Jocuri în aer liber pentru copii
Să ne împreună cu jocuri interesante mobile pentru a dezvolta fizic, prin urmare, și intelectual.
suc de fructe
Invitați copiii să dețină mâini, unitate de dans. În mijlocul cercului „Sadim“ Tavern. La ultimele cuvinte, dans dovlecel, atunci celălalt este selectat dovlecel.
Dovlecel, suc de fructe,
picioare subtiri
cizme roșii
Noi vă hrăni,
Vom lua te-a hrănit,
La picioarele lor,
avanpost dans.
Danseaza tot ce vrei,
Alege cine vrei!
Cadouri
Copiii se țin de mână și dans într-un cerc. În mijloc este lider.
Am adus toate darurile,
Cine vrea, el va.
Aici este o păpușă cu bandă strălucitoare,
Cal, tors și aeronava.
Maestrul selectează una dintre aceste daruri. Dacă el numește calul, copiii descrie cal și spune:
Galop de cai este sugrumare nostru, soc, soc,
Am auzit vagabondul de picioare rapide.
Dacă numit păpușa, copiii păpușă portretizat cu cuvintele:
Doll, papusa va dansa,
Red Ribbon Wave.
În cazul în care partea de sus - copii circling la fața locului, ilustrând partea de sus:
Asta titirez,
Prozhzhuzhal și laterale pune.
În cazul în care aeronava - să imite avionul:
Muștele plane, muste,
Pilot bold stă.
un copil în picioare în mijloc selectează favorit „jucărie“. Cei care au ales să devină un cerc și jocul începe din nou.
Teremok
Copiii sunt de acord în avans, care va fi un mouse, broasca, iepuras ... Toate se alăture mâinile, du-te în jurul cercului și cântă:
Permanent în câmpul camerei lui, Mansion,
El nu este scăzut, nu mare, nu mare,
Aici pe teren, ruleaza domeniul mouse-ului,
La ușă, se opri și păstăi.
Mouse-ul se execută într-un cerc și a spus:
Cineva care trăiește în teremochke,
Cineva care trăiește într-un mic?
și rămâne în cerc.
Ceilalți copii merg în jurul cercului din nou și din nou, spunând aceleași cuvinte, dar în loc de mouse-ului se numește o broască.
De fiecare dată când copiii numit rula într-un cerc și cere:
Cineva care trăiește în teremochke,
Cineva care trăiește într-un mic?
Ei sunt responsabili, în picioare în interiorul cercului:
I-șoarece norushka ...
I broască-Wah ... etc.
Și cine ești tu?
Auzind răspunsul, spunând:
Există doar un singur urs. El se plimbă în jurul animalelor adunate și când a fost întrebat:
Și am să poarte - toate lovishka.
Copiii alerga în sus și să poarte capturile lor. Prins devine un urs.
balon
Copiii dansează într-un cerc și spune:
bule lovitură,
Iată o privire!
Treptat extinderea gamei
Umflați bubble,
mare umflă
rămân astfel de
Nu izbucni.
Atunci când gazda spune:
Bule de spargere,
bule răzlețe.
copii rula în sus
gâşte
„Wolf“ este selectat dintre jucători. Ceilalți copii - „gâște“. Efectuat două linii - două „acasă“, și schițează o vizuină pentru „lup“.
Copiii recita cuvintele:
Gâște, gâște!
Ha, ha, ha!
Există o dorință?
Da, da, la!
Deci zbura!
Noi nu trebuie:
lup gri, sub munte
Nu să mergem acasă!
Deci zbura așa cum doriți!
După aceste cuvinte, „gâște“, încearcă să zboare de la o casă la alta, iar lupul le prinde. Prins devine un „lup“.
golden gate
Un cuplu de jucători stau cu care se confruntă reciproc, și ridicați mâinile - portile. Ceilalți jucători sunt luate unul pentru celălalt, astfel încât un lanț de.
Jucatorii spun poarta-poem, și lanțul trebuie să treacă rapid între ele.
golden gate
Pass nu întotdeauna.
Prima dată este iertat,
Al doilea - este interzisă.
Și într-o a treia oară
Nu ți-e dor!
