Mini-faq pentru trecerea

Aici evidențiem cele mai frecvente intrebari / probleme privind trecerea Soljanki
A existat o întrebare - Mini-citit FAQ, nu am găsit răspunsul - citit ghid Solyanke nu a fost găsit un răspuns - pune întrebarea în tema „Walkthrough și discuții People Soljanki“

Mini FAQ nu neagă ghidul și nu-l duplicat, ci pentru că puțini doresc să caute răspunsuri la întrebările dvs. acolo, în mini FAQ vom răspunde la cele mai frecvente întrebări / probleme întâmpinate de către utilizatori în timpul trecerii Solyanka

Cum de a înregistra un obiect de vânzare

În Solyanke o mulțime de elemente quest, fără a obține că nu este posibil să se predea sau ce Quest, întreaga poveste atârnă respectiv. Cauzele de pierdere / pierdere de mai multe elemente quest -
1. a căzut prin textura, după aplicarea unei rodie.
2. Nu merge imediat să-și îndeplinească căutarea, dar a amânat „pentru mai târziu“ - a luat NPC-uri, care a murit și a pus „cadavre mai curate.“
3. Lipsește din pachet în timpul unui jaf YY, și nu există nici o cale de întoarcere.
4. Acest lucru nu apare caracterul Quest, pe care trebuie să luați / pentru a selecta elementul. Ei bine, etc.
Pentru a obține necesar (pentru a pune Quest) obiect, cel mai ușor să-l înregistreze la vânzare.
Luați în considerare exemplul Sidorovicha.
Toate fișierele comercianții sunt situate în foldere gamedata \ config \ misc \ shop_nik_torgovtsa. în cazul Sidorovich - un dosar gamedata \ config \ misc \ shop_sidr
sidr_supl.ltx - apoi specificați numărul de elemente care apar atunci când deschideți dialogul comercial și probabilitatea apariției acestora
sidr_trade.ltx - indicat aici fluctuațiile gamă de preț în subiectul la deschiderea unui dialog
Vă recomandăm insistent să faceți copii de rezervă ale fișierelor editate, pentru a putea recupera dacă undeva greșit.
Fiecare fișier comerciant are una sau mai multe secțiuni care determină intervalul de comerciant înainte sau după apariția unui eveniment de joc. Numele secțiune sunt închise în paranteze pătrate []. Sidorovicha 2 secțiuni
[... _start] - gama de la începutul jocului
[... _after_fabric] - gama după Prinos lipi mai clare
Prin urmare, necesitatea de a adăuga elemente în secțiunea care corespunde poveste în joc. Pot fi adăugate la o dată în toate secțiunile - nu devine mai rău.
Pentru a adăuga un element de mai jos secțiunea din titlu se adaugă o linie de genul:
Postul Nume număr_1, număr_2
În fișier sidr_supl.ltx:
număr_1 - numărul de articole
number2 - probabilitatea apariției acestora (de la 0 la 1, 0,1 ori)
În fișier sidr_trade.ltx:
număr_1 - indicele de preț minim
număr2 - raportul maxim de cost
Când deschideți prețul obiectului de dialog va fi aleatoare, egală cu „prețul real“ * pe un număr aleator în intervalul de la minim la raportul maxim. Factorul poate fi mai mică sau mai mare decât 1. Într-o nevoie de fișier sidr_trade.ltx în secțiunea corespunzătoare pentru a verifica dacă obiectul „dvs.“ cu un semn; NU TRADE. Dacă există - apoi ștergeți această linie.
Exemplu: pentru a adăuga la vânzarea de artefacte 5 Medusa mici de la 0,1 la 0,5 în prețul real, trebuie să:
1. în fișierul sidr_supl.ltx
după linia [supplies_after_fabric]
linia 5 af_medusa adaugă, 1
2. în fișierul sidr_trade.ltx
după linia [trader_after_fabric_sell]
linie combină un af_medusa 0,1, 0,5
3. șterge linia af_medusa; NO TRADE
Salvează fișierul, încărcați jocul și sunt de gând să cumpere de la artefacte Sidor

