Îmbunătățirea atribute, pentru incepatori, Eva mmorpg on-line

Deci, am creat un caracter și de a face clar faptul că viteza sa de învățare abilități diferite, în funcție de valoarea atributelor sale. În acest articol ne vom uita la modul în care poate crește valoarea atributului.

Există două modalități de a crește atributele personajului.

Grupul abilități de studiu Educație (învățare)

Folosind implanturi care măresc valoarea atributului (Potențiatorilor Implanturile / Atribut)


Grupul de studiu abilități de educație (învățare).

Grupul include 11 abilități. Zece dintre acestea se adaugă un punct la un atribut specific, al unsprezecelea, de învățare de calificare (numit ca și întregul grup), aceasta afectează toate atributele dintr-o dată. Zece abilități care afectează doar un singur atribut, la rândul lor, sunt împărțite în cinci „simplu“ și cinci „avansate“. Pentru toate cele cinci competențe „simple“ este atributul principal al memoriei (memorie), secundar - Informații (Intelligence). Pentru competențe „avansate“ prim atribut este una care le modifică.

Luați în considerare primele cinci competențe „simple“.
Toate acestea sunt prima rana, au aceeași grămadă de atribute care afectează viteza studiului - Memorie / Inteligenta (Memorie / Intelligence) și pot fi achiziționate de la stațiile de „școală“ de la vânzătorii NPC (cale de piață / competențe Accesorii / Abilități / învățare) în aproximativ 45.000 ISK.

Notă: Dacă aveți probleme cu achiziția dvs., am recomandăm să citiți articolul Market (Market). Pentru a începe abilitățile de învățare, trebuie să faceți clic pe cartea corespunzătoare butonul din dreapta al mouse-ului (RMB), iar meniul a scăzut, selectați tren îndemânare. Educația de calificare se poate opri în condiții de siguranță în orice moment (SP salvat), apoi continuați de la punctul în care sa oprit.

Lista toate grupul de formare „simple“ competențe, ceea ce indică un atribut la care acestea afectează:

Recall Instant +1 memorie (memorie) pentru nivelul de calificare;

Mind Analytical +1 Intelligence (Inteligenta) per rang;

Conștientizare spațială +1 Percepția (Percepția) per rang;

Iron Will +1 Voință (Voință) pe rang;

Empatia +1 Cha (Charisma) per rang.

Ușor pentru a vedea că, dacă învățăm mai întâi abilitățile care cresc de memorie (memorie) și informații (Intelligence) (primar pentru acest subgrup), studiul subgrupului alte aptitudini ne va lua mai puțin timp.

A se vedea exact îndemânare Educație (învățare).
Ea are aceleași primar / secundar atributele (Memorie / Int) și rangul (1) ca aptitudinile subgrup „simplu“, și pot fi achiziționate de pe stațiile de „școală“ au vanzatori SPC aproximativ 31 500 ISK.

Pentru fiecare nivel de calificare de formare caracterul primește o creștere de 2% din valoarea tuturor atributelor. La prima vedere, nu e mult. Dar să vedem cum va afecta nivelul de calificare V (% bonus de 10), de exemplu, o memorie atribut egal cu 20 primi o 20 x 1,1 = 22 de unități în loc de 20. Și așa afectează toate cele cinci atribute ale personajului.


Mai jos CINCI grup de formare de competențe „avansate“. Comun pentru subgrupa este al treilea rang, și a costat 4,5 milioane ISK.
După numele de calificare în paranteze sunt atributele secundare / primare și abilitățile necesare pentru studiu:

Memorie Eidetic (Memorie / Intelligence, Instant Recall IV) +1 Memorie (Memory) pentru nivelul de calificare;

Logic (Inteligenta / Memorie, Analytical Mind IV) +1 Informații (Informații) per rang;

Claritatea (Percepția / Voință, conștientizare IV spațială) +1 Percepția (Percepția) per rang;

Focus (Voință / Charisma, Iron Will IV) +1 Voință (Voință) pe rang;

Prezență (Charisma / Percepție, Empatie IV) +1 Cha (Charisma) per rang.

Există o secvență de studiu, care permite să învețe toate abilitățile în cel mai rapid mod.
Acest circuit este ideal pentru dezvoltarea caracterului „dreapta“. Dar, dacă aveți de gând să joace un personaj, este mai bine să înceapă să învețe Voință și Percepția de nivel III, și perie pe setul minim de competențe din alte grupuri înainte de a începe studiul de nivelul IV al grupului de formare „simple“ abilități. Acest lucru va permite să învețe rapid abilitățile de bază necesare pentru a juca. Pierderea din timpul total de studiu cu acest „retragere“ va fi neglijabil, și va fi mai ușor să joace și mai interesant.