Cu aceste cuvinte, mâinile în jos, porțile trântit. Acei copii care au fost prinși, sunt porți suplimentare. „Poarta“ câștiga dacă acestea au fost în stare să prindă toți jucătorii.
Ursul în pădure
Unul dintre copii alege un „urs“. Ocherzhivayut două ture. Un loc pentru „Bears“, cealaltă - o casă pentru alți copii. Copiii ies din casă cu cuvintele:
Ursul în pădure
Ciuperci, boabe iau,
Un urs nu doarme
Și maraie la noi.
Pe ultimul cuvânt „poartă“, cu un mârâit vybigaet gropii, iar copiii fug la „casa“. Prins devin „urs“.
cursă de șoareci
Copiii stau într-un cerc, se țin de mâini - se formează cursă de șoareci. Unul sau doi copii - un „mouse-ului“. Ele sunt în afara cercului. Copiii se țin de mâini și de ai ridica, muta într-un cerc cu cuvintele:
Oh, cât de obosit a mouse-ului,
Toate roase, mâncat totul!
Feriți-vă, prin urmare, Cheats,
Doberomsya suntem de până la tine!
Aici bate capcana
Și odată ce te prind!
În timp ce pronunțînd textul „mouse-ul“, a fugit în și în afara cercului. Cu ultimul cuvânt „capcană mahalaua“ - copiii arunca în sus mâinile și îndesat lor. Nu a avut timp pentru a alerga afară de cercul de „mouse-ului“ este prins și să stea într-un cerc. Selectate alte „mouse-ul.“
arzătoare
Jocul devine vapori. Gorelschik - abur înainte, înapoi la joc și spune:
Gori Gori clar
Pentru a nu stinge.
Și unul, și doi, și trei.
Ultima pereche, fugi!
Cuvântul „rula“ un cuplu în picioare ultima coloană se execută în jurul și devine înainte. Liderul are, de asemenea, să încercați să obțineți înainte de unul din călătorie și să ia locul lui. Cei care nu au suficient spațiu, este de conducere.
Ghici cui voce?
Un participant al jocului devine un cerc și închide ochii. Copiii mers pe jos într-un cerc, care nu se țin de mâini, și spune:
Am adunat într-un cerc perfect,
Ne întoarcem din nou dintr-o dată,
Și spun Skokie - Skokie - Skokie! -
Ghici cui voce?
Cuvintele „Skok - Skokie -! Skokie“, spune un copil la ordinele capului. În picioare în mijloc trebuie să-l cunosc. Cei care au învățat să devină un loc de conducere.
Treceți parcela
Înainte de a juca, trebuie să pregătească o „parcelă“ - să ia o bucată de bomboane sau o jucărie mică și înveliți-l într-o varietate de bucăți de hârtie sau de hârtie servetele.
Copiii stau într-un cerc, iar liderul spune:
- Am primit pachetul, dar eu nu știu să-l cui. Hai să aflăm!
Copiii încep să transfere coletul unul cu altul într-un cerc, de cotitură pe o bucată de hârtie. Cine va implementa cele mai recente, și aceasta din urmă.
Pește, păsări, animale
Toate se joacă într-un cerc, iar comandantul, arătând spre fiecare la rândul său, el repetă: „pește, păsări și animale“ Pe cine să se oprească, el ar trebui să solicite rapid și să tragă orice animal, pasăre sau pește - în funcție de ceea ce se ia oferit conducerea.
Numele repetate nu sunt permise.
Dacă în câteva secunde, nici un răspuns, sau în cazul în care un jucător face o greșeală, cu agresorul a lua forfeit, sau înlocuiește plumb.
curcubeu
Copiii stau într-un cerc, se țin de mâini în fața lui, pliat „barca“. Un copil sau adult se duce în jurul și pune mâinile în unele copii mici mărgele colorate sau obiecte de aceleași culori ca curcubeu (ca în „The Ring“ joc)
În cazul în care copilul este mai mic de șapte, primele bile sunt distribuite în primele 3-4 culori ale curcubeului, și apoi în următoarele culori.