Listă de căutări și unice elemente
PDA și bliț

kostya_pda, kostya_pda2. kostya_pda9 - PDA pentru oase (9 piese)
kruglov_flash Flash carte Kruglov
bar_tiran_pda PDA Tirana
voen_pda, bandranen_pda, căutarea fraer_pda PDA pentru mercenari Andrew
ara_flash unitate flash mercenar Ary
siv_pda PDA mercenar Sivogo
device_pda_npc PDA, care sunt necesare pentru Dena
gonets_flash_desc fleshka mesager Kalinin
item_delete1 PDA teleporta off Agro metrou
unitate flash bufniță sysh_flash
oamenii de știință fleshka nauch_flash de la X18
sniper_flash unitate flash cu teritoriul Wild Beast
esc_wounded_flash fleshka captiv
val_key_to_underground Hog cheie de la X18
bar_tiran_pda PDA Tirana
pda_krysyka PDA Krysyuk
agroprom_pda PDA Mole
und_pda PDA Max Luber
rad_pda PDA Monolith cu artmodom
strelok_pda SDA săgeată
scaintist_pda PDA savant la Pripyat pentru Barmani
bar_lucky_pda PDA Bolt
bar_ecolog_flash unitate flash Kruglov
pda_priz PDA-fantomă
bland_flash fleshka Hood
crazy_flash fleshka Psycho (mad)
mil_svoboda_leader_pda PDA Lukas
Medicii cheie cit_doctors_key din cache în Pripyat
pda_vasilyev PDA Vasilyeva
pda_francuz PDA francez
pda_info PDA frânge pentru Akim
pda_art_mod PDA artefacte de gătit de la Psy raze de moda

old_doc_3_1, old_doc_3_2, old_doc_3_3, a treia parte a documentului old_doc_3_4
Document amk_zapiska pentru tranziția de la industria agricolă la Cordon
Notă săgeată arhara_listok
lab_x16_documents documente din X16
documentul kostya_documents „Teleport“ de la locul ei ascunde în oasele X16
new_prizrak_document1. jurnale new_prizrak_document3 pentru fantomă
Planul de buncăr plan_document pe radar pentru căutarea expediției pierdute
nota voen_document a armatei (Andrew)
bufniță notă sysh_document
Document new_document_sniper Fiara din Cordon
pri_decoder_documents documente din Pripyat, scrise de Shooter
rad_document7 - ordinele comandantului armatei timp de șase luni
documente scaintist_docs savanți de prima căutarea Hog)
lab_x10_documents documente de la X10
sak_book1. cărți sak_book3 Saharova de 3 laboratoare
mono_note notebook-Monolith
documente mono_dead_doc Monolith mort (harta pentru Kota)

Minigun wpn_m_134
wpn_awm_new iglomet modificat
Document klyak_forest_doc din Pădurea Roșie
vânători rukzak_green Backpack
anomalii Annihilator nebo_clear
caz case_nebo curier Sviblova
lekar_kalmyak Medicina de la Kalmikia
frecvențe radio glushitel Muffler
TV televizor
maz unguent Calmic
box_kalmyak container Calmic
acoperi ciuperci agaric
sigaret țigară
teleportor Mână hand_teleporter de pe Cruce
teleportor hand_teleporter_arhara Defect de mână
Sistemul doc_1 pentru a activa unități SKAT 15
Unitate doc_8 apgreydera 1
acumm Acumulator
Unitate doc_10 apgreydera 2
foto_kontroller_yazva foto controler aberant

