Lucrul cu sunet in flash

Titlul lucrării: Lucrul cu sunet în Flash

Specializarea: cosmetologie, design si stil

Descriere: Lucrul cu sunet în Flsh Introducere În cazul în care pentru a obține sunete Adăugarea sunetului la Flsh Import sunete Diferite tipuri de sincronizare de compresie aplicate la aplicarea de sunet selectat de compresie la toate sunetele Recomandări generale pentru export audio

Mărime fișier: 939 KB

Job descărcat: 31 de persoane.

Dobe Flash Tomilova Elena Anatolevna

Curs 6. Lucrul cu sunet în Flash

[2] În cazul în care pot obține sunete

[3] Adăugarea audio la Flash

[4] sunete Importarea

[5] Diferite tipuri de sincronizare

[5.1] eveniment de sincronizare Mod (Eveniment)

[5.2] Modul Start Sync (Start)

[5.3] Modul de sincronizare la Stop (Stop)

[5.4] Mod de alimentare Sincronizare (Stream)

[6] Comprimarea sunete pentru export

[6.1] Aplicarea compresie a sunetului selectat

[6.1.1] Compresie Opțiune Implicit

[6.1.3] opțiune de compresie MP3

[6.1.4] Opțiunea nr conversie (Raw)

[6.1.5] Această opțiune (Speech)

[6.2] Folosirea compresiei tuturor sunetelor

[7] Recomandări generale pentru export audio

[8] Număr de lucru practice 19. Adăugarea sunetului la un buton

[9] Lab № 20. Felicitare

Utilizarea de sunet poate îmbunătăți în mod semnificativ Flash-proiecte. Sunetul completează vizuale, care acționează pe un alt canal al percepției senzoriale privitorului, și, astfel, face animația mai convingătoare. Din sunetul produs de o cădere spații libere, va fi clar, acesta este un fier sau lemn, chiar dacă nu este umplut cu textura. Putem spune că sunetul dă proiectului o nouă dimensiune.

În această lecție ne vom uita la ce fel de instrumente oferă Flash pentru a lucra cu sunet.

Flash nu are mijloacele de a crea un sunet, dar puteți importa audio, create în alte aplicații (cum ar fi fișiere audio sau bitmap), și apoi să le utilizați în film. Sunetele care sunt importate în Flash, sunt plasate în bibliotecă. În Flash, puteți importa fișiere audio în următoarele formate.

  • WAV (numai pentru Windows). Format fișier audio Format formă de undă este proiectat pentru platforma Windows și este un format standard pentru fișiere audio.
  • AIFF (numai pentru Macintosh). Format audio Interchange Format fișier dezvoltat de Apple și este formatul standard de fișier audio pentru Macintosh.
  • SSE (Macintosh și Windows). MPEG-1 Audio Layer-3 oferă o compresie semnificativă a datelor audio, fără a compromite calitatea sunetului. Cu datele CD-ul original prin compresie SSE poate fi comprimat de până la 12 ori.

Dacă ați instalat o adăugați QuickTime 4 sau mai târziu, aveți posibilitatea să importați, de asemenea, următoarele formate de fișiere.

  • AIFF (Windows sau Macintosh).
  • Designer de sunet II (numai pentru Macintosh).
  • filme de sunet QuickTime (Windows sau Macintosh),
  • Sun AU (Windows sau Macintosh).
  • Sistem 7 sunete (numai pentru Macintosh).
  • WAV (Windows sau Macintosh).

SSE este formatul audio importate, care este pre-comprimat. În consecință, MDE fișier în format WAV sau mai puțin fișiere AIFF.

Lucrul cu sunet in flash

Puteți citi o descriere a fiecărui audio și asculta-l on-line.

Pentru fiecare lungime de sunet specificat (lungime), frecvența de eșantionare (Rată de eșantionare), și rezoluția biți.

Lucrul cu sunet in flash

Dacă trebuie să exprime eroul sau de a citi un text, trebuie să-l scrie singur. Cel mai simplu mod # 151; aceasta face ca programul pentru a înregistra sunet, incluse în setul de livrare al Windows XP, Start comandă # 150; toate programele # 150; standard # 150; divertisment # 150; Înregistrare audio și pentru a înregistra fișierul de sunet dorit. Interfața programului repetă tasta magnetofon convențională.

