghi echilateral, și mai mult - în colțurile unui triunghi inversat.

Situat vizavi de fiecare alte culori contrastante.

Pentru o descriere a radiat și culoarea reflectata folosind diferite modele matematice - model de culoare (spațiu de culoare), adică - este un mod de a descrie culoarea utilizând caracteristicile cantitative. Modelele de culoare pot fi dependente de hardware (în timp ce majoritatea acestora, RGB și CMYK între ele) și (modelul Lab)-dispozitiv independent. În cele mai multe pachet „moderne“ de formare a imaginii (de exemplu, Photoshop), puteți converti o imagine de la un model de culoare la alta.

Modelul de culoare (spațiu) din fiecare culoare poate fi asociată cu un punct bine definit. În acest caz, modelul de culoare - este doar o reprezentare geometrică simplificată, bazată pe un sistem de axe de coordonate și la scară acceptate.

modele de culoare de bază:

- CMY (Cyan Magenta Yellow);

- CMYK (Cyan Magenta Galben cheie, mijloace de cheie și negru);

- HSV (Hue, Saturation, Value);

- HLS (Hue, Lightness, Saturație);

Tehnologia digitală utilizată cel puțin patru modele de bază: RGB, CMYK, HSB, în diferite exemple de realizare și de laborator. Industria de imprimare folosește, de asemenea, numeroase biblioteci de culori la fața locului.

Culorile același model sunt complementare culorile celorlalte modele. Culoare suplimentară - culoarea care completează acest lucru la alb. Opțional roșu - albastru (verde + albastru), suplimentar la verde - mov (roșu + albastru), suplimentar la albastru - galben (roșu + verde) etc.

Prin principiul de acțiune enumerate modele de culoare pot fi împărțite în trei clase grevă:

- Aditiv (RGB), bazată pe adăugarea de culoare;

- substractiv (CMY, CMYK), care se bazează pe exploatarea substracție culorilor (sinteză substractive);

- perceptive (HSB, HLS, LAB, YCC), pe baza percepției.

Culoarea aditiv se bazează pe legile Grassmann prin combinarea fasciculelor de lumină de diferite culori. Baza pentru acest fenomen este faptul că cele mai multe culori ale spectrului vizibil pot fi obținute prin amestecarea în diferite proporții trei componente de culoare primare. Aceste componente, care sunt în teoria culorilor este numit uneori culorile primare sunt rosu (R ed), verde (G reen) și albastru (B Lue) culoare. Când amestecarea per- câte două
între culori primare culori secundare formate: cyan (C yan), magenta (M Agent:) și galben (Y galbenă). Trebuie remarcat faptul că culorile primare și secundare sunt culorile de bază.

Culoarea de bază este numit de culoare, cu care puteți obține aproape întregul spectru de culori vizibile.

Pentru a obține noi culori de aditiv de sinteză pot fi utilizate și diverse combinații de două culori de bază, variația compoziției care duce la o schimbare în culoarea rezultată.

Astfel, modelul de culoare (spațiu de culoare) reprezintă mijloace pentru descrierea conceptuală și cantitativă a culorii. Color Mode - este o modalitate de realizare a unui anumit model de culoare în cadrul unui program de grafica specific.

legea Grassmann (culoare de amestecare)

În cele mai multe modele de culoare pentru a descrie culoarea folosind un sistem de coordonate tridimensional. Acesta formează un spațiu de culoare în care culoarea poate fi reprezentat ca puncte cu trei coordonate. Pentru a gestiona culoarea în trei dimensiuni-T. spațiu Grassmann a adus cele trei legi (1853):

1. Culoarea tridimensională - aveți nevoie de trei componente pentru a descrie. Liu-pa patru culori sunt într-o relație liniară, cu toate că există un număr nelimitat de seturi liniar independente de trei culori.

Cu alte cuvinte, pentru orice culoare dat poate fi scris ecuația este-ECE-cuantic care exprimă dependența liniară a culorilor.

Prima lege poate fi interpretat într-un sens mai larg, și anume, în sensul de culoare tri-dimensională. Opțional, pentru a descrie culori pentru a utiliza un amestec de alte culori, este posibil să se utilizeze alte valori - dar de legare ar trebui să fie de trei.

2. Dacă într-un amestec de trei componente de culoare, se schimbă în mod continuu, în timp ce celelalte două rămân constante, amestecul de culoare este, de asemenea, măsurabilă, însoțită continuu.

3. Culoarea amestecului depinde doar de componenta de culoare să fie amestecate și nu depinde de compoziția lor spectrală.

Semnificația a treia lege devine mai ușor de înțeles atunci când consideră că una și aceeași culoare (inclusiv componentele de culoare pentru a fi amestecate) poate fi un semi-chen în moduri diferite. De exemplu, componentele care urmează să fie amestecate pot fi obținute, la rândul său, amestecarea celorlalte componente.

Aceasta este una dintre cele mai comune si mai frecvent utilizate modele. Este folosit în dispozitive care emit lumina, cum ar fi monitoare, proiectoare, filtre și alte dispozitive similare.

Acest model de culoare se bazează pe trei culori primare: roșu - roșu, verde - verde și albastru - albastru. Fiecare dintre aceste componente pot varia la 0 la 255, formând o culoare diferită și, astfel oferind acces la toate cele 16 de milioane (numărul total de culori reprezentând acest model este * 256 * 256 256 = 16 777 216).

Acest model este aditiv. aditiv Word (adăugare) a subliniat faptul că punctul de culoare obținut prin adăugarea de cele trei culori primare, fiecare din luminozitatea. Luminozitatea fiecare culoare de bază poate lua valori de la 0 la 255 (256 de valori), prin urmare, modelul 256 poate codifica aproximativ 3 sau 16,7 milioane de culori. Aceste tripleti de puncte de bază (puncte luminoase) sunt situate foarte aproape una de alta, astfel încât fiecare amestecuri triplu pentru noi într-un punct mare de o anumită culoare. Mai luminoasă punctul de culoare (roșu, verde, albastru), cu atât mai mare, se adaugă cantitatea de culoare la rezultanta (triplu) punct.