Bronicas in-bag
novice_outfit - costum novice
bandit_outfit - costum de gangster novice
killer_outfit - se potrivi cu un mercenar
monolit_outfit - costum Monolith
specops_outfit - Forțele Speciale militare costum
military_outfit - Army bronekostyum SCAT-9M
militaryspec_outfit - Army bronekostyum SCAT-10
Bara de instrumente costum de paza - stalker_guard_outfit
stalker_outfit - Stalker neutru costum
stalker_outfit_v1 (v2, v3) - urmăritor coverall „vet-1 (2, 3)"
scientific_outfit - costum științific Stalker neutru "Seva"
svoboda_light_outfit - costum ușor de libertate
svoboda_heavy_outfit - un costum greu de libertate
dolg_outfit - un costum obișnuit de datorii
dolg_scientific_outfit - datorii științific costum
ecolog_outfit - un savant costum obișnuit
protection_outfit - alcoolizat savant costum
exo_outfit - exoschelet Stalker neutru
killer_blue_exoskeleton - exoskeletons mercenari
dolg_black_exoskeleton - datoria exoschelet
svoboda_exoskeleton - libertate exoschelet
monolit_exoskeleton - exoschelet monolit
bandiți exoschelet - exo_bandit_outfit
nebo_exo_outfit - exoschelet cer senin
exo_mil_exoskeleton - noul exoschelet prototip SKAT15-M
broken_exoskeleton - exoschelet rupt
freedom_scientific_outfit - costum de libertate științifică
merc_scientific_outfit - mercenari costum științifice
monolit_scientific_outfit - costum științific monolit
scientist_suit_white - nauchnikov alb monolit
monolit_black_outfit - negru monolit costum
monolit_black_outfit_plus - negru monolit costum îmbunătățit
bandit_master_outfit - pelerină gangster maestru
outfit_soldier_m1 - Armata vestelor
bandit_veteran_outfit - strat veteran bandit
soldier_outfit - Gravity Suit
nano_outfit - costum Nanozaschitny - nu este utilizat în Solyanka (va fi disponibil în extinderea dimak stalker)
meceniy_outfit_new - camuflaj exoschelet
fire_outfit - costum de pompier
psih_outfit - pelerină psihiatru
hunter_novice_outfit - costum de vânător-5
hunter4_novice_outfit - costum de vânător-4
hunter3_novice_outfit - costum de vânător-3
hunter1_novice_outfit - costum de vânător-1
strelok_outfit - costum Arrow
nebo_light_outfit - costum ușor cer senin
nebo_heavy_outfit - costum grele cer senin
nebo_scientific_outfit - costum științific cer senin
outfit_novice_m1 - student în anul întâi anormale jacheta
outfit_bandit_m1 - ambalate costum de gangster
bandit_master_outfit_m1 - gangster crescut pelerina rezistenta
outfit_dolg_m1 - vânătoare datoria generală
outfit_killer_m1 - fortificat mercenar salopeta
outfit_specnaz_m1 - modificat bronekostyum Army (Beryl medicală)
outfit_stalker_m1 - salopete Stalker fantomatic
outfit_stalker_m2 - combinezonul turistică (maturate)
stalker_outfit_m3 - salopete Arrow
outfit_svoboda_m1 - modificat libertatea salopeta
outfit_exo_m1 - exoschelet modificat
novice_outfit_new1 (2) - geaca de piele
novice_outfit_rain1 (2) - strat de piele
neytral_gaz_outfit_v1 (v2, v3) - îmbunătățirea generală "veteran-1 (2,3)" cu o mască
neytral_exo_antigas_outfit - exoschelet Mk.1

Arme în Solyanka
pistoale
wpn_Raging_Bull - Revolver Colt Python
wpn_hpsa - pistol Browning HP-CA
wpn_pm - Pistol sistem Makarov PM
wpn_pb - Silent Gun PB folosit spets.podrazdeleniyami
wpn_walther - pistol "Walter" P99
wpn_ups - Pistol HK USP Compact 45 calibru transmisie automată
wpn_fort - Pistol "Fort-12" producția Ucrainei
wpn_colt1911 - Pistol Colt M1911A1
wpn_beretta - pistol Beretta M92
wpn_desert_eagle - Gun "Desert Eagle" producția israeliană
wpn_sig220 - SIG226 pistol de calibru 45 ACP
wpn_aps_sk1 - Pistol Stechkin sistem APS, capacitatea de a trage rafale
wpn_gungauss - Gun Gauss

sub-mitraliere
wpn_mp5 - MP5A3 pistol mitralieră "Viper"
wpn_p90 - P90 pistol mitralieră
wpn_ppsh41_sk2 - APC-Shpagina SMG 41
wpn_bizon - PP-19 "Bison-2"
wpn_bizon1 - "anormală" PP-19 "Bison-2"
wpn_kriss_super_v - pistol mitralieră Kriss Super V, dezvoltat pentru spets.podrazdeleny
wpn_mp7 -Pistolet arma MP7A3
wpn_uzi - Uzi pistol mitralieră
wpn_scorpion - Mitralieră de producție cehă
wpn_mp5k - MP5A3 pistol mitralieră cu cap la cap pliabil din plastic și vedere roșu-dot