După ce a mers vodyaschy toți copiii, el a spus:
„Rainbow, a apărut! Rainbow, arată-te! "
Acei copii care au în palma de obiecte colorate stau într-un rând în ordinea culorilor curcubeului. Alții se uite dacă un curcubeu aliniat corect.
Primul dintre copii prezinta subiectul său - roșu și întreabă: Ceilalți copii într-un cerc numit elementele care pot fi de culoare roșie: foc, flori, îmbrăcăminte, legume, etc. „Cine are același lucru?“ Numele nu trebuie să se repete.
Acei copii care timp de câteva secunde, nu se poate spune culoarea obiectului să rămână în cerc, dar în afara jocului. Câștigătorul este cel care va fi ultimul în joc.
echitabil
Copiii stau într-un cerc. Acest lucru - „vânzători“. Mâinile exploatație în spatele lui, în mâinile obiecte mici de diferite culori - rosu, portocaliu, verde, albastru, galben, violet, etc. Puteți utiliza cuburi, bile sau recoltate în cercuri de carton avans. În centrul cercului este un copil. El - cumpărător. Copiii împreună pronunțați cuvântul, sub care copilul cumpărător se transformă în jurul valorii de sine, întinzând mâna, ca o săgeată:
Vania, Vanya, să rătăcească,
Arătați-vă la toți băieții,
Și ce să ai o milă,
Arată-ne cât de curând! Stop!
La ultimul cuvânt copilul se oprește. Una care indică „săgeata“, întreabă „cumpărător“:
- Orice pentru suflet? Toate produsele sunt bune!
Ceea ce duce la „face o comandă“:
- Vreau fructe! (Sau boabe, legume, flori)
Acum copilul, „ia comanda“ are de oferit fructe, a căror culoare coincide cu o jucărie ascunsă în spatele lui.
- Porți o pară, - spune vânzătorul și deține cubul galben.
Jocul poate fi diferit - schimba clientul după un anumit număr de achiziții sau angajamente de puncte pentru fiecare răspuns corect (nu este recomandat copiilor sub 6 ani). Puteți juca împreună cu copilul dumneavoastră, pe rând pretinzând că pentru cumpărători și vânzători.
Lifesaver
Copiii alege Numărarea de conducere:
- O să-mi cumpăr un ton
Și mă duc la stradă!
Mai tare, flaut, Doody,
Noi juca, te Vod!
Liderul a închis ochii și se ridică împotriva perete. Împotriva peretele de lângă el pune bagheta lui - bagheta. Liderul ia un băț, bate-o pe perete și spune:
Coli, a venit, nimeni nu a fost găsit. Cine mai întâi constată că, pentru stick-ul merge. După aceste cuvinte, el va arăta. Văzând cineva din joc, care rulează un puternic îl cheamă pe nume, și se duce la un băț, bate de perete, strigând:
baghetă magică găsit ... (numele jucătorului). Deci vodyaschy găsește toți copiii. Jocul se repetă. În primul rând a constatat repetarea jocului este de a conduce.
minge
Jucătorii stau într-un cerc, ceea ce duce merge la mijlocul cercului și aruncă mingea cu cuvintele: „Mingea în sus“, joacă în acest moment, pe cât posibil, încercați să curgă departe de centrul cercului. Liderul prinde mingea și a strigat: „Stop!“ Toată lumea ar trebui să se oprească și de conducere, la fața locului, a aruncat mingea cel care este cel mai apropiat de toate pentru el. Într-o lovit mingea devine de conducere. (Liderul aruncă mingea cât mai mare posibil este permis să prindă mingea cu o saritura de pe teren în cazul în care cineva de la joc după cuvintele: .. „Stop!“ - a continuat să se miște, el trebuie să ia trei pași în direcția de conducere).
La Unchiul Trifon
Copiii stau într-un cerc, țineți mâinile. Acesta conduce la centru. Jucătorii merg într-un cerc și să spună într-un cuvinte psalmodie:
La Unchiul Trifon
Ea a avut șapte copii,
Șapte fii:
Ei nu bea, nu a mâncat,
Ne-am uitat unul la altul.
După ce a făcut eu!
La ultimele cuvinte încep toate repeta gesturile sale. Cel care a repetat mișcarea mai bine decât oricine, devine maestru.