Metode de selecție în 3d Kompas

Principii generale de selecție geometrie

Construirea unui program de KOMPAS-3D este adesea însoțită de eliberarea disponibil în desen și geometria modelului și text. Prin urmare, este important să se cunoască caracteristicile programului de lucru pentru mai mult succes în ea. Pentru a izola mouse-ul și filtre speciale sunt utilizate pe scară largă.

Alocarea se face prin click pe obiectul ukazan¬nom al mouse-ului în timp ce obiectul este evidențiat într-o anumită culoare.

Deselectați obiectul specificat se face clic pe fundalul ferestrei grafice sau selectând un alt obiect.

Pentru a selecta mai multe obiecte trebuie să faceți clic pe mouse-ul pe obiectele ținând apăsat CTRL sau SHIFT. Puteți selecta mai multe obiecte cu ajutorul cadrului. Pentru a face acest lucru, mai întâi trebuie să specificați colțul cadrului, în fereastra grafică și țineți mouse-ul la o altă locație (în acest caz, vor fi trase dreptunghi) și specificați al doilea colț al cadrului.

În cazul în care rama este construit de la stânga la dreapta, apoi selectați numai acele obiecte care erau în interiorul cadrului. În cazul în care cadrul este construit de la dreapta la stânga, apoi selectați toate obiectele care intră în interiorul domeniului de aplicare al sau să se suprapună cu cadrul.

Deselectați mai multe obiecte atunci când se selectează o multitudine de obiecte sunt faceți clic pe aceste obiecte ținând apăsat CTRL sau SHIFT. Este posibil să deselectarea cadru utilizând același mod ca cel descris mai sus, dar cu SHIFT apăsată tasta.

Eliberare poate fi controlată din bara de instrumente, selectați și selectați din meniu.

Deselection poate fi controlat din submeniuri drop-down pe bara de instrumente Instrumente de selecție. precum și din meniul Select → Ștergere.