puști
wpn_svd - SVD Dragunov lunetist pușcă
wpn_svu - Dragunov SVU SVU
wpn_m1891_30_scope - pușcă sistem Mosin-Nagant model de 1891 \ 1930, cu optica
wpn_awm - pușcă cu lunetă „Porcupine“ ( „Iglomet“), în conformitate cu muniția ac
wpn_b94 - Un hard semi-automate anti-materiel pușcă de calibru B-94 12.7x108 (cache Dr în Pripyat)
wpn_vintorez - Sniper Rifle CCA Special
wpn_gauss - Gauss Rifle
wpn_gauss_krayzis - modificat Gauss pușcă de Krayzisa, greutate redusă și uzura, îmbunătățită doborare
wpn_hk417_sk1 - tactice HK417 pușcă chambered 7.62h51
wpn_sr25_mk11_mod0_sk1 - tactice pușcă SR25 Mark11 model 0 7.62h51 calibru

puști de vânătoare
wpn_toz34 - țeavă dublă vânătoare pușcă cu arbori verticali TOZ-34
wpn_toz34h - Perfect echilibrat și modificat TOZ-34 (Hunter), un fund sculptat convenabil. Acesta este echipat cu o vedere optic nedetașabil
wpn_bm16 - tăiere pușcă de vânătoare BM-16
wpn_spas12 - semi-automate pusca Spas-12
wpn_wincheaster1300 - o pușcă cu acțiune Winchester 1300
wpn_saiga12c - lisă carabina Saiga-12K
wpn_m4super90 - țeava netedă shotgun de producție americană. Acesta are un amortizor de zgomot și de ochire dispozitiv integrat
wpn_protecta - «tampon» - pistol de producție din Africa de Sud 12-ecartament. Capacitate revista tambur -12 cartușe. „Tampon“ este echipat cu un fund pliabil

mitraliere
wpn_pkm - mitralieră Kalașnikov modernizate PKM
wpn_mg42 - Maschinengewehr 42 - capturat mitralieră german al doilea război mondial. Proiectat de «Metall und Lackierwarenfabrik Johannes Grossfuss AG» în 1942. Este o dezvoltare în continuare a MG-34 mitralierelor
wpn_m_134 - opțiunea manuală cu șase țevi arma "Minigun" XM-134 sub 5.56x45 calibru. Pentru a utiliza este exoschelet necesar și baterii speciale
wpn_xm8_para_sk2 - pistol de mână HM8 „abur“ pe baza HM8 pușcă

lansatoare de grenade
wpn_rpg7 - grenada propulsate de rachete RPG-7
wpn_rg6 - Revolving grenadă RG-6 "Bulldog"
wpn_m79 - încărcat individual pușcă-lansator de grenade sub M209

grenade de mână
grenade_f1 - grenade de mână F-1
grenade_rgd5 - grenadă de mână RGD-5 ofensator

arme rece
wpn_crowbar - Montura
wpn_kolbasa - „cârnați stătut“
wpn_fist - "pumni"
wpn_fist_m - „Lupta Mănuși“
wpn_bat_a - cuțit fluture balisong
wpn_bat_b - "fluture Bandit"
wpn_elf - "Blade of Fortune"
wpn_knif2 - "Sabia Samurai". Cel mai „violent“ în cuțit Solyanka. Fang va prezenta pentru executarea uneia dintre sarcinile sale
wpn_knif3 - "Knife Aaza"
wpn_knifa - Cold Steel Peace Keeper - un cuțit cu două tăișuri moderne. „Cuțit de vânătoare“
wpn_knife - baionetă M9
wpn_knife_m - "Marine Knife"
wpn_knife_n - „chirurg militar cuțit“
wpn_knife_new - "criminal Blade"

Masina ATP. Cum de a merge pe ea?

Ceea ce aparatul va început, este necesar să se înregistreze în fișierul de la punctul user.ltx
bind turn_engine kB
Și atunci când stai în mașină, apăsați .
fișier user.ltx este pe drum - C: \ Documents and Settings \ All Users \ Documents \ Stalker-shoc