Lucrul cu sunet in flash

Flash acceptă mai multe modalități de a conecta audio. Puteți folosi fie un sunet continuu, care este independent de cronologie film, sau pentru a sincroniza animația și pista de sunet. Permisiunea de a atribui un buton de sunete, rame si clipuri, la fel ca aceste elemente sunt atribuite alte acțiuni.

Atunci când trimite exprimat de Flash-animație de pe Web este dimensiunea critică fișier. Atunci când pentru a crea programul Flash-film oferă utilizatorului un set de opțiuni de compresie audio pentru a controla calitatea și dimensiunea fișierelor audio în exportat Flash-video.

Pentru a adăuga un sunet la film, urmați acești pași:

  1. Import biblioteca unul sau mai multe fișiere audio; Pentru a face acest lucru, în meniul Fișier # 150; importuri # 150; Importați biblioteca (File - Import - Import Biblioteca). și folosind fereastra Windows standard - fișierul solicitat; ca urmare a conținutului fișierului va fi adăugat automat la bibliotecă.

Lucrul cu sunet in flash

Lucrul cu sunet in flash

  1. Scrierea în calendarul diagramă nou strat de film pentru a fi utilizat ca un sunet (audio folosind strat separat facilitează testarea și modificarea filmului); a permis de a crea mai multe straturi de sunet, și fiecare dintre ele va funcționa ca un canal de sunet separat; Acest lucru înseamnă că atunci când joci filmul sunete pe diferite straturi, se suprapun în timp sunt redate simultan.
  2. Apoi, creați o instanță a sunetului prin glisarea-l din bibliotecă pe scenă, astfel încât sunetul va fi adăugat la cadrul curent.

Lucrul cu sunet in flash

eveniment modul de sincronizare (Eveniment)

Acest tip de sincronizare este utilizat în mod implicit. Un exemplu de sunet, folosind această sincronizare este numit-eveniment condus. El începe să joace atunci când joacă un cadru-cheie în care se află, și este executată în totalitate, indiferent de lungimea liniei, chiar dacă clipul video este oprit. Aceasta este, în cazul în care o copie a cinci secunde sunet plasate în cadre care sunt redate pe secundă, încă mai sună să se încheie.

Refolosirea sunet eveniment nu duce la o creștere substanțială a volumului fișierului rezultat. Când descărcarea unui film de sunet eveniment de rețea pot fi redate numai după o încărcare completă. Trebuie remarcat faptul că sunetul evenimentului poate fi impusă ei înșiși (fie amestecat).

Lucrul cu sunet in flash

Pe linia de asamblare, există două straturi. Stratul 1 conține 20 de cadre cu imaginea și stratul 2 # 151; fișier audio de 5.0 sec. set Sobit Modul sincronizare (Event), numărul de repetiții (repetare) = 1. Rata de cadre este 12 cadre / sec. Când joci filmul va avea loc după cum urmează: a începe punerea în aplicare a unui fișier de sunet (care va fi jucat 5,0 secunde), dar după 1,7, cu toate cele 20 de cadre ale unui film este de peste, și va începe din nou, astfel încât muzica va fi suprapus pe sine. Acest efect este ilustrat în exemplul 1.

Start modul de sincronizare (Start)

Acest tip de sincronizare elimină posibilitatea impunerii de sunete.

Dacă în Exemplul 1 pentru a schimba evenimentul de sincronizare (Eveniment) pentru a începe (Start), atunci vom obține un film, care nu se vor suprapune.

Oprește modul de timp (Stop)

Modul Oprire (Stop) oprește reproducerea de copii ale aceluiași sunet.

Lucrul cu sunet in flash

Să considerăm exemplul 3 în stratul sloy9 muzyka1 și localizat același fișier de sunet. Dar, pe stratul 9 utilizat tipul Stop sunet (Stop). De îndată ce capul de reproducere include un cadru 25 care cuprinde un tip de oprire sunet. replicarea la acest punct copii ale aceleiași oprire a sunetului.

