LCI, pisica Leopold vila, sau caracteristici ale ghidului de vânătoare mouse-ul și trecerea

STADIUL

Cat Leopold a decis să-și petreacă week-end la cabana. Desigur, micii soareci (alb sau gri) urmat. Ei au făcut un plan, dar, din păcate, schițele lor a intrat în mâinile lui Leopold. El le-a rupt și împrăștiate în întreaga țară. Trebuie să muncești din greu și de a le colecta.

SURVOLUL

În aceste cifre, puteți vedea ce să facă, dar mai întâi trebuie să găsiți următoarele elemente: greble, roți, dovleac, frânghie, capace, ciocan, două scânduri, cântare de ou, cărămidă, Clothespin de primăvară și o tigaie. Să începem. Scena are loc în grădină, într-una din cele trei camere în hambar.

Este posibil să întâlniți următoarele jocuri: Leogochi și joc.

Leogochi nu aveți nevoie, dar fără Game'a v-ar dori să ia. Leogochi situată în hol „b“. Pentru a juca acest joc, aveți nevoie în dormitor alb „B“ pentru a lua consola și porniți televizorul din priză. Dormitoarele „d“ trebuie să ia de pe cartușul de raft. Dar, în dormitor „în“ White se poate instala consola și să se joace.

Cum se ajunge UNDE

Pentru a ajunge la casa, ai nevoie de o cheie. Dacă ați urmărit o intrare de desene animate, atunci, desigur, a observat că covorul de sub cheia blocat. Deci, este sigur pentru a urca pe alb sub saltea și deschide ușa. Pentru a ajunge la hambar, trebuie să se ridice în picioare și alb, și gri lângă hambar și culoarea albă pentru a ajunge zăvorului. Gray îl va ajuta, și vei merge în hambar, dar vărsat nici o lumină. Pentru a obține un bec, este necesar să joc joc pentru a colecta toate brânză. TV se stinge, și puteți lua becul. Alb va fi pe umerii gri și înșurubați-l.

PLAN însemnări

Fragmente planul de minciună în grădina „g“ în hol „și“ bucătărie „b“ în hambar și în dormitor, „g“, dar nu poate lua o bucată de a șasea, deoarece păzit albinele rele. Pentru a-l lua, alb trebuie să poarte o pălărie în sala „din“.

O parte a planului

Alb va lua o grebla in gradina „g“. Roata gri desprinde din căruțele în grădină „b“. Echivala Gray se desprinde în grădină, „g“, și alb va fi în măsură să ia dovleac. Cărămidă albă va lua pe o grădină de zarzavat „b“. Pentru a face primăvară, este necesar ca în grădina „g“ pentru a lua tubul. Pentru a obține aceasta, aveți nevoie pentru a ieși din dulap, în hol „la“ cheie. Alb trebuie să fie deșurubat și Gray trage. Țeavă trebuie să fie înfășurate pe un bine și a pus pe banca de rezerve. Atunci să Gray retezate drujba bancă din hambar - vei primi un al doilea bord, un arc și un șurub.

frânghie gri ar trebui să fie tăiate cu foarfeca din grădina de bucătărie „b“. Pentru a obține o pereche de foarfece, trebuie să luați jumătate din foarfece în bucătărie „a“, iar cealaltă jumătate - în dulap în dormitor „B“. Apoi, totul șurub cu o șurubelniță din trusa de scule, care este atașat la bicicletă în hol „b“. Când au tăiat coarda, puteți lua de rufe. ou Gray poate lua în hambar. Alb stă pe baril, iar Gray prinde oul. Pentru a lua cântare, gri să mănânce pește în bucătărie, „b“, și apoi se spală pe mâini în grădină, „g“, și apoi mânca al doilea pește. Apoi, alb poate lua o tigaie și gri urcare și să ia solzi.

Pentru a lua un ciocan, Gray pentru a lua o armă în hol, „g“, și alb trebuie să ia capacele în hol „și“ într-o cutie, care este deschis cu o cheie de la un cârlig în hol „din“. Apoi, Gray ar trebui să tragă de trei ori în dormitor „g“. După aceea albă va fi în măsură să ia un ciocan sub canapea.

Ei bine, în cele din urmă.

Alb, în ​​picioare pe umerii Gray, pune o grebla pe un copac, le pune pe roata, filetat o frânghie și atârnă de dovleac. Apoi pune capace din lemn. Gri prezintă o ușă de cărămidă. El deschide ușa, punându-l nivel cu arc și cu ea cleme de rufe albe. Acestea sunt legate de placa de tigaie, exprimate cântare de cărămidă, solzi pe bord, oul de bord, și sub bord ciocan. Monede sau nu trebuie să ia, sau apoi să-l pună în aplicare. Acum, gri sau alb presat clopot și ascunde.