În primul rând, ne învață abilități de memorie, inteligență și îndemânare de învățare:
Recall Instant +1
Analitical Mind +1
Learning 1
Recall instant 2
Analitical Mind 2
Learning 2
Recall Instant 3
Analitical Mind 3
Learning 3
Recall Instant 4
Eideric Memorie 1 2 3 4
Analitical Mind 4
Logic +1 +2 +3 +4
Lerning 4 5

Apoi, strângeți Percepție, Voință si carisma:
Percepție +1 +2 +3 +4
Voință +1 +2 +3 +4
Charisma +1 +2 +3 +4
Focus 1
claritate 1
prezenţa +1
Focus 2
claritate 2
prezenţă 2
Focus 3
claritate 3
prezenţă 3
Focus 4
claritate 4
prezenţă 4

Una dintre cele mai frecvente întrebări - „învață abilități de atribute la nivel de V?“. răspunsul corect la această unic întrebare este nu. Depinde de situație. Apropo, studiul nivelului V din toate cele cinci competențe, „avansat“ sub-grup va dura aproximativ două luni, „simplu“ - desigur, mai mici. Poate că răspunsul se află în prețul de emisiune. De exemplu, 1-2 unități atribut lipsă poate fi compensată prin setarea implantului adecvat (despre ele de mai jos). Costul implantului 4 este de câteva ori mai mare decât +3. Costul de mai mult de cinci 3 deja la comandă.

Notă: Piața în dinamică EVE-on-line, și mâine prețul se poate schimba în mod semnificativ.

În grupuri de formare competențe generale, la nivelul V, aș sfătui să învețe atunci când este necesar. Dacă aceasta este prima ta caracter, limita a IV-a, atunci va înțelege.


Utilizarea implanturilor crește valoarea atributului.

O altă modalitate de a crește atributele este instalarea de implanturi. Ajunul-on-line de trei tipuri. Originea - modifică atributele personajului (sloturi 1 la 5), ​​al doilea - este responsabil pentru îmbunătățirea abilităților (îndemânare hardwiring, sloturi de 6 până la 10), un al treilea - o combinație a primelor două tipuri (sloturi 1 la 6). În continuare, ne vom concentra pe primul.

Implanturile sunt instalate în creierul personajului (PKM și conectați) și să dea impuls unuia dintre atributele. Cel mai simplu adăuga 1 unitate la atributul, cel mai scump 5 (in momentul in care dezvoltatorii se așteaptă ca soldul la +6 și +7 implanturi). Implantul instalat nu poate fi îndepărtată fără a distruge-l (din acest punct de vedere sunt „de unică folosință“). Pentru a extrage suficient în secțiunea Sheet Caracter / augmentations click pe butonul din dreapta al mouse-ului pe implant și selectați Deconectați. Prin uciderea capsula - implanturile sunt pierdute la fel de bine. Ia implanturile pot fi agenți completarea quest-uri sau să cumpere de pe piață (modul în piață / competențe Accesorii / Implanturile / Caracteristica Enhancers).

Pentru instalarea implantului mai întâi straturi terțe trebuie să fie calificata in Science nivel (Science), III și Cybernetics (Cybernetics) I nivel.
Implanturile necesită un al patrulea nivel nivelul IV de Cibernetică, a cincea - V.

Până la sfârșitul anului trebuie să înțelegem cu modul de a calcula valoarea reală a atributelor de caracter.
Faptul că clientul EVE afișează numai valorile întregi ale atributelor, tocare de pe partea fracționară. La calcularea ratei de formare de competențe pentru a utiliza valoarea integrală. De exemplu, valoarea dvs. Percepție '23 .1 „clientul va afișa ca un“ 23“.

Formula de calcul a valorii reale a atributului:
R.Att = (Base + Basic_Skill_Lv + Adv_Skill_Lv + Implant_Bonus) x (1 + (x Learning_Lv 0,02))

Base - valoarea inițială a atributului;
Basic_Skill_Lv - nivel de „simplu“ Learning grup de calificare corespunzătoare;
Adv_Skill_Lv - nivel de „avansat“ grupul de învățare de calificare corespunzătoare;
Implant_Bonus - bonus imlantanta corespunzătoare;.
Learning_Lv - învățare nivelul de calificare.

De exemplu, începem Percepție (Percepția) a fost egal cu 9, au fost învățate de conștientizare spațială la nivelul V și claritate III îndemânare pe V Learning si am introdus implantul 4 Percepție. Obținem reală Percepție valoarea atributului (9 + 5 + 3 + 4) x (1 + (5 x 0,02)) = 23,1

Trebuie remarcat faptul că site-ul oficial al EVE-on-line, în secțiunea Valorile mele de caractere ale atributele de caractere sunt specificate, ținând cont de setul de implanturi.