Modul de sincronizare de alimentare (Stream)

Sincronizare Mod Stream (Stream) este utilizat pentru a sincroniza sunet de streaming și de animație într-un Web pentru redare. Flash ajustează animația la rata de un sunet de streaming. Streaming audio are prioritate față de partea vizuală, în cazul în care Flash nu pot fi trase cadre de animație destul de repede, le sare peste și integritatea sunetului este menținută. Spre deosebire de sunete de evenimente, de streaming audio este oprit, în cazul în care animația se oprește. De asemenea, un sunet de flux nu poate juca mai mult decât focurile de armă de joc pe care le ia.

Sunetul, desigur, împodobește Flash-proiect, dar greutatea fișierului prin adăugarea crește de sunet și, prin urmare, livrarea filmului din scăderile de viteză Web.

Flash vă permite să reglați opțiunile de compresie pentru sunete individuale, adică pentru diferite tipuri de sunete (muzica, sunete scurte, de vorbire) pentru a alege diferite algoritmi de compresie. Puteți regla, de asemenea, opțiunea de compresie pentru eveniment toate și fluxul de sunete în același timp.

Utilizarea de compresie a sunetului selectat

Flash vă permite să aplicați opțiunea de compresie pentru a selecta un sunet pentru export.

Pentru a seta proprietățile de export pentru un sunet individuale, faceți clic dreapta pe fișierul audio în fereastra de bibliotecă și selectați Properties ... (Rroperties) din meniul contextual sau faceți clic pe vopseaua de 2 ori.

Lucrul cu sunet in flash

Un panou Proprietăți de sunet (Proprietăți de sunet).

Lucrul cu sunet in flash

Selectați una dintre opțiunile de compresie: Standard (implicit), ADPCM. MP 3 Nici o conversie (Raw) sau Speech (vorbire).

Lucrul cu sunet in flash

Faceți clic pe Test (Test). pentru a reda sunetul o dată și Stop (Oprire). dacă doriți să opriți sunetul.

Dacă este necesar, reglați setările de export până când obțineți calitatea / dimensiunea dorită a sunetului.

Compresie Opțiune Implicit

ADPCM compresiune

Opțiunea de compresie ADPCM permite folosind algoritmul de compresie ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation), care produce o comprimare rată fixă, în care toate datele sunt comprimate la aceeași valoare. utilizarea

Pentru a utiliza ADPCM compresie:

  1. În caseta de dialog, setările de sunet (Sound Properties), selectați ADPCM de compresie din meniu (compresie).
  2. Pentru pre-tratament, selectați Conversie Stereo Mono (Conversie Stereo la MONO) (pentru a amesteca canalele stereo mono. (Mono neafectate de această opțiune).

Lucrul cu sunet in flash

Notă: Flash nu poate crește rata de eșantionare kHz unui sunet importat mai sus importanța cu care a fost importat.

opțiune de compresie MP3

Opțiunea de compresie MP3 vă permite să exportați sunete cu MP3-comprimat. MP3 (MPEG-1 Audio Layer-3) # 151; algoritm eficient pentru reducerea cantității de informații redundante, care este utilizat pentru a descrie un audio digital și luând în considerare caracteristicile de percepție a sunetului. Este cunoscut, de exemplu, că o persoană caracterizată prin sensibilitate inegală la perceperea de sunete la frecvențe diferite. Este recomandabil să se utilizeze formatul MP3 atunci când exportul de coloane sonore audio lungi, cum ar fi piese muzicale. Când exportați un MP3-fișier importat, puteți lăsa setările cu care a fost importat.

Opțiunea nr de conversie (Raw)

Nu există exporturi de conversie opțiune sunete fără compresie.

Această opțiune (vorbire)

Este recomandabil să se aleagă opțiunea de a exporta discursul. În acest caz, algoritmul de compresie este utilizat, special adaptat pentru compresia de vorbire.

Utilizarea compresiei tuturor sunetelor

Lucrul cu sunet in flash

Lucrul cu sunet in flash

Pentru a defini frecvența și gradul de compresie audio pentru toate sunetele de streaming sau eveniment sunete în clipul video, faceți clic pe butonul Set (Set), în fața flux audio (audio Stream) pentru a edita sunete de streaming sau audio eveniment (audio Eveniment) pentru sunete de editare de evenimente și selectați opțiunile de compresie frecvența și calitatea sunetului din caseta de dialog Setare (Setări sunet).

