mare greșeală
Acum cincizeci de ani în Massachusetts au lansat dispozitivul cibernetica cel mai sofisticat, care a existat vreodată. Cu unele există o viteză fenomenală, memorie imensă, și așa mai departe ... Și această mașină a lucrat exact patru minute. Ea a oprit, cimentat intrarile si iesirile, preluate din energia ei, minat, și a fost înconjurat de sârmă ghimpată. Cele mai multe din această sârmă ghimpată ruginit - crezi sau nu.
Mare greșeală - calcul greșit civilizațional, având consecințe fatale. Ca o regulă, mare greșeală face parte din domeniul științei și tehnologiei ca oameni de știință rele, nebuni sau amăgite inventa ceva un fel. care distruge civilizația. Mare greșeală poate, de asemenea fac parte din domeniul umanitar și să fie o greșeală de politicieni sau filosofi, încercând să creeze o societate utopică - cu consecințe teribile, desigur. Oricum, mare greșeală - rândul său, la capătul mort al civilizației, ceea ce duce, în cel mai bun caz în post-apocalipsa. Mare greșeală - o temă favorită în science fiction, încearcă să avertizeze de pericol posibil viitor.
Cele mai frecvente greșeli mari în SF.
- Superarmă. O armă atât de puternic încât poate distruge nu numai inamicul, dar, de asemenea, cel care a folosit-o. Acesta este cel mai realist este o mare greșeală, pentru că există un adevărat prototip - arme nucleare strategice. generații întregi în timpul Războiului Rece, a trăit în frică că el a aplicat vreodată. Chiar și acum, după stabilirea unui război nuclear - o arenă favorit fictive lupte post-apocaliptice.
- inteligență artificială. calculator rezonabil superioare abilităților umane și îmbunătățirea în mod constant. De multe ori perceput ca o mare greseala, din cauza fricii că se va întoarce împotriva creatorilor lor - sau la fel de Skynet din filmele Terminator. sau indirect, care doresc pentru a ameliora viața omenirii și deplasarea oamenilor din toate sferele de activitate creatoare (care, după Marx, va duce la degradarea și sălbăticia), sau, de exemplu, din cauza neînțelegere ei valori umane.
- Realitatea virtuală. În mod specific, astfel că pentru un realist (și, mai important, pentru confortul psihologic) depășește realitatea adevărată. Falsitatea - că oamenii en masse doresc să scape de lumea reală într-un vis virtuale, precum și dezvoltarea civilizației se oprește. Rezultatul - o imagine apocaliptică: oamenii petrec viața într-un vis, și în jurul valorii de tot ceea ce ruginește, se fărâmițează, frig, foame și întuneric. Un astfel de scenariu este, în special, descris într-una din povestiri Shekli.
- O economie echilibrată. Aceasta este, economia este construit pe un astfel de mod de producție, atunci când oamenii de la - din toate sau majoritatea - nu are nevoie de nici o muncă de creație, echipamente, și face totul gratuit. Ficțiune mirare - dar atunci va avea sens pentru viața umană? Nu bărbați morți dacă plictisit, nu alerga sălbatice în cazul în care nu leneș cu consecințe fatale? Descrierea destul de optimistă a efectelor - într-o altă poveste Sheckley, în cazul în care comandantul și Venus fiind mutat nu doresc să coloniști pe frontiera pentru mântuirea omenirii. în cazul în care au un gust viața reală și, desigur, rămân.
- Săpat prea adânc. Aceasta este o mare greșeală, nu numai în NF; Profesorul Tolkien a aplicat cu bucurie în genul fantasy. Linia de jos este faptul că personajele construiesc industria minieră prea puternice sau prea sunt implementarea de anvergură de cercetare geografică, și, ca rezultat sape din adâncuri, sau găsit în marginile sălbatice ale ceva nedorite și periculoase.
Există, totuși, setarea, în cazul în care sunt posibile mai multe erori, dar civilizația le evită în mod deliberat prin suprimarea de cercetare în zonele periculoase. În GURPS sistem de rol pentru dezvoltarea numelui inventat Safetech; am un „studiu atent“ apel.