Istoria apariției de dame

Ca parte a popularității de șah poate concura cu excepția cazului în dame. Spre deosebire de „Regina de jocuri de masă“, care este considerat locul de nastere al Indiei, istorie și locul de origine a proiectelor până în prezent.

Ca parte a popularității de șah poate concura cu excepția cazului în dame. Spre deosebire de „Regina de jocuri de masă“, care este considerat locul de nastere al Indiei, istorie și locul de origine al proiectelor rămân încă necunoscute. Aparent, acest joc a venit dintr-o varietate de națiuni, despre legea lui Boyle - Mariotte, complet independente unul față de celălalt.

Conform unei legende, Checkers (și oase), a inventat antice Palamedes războinice greci, care au participat la asediul Troiei, la armata aheilor nu se descompun în lene, dar soldații nu au ratat până când zidurile inexpugnabile ale Ilionului păzit „shlemobleschuschy Hector.“ Există o legendă care a fost inventat de dame locuitorii din Lydia (în prezent pe teritoriul Turciei). Apropo, celebrul Troia a fost localizat în această regiune. Ultimul rege al puterilor din Asia Mică a fost celebrul Creuse. Până în prezent, diferitele limbi europene, există o expresie „la fel de bogat ca Cresus.“ Dar acum locuitorii din Lydia a suferit de foame în anii lean și nu o viață mai bună veni cu „hrană pentru gândire“.

Este bine cunoscut faptul că bombele sunt foarte diferite. Dame din Romania este jucat pe o tablă de 64-celular, la fel ca în șah. Checkers International 100 prezintă celule de bord. În cazul în care piesele de duzină românești așchiile internaționale lor are două duzini. Așa-numitele „verificatoare românești“ au fost, cu toate acestea, în Franța, în XII-lea m. Trubaduri le-a jucat, de gândire de doamnelor sale frumoase. Jocul a aparut ca un hibrid de șah și jocuri antice maure alquerque (în Arabă - Al-kikrat). Din piesele shahmatopodobnyh alquerque caracterizat prin aceea că așchiile nu ocupă pătrate, iar intersecția liniilor, la fel ca în multe jocuri, comune în Orientul Îndepărtat.

Alquerque menționat pentru prima dată într-o carte din secolul al zecelea maur. Apropo, în cele mai multe din Africa de Nord Mauritania au jucat deja un joc de bord cu 12 piese pe fiecare parte, și a existat o regulă de a lua piesa altcuiva sărind peste ea. Asta e la fel ca jocul mai devreme. În templu egiptean antic a fost găsit într-o placă de acoperiș cu pereți alquerque!

A existat un moment în care Biserica Catolică a interzis în Europa nu numai jocurile de noroc (carduri și zaruri), și chiar șah. Cu toate acestea, această interdicție privind bombele nu au răspândit, dar după cum știți, tot ceea ce nu este interzis - este permisă. Europenii sunt prinși în acest joc. jocuri de dame sunt împărțite în poziția de a crea o combinație câștigătoare pe bord, și cele în care piesele inamice trebuie să „mănânce“. Puțini oameni știu despre jocurile schițe care nu aparțin nici uneia dintre aceste specii.

Dyzym ( „Dyuzdyum“ sau „duza Dyum“) în turkmenă înseamnă „înșirare“. În unele țări europene, acest joc este cunoscut sub numele de „moară de vânt.“ Consiliul de dyzyma - trei pătrate concentrice conectate prin opt linii diagonale și transversale. Fiecare jucător convenit în prealabil un număr (opt până la 12) de pietricele sau stickuri de o anumită culoare.

Jocul este împărțit în trei etape. Primii adversari în rândul lor, aranjează jetoanele sale la intersecțiile liniilor. Dacă cineva reușește să pună cei trei dame într-un rând, el are dreptul de a elimina un băț de un adversar. Apoi, atunci când toate dame expuse, jucătorii pot, de asemenea, le muta alternativ una linii pătrat toate cu același scop - de a construi sale trei jetoane într-un rând, și „eliminați“ adversarul sabie. Dacă cineva reușește să stabilească două combinații timpi de trei piese, care pot fi eliminate dintr-o dată două piesele adversarului.

Cursul se poate face, sărind peste oala lui sau a altcuiva. În ultima etapă, atunci când un jucător rămâne doar trei jetoane, el are dreptul în timpul rândul său, pentru a pune sabia pe orice spațiu disponibil. Petrecerea continuă până când, până când unul dintre adversarii nu vor rămâne doar două dame - apoi a pierdut.

În Nepal, un popular joc de practică baghachal al cărui nume poate fi tradus ca „Tiger, înainte!“. Adesea menționată ca tigrii și capre. " Conform unei versiuni, jocul are originea în Tibet. Acest lucru este susținut de faptul că jocul a făcut chips-uri realizate din bronz sau alamă, și nu din Tibet rare de lemn. Board este căptușită cu 16 celule, care sunt patru figuri de tigri și 20 - capre.

Cifrele sunt situate la intersecția liniilor și nu în cuști. Un jucător se mută prădători că înainte de părțile sunt situate în colțurile câmpului și toate caprele până la margine. Tigers pentru a câștiga aveți nevoie pentru a „mânca“ cinci sau șapte capre (admite, de asemenea, alte variante), capre, de asemenea, trebuie să creeze o poziție în bord, atunci când nici unul dintre tigrii nu vor fi în măsură să facă o mișcare. Și tigrii și caprine se pot deplasa prin liniile de bord este un pas, dar Tigrii în timpul capturării unei capre poate „sari“ peste ea, la fel ca în joc de dame convenționale.

Jucatorii iau pe rând. În primul rând joacă capre prezintă figura lui pe orice celulă neocupat. Atunci când toate cele 20 de capre sunt expuse pe terenul de joc, ei au dreptul să meargă. Unii maeștri de joc pentru capre nu se poate pierde, chiar dacă Tigrii au mâncat șapte jetoane. Prin urmare, este rezonabil să se joace până la cinci mâncată de capre. În caz contrar, jocul se poate trage pe de o lungă perioadă de timp.

Comună în joc Caucazul de Nord și Transcaucazia numit osetin Kena. Armenia - Tama, kurzii - TAME. Uneori folosesc numele de „dame caucaziene.“ În Qena a jucat pe o tablă de opt cu opt celule. Acestea sunt alb-negru, în Caucaz, de regulă, sunt decorate cu arabescuri. 64 poate utiliza eșichier celulei obișnuită și 16 dame Kenova-alb sau negru. Kena sunt pe al doilea și al treilea orizontală. Orice ken poate merge mai departe, la stânga și la dreapta. Ia un străin ken necesar. Ia-l, puteți sărind peste el sau unele Kenova.

Sunt de acord, este foarte similar cu familiar pentru noi dame. Înapoi, de asemenea, poate fi bătut, dar spre deosebire de dame, atunci puteți sări peste ken dvs., în cazul în care există o celulă liberă, sau câteva Kenova-l în mod consecvent. Regii considerate Ken a ajuns prima linie a adversarului. Acesta se numește „piper“ și el este rege în joc de dame, merge în toate direcțiile pentru orice număr de celule. Există o diferență importantă în jocul de Qena, în cazul în care nu a fost luată pentru zece mișcări nici un dușman Ken, jocul este considerat o remiză.

În ciuda mare varietate de piese și „rudele“ lor din lume, „bunic“ de toate aceste jocuri pentru a găsi până în prezent nu a reușit. Deci, ar fi logic să recunoască acest joc interesant aparține întregii omeniri.

PUSH „Like“ și de a primi doar cele mai bune poziții în Facebook ↓