Lucrul cu sunet in flash

  • Nu va cramponati sunete flux.
  • Ajustați punctele de început și de sfârșit de sunete, pentru a nu păstra tăcerea.
  • Utilizați același sunet, aplicându-le o varietate de efecte pentru a realiza iluzia de a juca sunete diferite.
  • Utilizați setări individuale de compresie pentru diferite fișiere audio.
  • Utilizați buclă piese (balamale) pentru sunete scurte pentru a crea muzica de fundal.

Interfața este mai expresiv la apăsarea butoanelor nu numai însoțite de efecte vizuale, ci și de sunet. Puteți asocia sunete cu diferite stări ale unui simbol buton. Deoarece sunetele sunt stocate cu ajutorul butoanelor de simboluri, ei vor lucra pentru toate copiile sale. Pentru a adăuga un buton de sunet, urmați acești pași:

  1. Crearea unui fișier nou # 150; Document Flash.
  2. Descărcați Finish fereastra # 150; biblioteci partajate # 150; Butoane (Fereastra # 150; alte Panouri # 150; Biblioteci comune # 150; Butoane) și selectați simbolul din fereastra de bibliotecă și trageți-l pe masă. (Dacă nu aveți în programul bibliotecii, descărcați butoanele Finish 1)

Lucrul cu sunet in flash

Lucrul cu sunet in flash

  1. Deschideți fereastra de echipa de proiect de bibliotecă # 150; Biblioteca (Fereastra # 150; Biblioteca). buton și selectați făcând clic pe butonul din dreapta, selectați modul de editare sau 2 Faceți dublu clic pe butonul din stânga pe butonul mouse-ului. Rezultatul va CRONOLOGIE butonul.

Lucrul cu sunet in flash

Lucrul cu sunet in flash

  1. În butonul diagrama de timp a adăuga strat de sunet.
  2. În acest strat, a crea un cadru cheie, care corespunde stării de butonul pe care doriți să sune.
  3. Dacă doriți să sune cu butonul, a crea un cadru cheie (F 6) în lovit cu eticheta de cadru (în jos). Import la biblioteca avea nevoie de un sunet, sau de a folosi fișiere gata dintr-o bibliotecă de sunete, și apoi adăugați-l la lovit cadrelor cheie (în jos).

Lucrul cu sunet in flash

  1. Testați proiectul, faceți clic pe CRL + ENTER tastele.

Pentru punctare altor state trebuie să repetați procedura descrisă mai sus butonul.

Vă rugăm să rețineți că imaginea de sunet este atribuită o stare specifică a butonului, este nevoie doar de un singur cadru în diagrama de temporizare care corespunde cu cea a

  1. Salvați fișierul ca Familiya_19.fla.
  2. Publicarea în format .swf. html
  3. Și trimite într-o singură arhivă.
  1. Asigurați-o carte poștală.
  2. Salvați fișierul ca Familiya_20.fla.
  3. Publicarea în format .swf
  4. Și trimite într-o singură arhivă.

Conform definiției științifice, „lumina - este radiația electromagnetică“ sau de energie, care se propagă într-un spațiu cu aceeași viteză sub influența sursei de lumină naturală sau artificială (soare, lămpi cu incandescență etc. ..). Această energie este privită în fizica ca undele electromagnetice, care diferă în lungimea lor.

CUPRINS Lobachevsky Introducere 4 Observații generale 4 teme de cercetare Selectarea 7 interacțiunea cu supervizorul 7 cercetare a problemei 9 Efectuarea o bibliografie și de a lucra cu literatura de specialitate 10 Efectuarea bibliografic aparate 13 studiu Compozitie 18 rubrici subiect de text 22 Limba și stilul de prezentare 24 Volumul de lucru și regulile de înregistrare 26 de principiile sale de bază vizualizare a datelor sociologice 28 curs de protecție și de absolvire 42 de lucrări de protecție a muncii gradul 44 Anexa I. Exemplu de aplicație pentru alegerea unui subiect.