Korvanyund, Elder Scrolls wiki, fandomului alimentat de Wikia

Descriere Editare

Notă: Accesul la Zidul de cuvinte va fi posibilă doar în căutarea de a găsi un rack-și-coroană.

Exteriorul Editare

Calea spre intrarea în templu Korvanyunda se execută de-a lungul partea de jos a unui viroaga adânc, în jos care este posibil, cu ajutorul unui sistem de scări de piatră și traverse. Pentru a ajunge la intrarea în ruine, trebuie să treacă prin defileu și urca pe partea opusă, la sud. Inițial stabilit pe traversele pereche de criminali de nivel înalt. și totuși unul dintre ei este mort la intrarea în ruine. În timpul căutării, bandiți sunt uciși trio de soldați una dintre părțile aflate în conflict, dar corpul va rămâne culcat pe pământ de soarta lor.

În partea de jos a defileului, sub porticul de intrare a templului, există o nișă mică, în care pasajul este în spatele gratiilor, închis în castel nivelul „Master“. pereche de anti-efracție poșete vor fi răsplătiți cu monede (mari și mijlocii), precum și de a stratului conținutul trunchiului deblocat.

Korvanyund - Temple Editare

Trecerea la interior presărat cu moloz, dar în calea căutare vor fi șterse. O cameră mică în fața pistolarii moloz folosite pentru a scăpa în ea de la îngheț. Aici razozhzhon ruguri pe care este montat frigăruia cu fierbător de apă pentru gătit mâncăruri complexe. Nu departe de foc, pe partea dreaptă a vestibulului, există o serie de saci de dormit, lângă care se află cadavrul unuia dintre bandiți. În partea opusă a camerei este o masa de lemn, care poartă trunchiul deblocat. În plus, există un raft armă, în care sunt Warhammer de fier și alte arme aleatoare două jucători (dar nu mai bine elfilor).

In timpul trecerii este presărat cu camera de zi mare, victima mai multor pereți daune, stâlpi de susținere și alte structuri. Partea de drum prin camera trece printr-o scară largă, care a luat primele rînduri la apărare soldați inamice. Ei vor ataca imediat ce văd protagonistului, sau la oricare dintre soldați prietenos de însoțire.

În timpul scara coborâre începe un obiect ascuțit în jos, printr-o pereche de pasaje în peretele din spate al camerei, dar pasajul din dreapta împotmolit. În culoarul din stânga există o conexiune la vest, acoperite din lemn ușă închisă și șuruburi de partea din spate. În spatele ei este o distanță scurtă la ruinele a treia zonă, prin care puteți lăsa rapid ruinele, trecând prin toate facilitățile și zonele lor.

Tunelul continuă să meargă în jos, și se termină în nivelul de sus al celelalte camere. Anterior, Hall ar putea trece pe nivelul de sus, folosind podul de piatră îngustă, dar acum a rămas ceea ce a podului se află pe nivelul inferior într-o grămadă de pietre și moloz. Ambele niveluri ale sălii ocupate de soldați inamici. Trecerea la un palier superior al dreptului, puteți merge la scări merge în jos pe puntea inferioară, și merge mai departe, până la trecerea la camera următoare. Pentru unul dintre suporturile de nivel superior piept ascunse, blocate în nivelul castel „începător“. Pe lângă trunchiul sunt slabe poțiune de tratament și un duș mic de piatră.

În timpul companionii Quest de erou se va întâlni pe nivelul inferior al sălii, discuta posibilitatea unei ambuscade înainte, în cazul în care vă deplasați prin tunelul inferior. Însuși protagonistul este obligat să găsească o rută alternativă. În același timp, asociați a promis să vină la salvare de îndată ce aud sunetele de luptă. Patul de jos poate fi găsit șapte urne mici cu conținut aleatoriu, în picioare lângă sarcofagul rupt.

Trecerea la capătul nivelului superior al podului se termină pe nivelul superior al celuilalt, o cu mai multe etaje sala forma mare complex. Există într-adevăr a acumulat forțe inamice considerabile, care poate fi surprins, profitând de o poziție mai bună. Pe podeaua sălii, în multe locuri de ulei, peste care cablurile atârnă pe lămpi de lut putred vărsat. Aceste lămpi pot fi aduse în jos prin intermediul unor fotografii sau vraja. și acestea se încadrează în jos, aprinzând uleiul și provocând panică reală în rândurile inamicilor spectatori. De asemenea, puteți strecura cu atenție la partea din spate a sălii și în jos podul de a aduce în jos, pe nivelul de mijloc al sălii. Atacurile din această poziție, puteți scoate cea mai mare parte a forțelor inamice, eliberând calea pentru asociați.

