Mass Effect andromeda - Hyde pe abilitățile de pompare, ghiduri de joc

Mass Effect andromeda - Hyde pe abilitățile de pompare, ghiduri de joc

O parte importantă a Mass Effect: Andromeda este sistemul de pompare. Acesta este motivul pentru care în Haidee astăzi luăm în considerare modul în care acest sistem și ce aptitudini ai nevoie pentru a pompa în primul rând.

Andromeda în comparație cu părțile anterioare ale seriei, aici dezvoltatorii au modificat foarte mult sistemul de pompare. Prin urmare, chiar și veteranii jocului poate fi o mulțime de întrebări.

După cum știți, în jocurile RPG vă oferă înainte de joc pentru a determina una dintre clasele de trecere în continuare. În Andromeda, puteți maestru toate clasele dintr-o dată.

Acest lucru se face nu în același timp, ca și cu dezvoltarea celor trei ramuri, se va deschide profiluri clase. profilul activ este selectat manual În timpul bătăliei, prin care Reider se poate utiliza până la 3 competențe ale anumitor ramuri. În ciuda sistem foarte complicat, vă permite să ridice abilitățile de joc în stil și preferințele personale. Chiar dacă în timpul jocului nu iti place o capacitate specifică de a începe peste tot din nou, nu va fi necesar.

dezvoltarea ramurii în Mass Effect: Andromeda

Principalul Raider de pompare vine în următoarele domenii:

  • Lupta - aceste competențe îmbunătățesc sănătatea, protecția fizică, deteriorarea și mări arsenalul disponibile.
  • Tehnologie - aceste competențe de ajutor în sprijinul efectiv al aliaților, precum și de a apela drone și turnulete automate.
  • Biotics - un fel de magie în Andromeda.

Tu decizi cât de multe puncte de calificare, în ce succesiune și proporția investite în fiecare dintre ramurile.

Clase în Mass Effect: Andromeda

puncte Investiția în anumite ramuri, veți descoperi următoarele profiluri:

  1. Soldier (Boy) - probabil clasa cea mai versatil, perfect pentru jucătorii care nu doresc să înțeleagă mai ales în întregul sistem de competențe. Acesta oferă rezistență crescută și daune.
  2. Inginer (Tehnologie) - este optim pentru jucătorii care iubesc să joace în partea din spate și pentru a ajuta echipa mea.
  3. Adept (Biotics) - precum și orice „magician“, veți avea un pic de protecție, dar în același timp, pentru a provoca pagube mari.
  4. Sturmabteilung (Soldier + Biotics) - clasa de corp la corp, care are capacitatea de a restaura scuturi și pentru a muta rapid. Nu sunt eficiente împotriva șefilor.
  5. Scout (Soldak + inginer) - clasa Scout este în măsură să se ascundă în inviz și a vedea dușmanii prin pereți.
  6. Guardian (Eng + Biotics) - una dintre cele mai dificile clase, dar dacă este folosit în mod corespunzător, poate fi foarte tenace și pot provoca daune enorme.
  7. Cercetător (o combinație a tuturor ramurilor) - înălțimea de toate cele 3 ramuri, veți obține un caracter echilibrat, care va avea toate abilitățile puțin.

Rețineți că numai 3 de calificare activă este aleasă pentru fiecare profil. Comutarea între clase, aptitudini vor fi reîncărcate, astfel încât să le utilizați una după cealaltă nu va funcționa.

Cele mai utile competențe în Mass Effect: Andromeda

În multe jocuri, Andromeda - nu este o excepție, există abilități care sunt mai utile decât cealaltă. Unele dintre aceste competențe includ:

  • Barricade - plus adăpost portabil nu va fi niciodată. În plus, acesta accelerează panourile de recuperare.
  • Singularity - crearea unei găuri negre mici, de ridicare și în picioare aproape prin atragerea de adversari.
  • salt biotice - abilitatea de a scăpa.
  • pregătire de luptă - crește indicatorul de sănătate rezistenta, dimensiunea de cuști și arme, muniții viteza de recuperare si placi de sanatate.

Fiecare clasă în Andromeda este bună în felul ei, deci nu ezitați să Suge alte abilități pe cont propriu.

Dacă trebuie să resetați puncte de calificare și să le redistribuie din nou, atunci informațiile necesare, veți găsi în acest ghid.