Pe nivel de jos, în partea de est a halei există o nișă în care o scară de piatră duce interval se termină într-un gol deschide portbagajul, lângă care este un schelet cu o carte în mâinile sale. Această carte - nu celălalt, ca manualul "The Last Dance Dzhornibreta" ( "Armor Light"). În partea de vest a sălii este o scară care duce la una dintre proeminențele de nivelul al doilea, în cazul în care există un pasaj următoarea parte a complexului funerar. Dar, dacă te duci un pic mai departe de tunel, pe o bucată de perete căzut, puteți găsi un piept deblocat cu un conținut aleator.

Tunelul, care se întinde la vest, a căzut, dar puteți obține în jurul valorii de blocajul de pe dreapta, printr-o cameră semicirculară mică în cazul în care o mulțime de convenționale și urnele funerare (un total de 12 cutii întregi) și instrumente pentru îmbălsămare. În plus, există cadavre: corpul soldatului și a fost mult timp tocită cadavru DRAUGR. De asemenea, există două vorbesc destul de viață soldat inamic, a început să discute renașterea morților vii. Invers afară din cameră se deschide în tunel, chiar în spatele moloz care a trebuit să fie depășite. Scurt întindere răsucire a tunelului se termina la usa metalica la urmatoarele locatii din zona.

Korvanyund - Sali Editare

Această zonă începe cu o cameră mică de pe partea stângă a care se află o masă de piatră și câteva rafturi de cărți răsfățat. Pe scări, în fața ta se poate vedea urme ale jucat recent aici lupta dintre cele trei partide: soldații din laturile opuse și trezirea de strigoi. Corpul trupelor imperiale și de soldați presărate cu cadavre Stormcloak loc de odihnă pentru totdeauna DRAUGR. Imediat după ascensiunea la nivel superior al camerei este setat mai mult de un raft cu cărți rupte. Pentru a părăsi camera în care trebuie să se plimbe de-a lungul nivelul de sus în direcția opusă, în cazul în care în cele din urmă va exista usa metalica, care se deschide într-un coridor larg.

În coridorul păzit de o pereche de soldați inamici. Mai departe, la jumătatea distanței pe ea există o conexiune la vest, în care zgomotul tăiat prin balans a lamei de aer. Direct sub cuțitele se află cadavrul unui soldat, activează această capcană. La celălalt capăt al coridorului este camaruta periculoasă în care sunt instalate un raft cu cărți rupte și piept deblocat cu conținut aleator. În plus, există o pârghie care oprește capcana. capete coridor lat într-o cameră cu o ușă de mister este deschis de o gheara dragon. Pe lângă ușă sunt câțiva soldați morți din laturile opuse. De-a lungul zidurilor, puteți găsi o pereche de urne cu conținut aleator.

ghearelor Ebony este printre soldații morți. Combinația necesară pentru a deschide ușa, afișată pe partea interioară a gheara: vulpea - molia - dragonul. În spatele ușii este un zbor mic de scări, la care începe un scurt tunel, spre vest și se termină într-o ușă de metal. În spatele ușii este puntea inferioară a unei camere duble spațioase închise bare de fier si placi vechi aglomerat bine circular în centrul și șase sicrie în picioare pe verticală într-o nișă în stânga și dreapta, în care pentru a ascunde porii trezite nivelat DRAUGR (până la comandanți). În plus, există multe rafturi cu cărți pătați. Camera are două ieșiri: West închise barele, care pot fi deschise numai după ce trece prin pasajul de nord și de a urca la etajul al doilea al camerei, și a găsit pârghia pentru a coborî grila.

La etajul al doilea există o mică deschidere tunel ascuns, în cazul în care alege un cuțit aleatoare (până la Daedric), care se află pe placa de presiune spre dreapta la intrarea în tunel. Pe lângă placa, puteți găsi o pereche de grenade. pasaj Ascuns încheiat la o altă ușă ascunsă care se deschide cu un lanț. În spatele ușii este un mic aparat de fotografiat-capcană: atunci când deschizi portbagajul, în picioare pe partea opusă intrării a camerei, de la podea să fie mize metalice avansate. Nivelul de complexitate al capcanelor - „Adeptul“. La dreapta a pieptului este un ametist fără cusur. și costurile de nivel de vindecare poțiune (până la idealul).

Dacă ne întoarcem la al doilea nivel al camerei anterioare, apoi se trece de-a lungul peretelui de est, și peste pod, puteți ajunge la nișă, în care sunt complet rafturi goale și o cutie deschisă între ele. În plus, marginea nișa poate fi văzut urnă funerară și o pârghie pe ea, care se deschide grila pe nivelul inferior al camerei. Nu sari imediat în jos, ca pe pervazul din spatele pârghiei ascuns un alt nivel de vindecare poțiune (până la idealul). Barele deschise, practic, dreapta este ușa care duce la urmatoarele locatii din zona.

Korvanyund - Crypt Editare

Cripta este premisa de bază a complexului templu îngropare. Zona pornește de la tunel, lăsând la vest și spre nord, apoi spre est, și se termină într-o cameră spațioasă, cu rafturi de-a lungul pereților, pe care multe cărți deteriorate. În centrul camerei se află un tron ​​de piatră, pe ambele părți ale căruia există două sarcofag în poziție verticală. Pe tron ​​se află un high-DRAUGR. care a pus pe o coroană de viteze. Sarcofagele adormit doi inamic la fel de periculoase. Acesta este ascuns în spatele piept tronului, blocat în nivelul castel „student“, și poțiuni magice nivel (până la idealul).

Peretele din spate este cuvinte cripte care conțin unul dintre cuvintele forțelor Crick „Slow-timp“. În partea stângă a cuvintelor de perete este o scara la etajul al doilea în cazul în care există un tunel care duce la o ușă de metal, deschiderea de locații în prima zonă, „Korvanyund - Templul“.

În plus, de-a lungul peretelui de est al criptei, deasupra rafturi, există câteva boluri, unde puteți găsi trofee valoroase ca drevnenordskogo arme. pietre prețioase și volume vraja „Call Atronach foc.“ Înainte de a le sunt destul de greu pentru a obține, așa că ar trebui să încerce să bat cupa, de exemplu, prin strigăte de „Juggernaut“. Trebuie remarcat faptul că, în acest caz, conținutul bolurile pot împrăștia pe tot cripta, și nu va fi ușor de găsit în întuneric.

Misiuni Editare

articole Editare

  • coroană - în ultima zonă de locație, șeful de culoare DRAUGR.
  • Vraja „foc apel Atronach“ - în ultima zonă a locației, într-una din bolurile de mare set.
  • Tutorial „Dance Dzhornibreta Last“ ( „Armor Light“) - în prima locație zonă, în ultima cameră în nișă cu scheletul.
  • Ebon Claw - a doua zonă de locație, lângă o ușă mister, soldații morți.

Note Editare

  • În cartea sa „Pământul Jarl Gyalunda“ Korvanyund menționată ca o așezare fortificată.
  • Deasupra intrării Korvanyund (pe arcadă) este un piept de comori marcate pe una din harta comorii. dar în caseta de joc va apărea numai după ce se găsește cardul.

bug-uri Editare

  • Dacă te duci în interiorul ruinelor pentru a lua locul de muncă „Jagged Crown“, în cursul blocajului căutare poate rămâne nesortate. Dovada?
  • Uneori, un inel de la ușa de mister, de deschidere cu gheare balaurului, nu funcționează, sau ușa nu poate fi deschisă chiar și după introducerea combinația corectă.
    • Soluția 1: Salvați și încărcați imediat salvarea rezultată.
    • Soluția 2: Încărcați autosalvări făcut după intrarea în zona, sau conservare, făcută în fața zonei.
    • Soluția 3: ieși din zonă, salvați și încărcați salvarea rezultat.
    • Soluția 4: „reset“ ușa folosind combinația corectă și gheara, apoi întorcându din nou și din nou inelul folosind gheare. Repetată atâta timp cât combinația corectă, în cele din urmă, nu funcționează.
    • Soluția 5 PC: du-te prin ușa, folosind TCL de comandă al consolei. După trecerea prin ușa, repetați linia de comandă. Deblocare de comandă, în acest caz, inutil.
    • Soluție 6360: clar hard disk cache.

galerie Editare