ii, inovații, patch-uri, dezvoltatori, fapte interesante gotice

Înapoi în Minental, Hero spune că armata invadatori a crescut în mod semnificativ. În plus față de orci și legiuni de wargs întuneric realimentat multiple elită spadasini-orci, și a existat o rata orc șaman vizavi de castel. Minentalya zonă protejată a început să patruleze echipe de lizardmen - garda personală a patru dragoni, care s-au stabilit în Valea Minelor. După ce a primit mai multe misiuni de la căpitanul Garonda și asistenții săi, personajul principal merge în căutare de dragoni.

Pe parcursul capitolului al patrulea va trebui să facă doar că, pentru a lupta cu o mulțime de creaturi, tăind cu o sabie sau o cale de minge de foc mistuitoare la cuib urmatorul dragon.

Eroul este din nou în Khorinisului. Toți dragonii sunt morți, dar armata nu a putut să se oprească orci. Cel mai puternic - Dragonul de gheata, fasole vărsați înainte de moartea sa: „Domn al tuturor dragonii sunt regi Irdorata“. Există mai multe obiective principale: pentru a obține harta Irdorat insula, găsi o echipă de aventurieri și, desigur, să fure o navă care a navigat paladinilor.

Terenul penultimului capitol se învârte în principal în jurul mănăstirii Inocențiu și orașul Khorinisului. Până la sfârșitul jocului Eroul devine suficient de puternic pentru a ucide în luptă mai multe orci, dar acum el trebuie să lucreze ca un cap de mai multe ori, mai degrabă decât sabia. Conversații, intrigi și investigații constituie o mare parte din capitolul al cincilea.

Capitolul VI. Halls Irdorata.

Erou cu o echipa de prieteni vechi de pe nava să navigheze pe insulă, a cărei uter se întinde un labirint umplute cu capcane și populată de monștri. În peșterile adânci în munți eroul intră în ușa criptei sanctuar. Mecanismul de „patru sigilii“ destul de complicată și trebuie să se joace cu ea. Deschiderea ușii, eroul intră în Halls Irdorata - camera, păzită de zeci Solicitantilor și liderul lor - Black magicianul. După uciderea magicianul, protagonistul se deschide o ușă și mai găsit, în cele din urmă, cu Beliara uns, un produs al întunericului - Dragon morții vii. După filmul lui crimă apare, care a apărut dintr-o dată Xardas are efect dragon ei înșiși strigoi. După uciderea Dragon, protagonistul se întoarce la navă și plutește în Myrtana.

Opțiuni pentru dezvoltarea caracterului din joc are trei:

Locul principal Paladinii de dislocare - orașul Khorinisului: Paladinilor. Lord Hagen (Lord Hagen) - șef al Ordinului Paladin.

; Magicieni de foc: magicieni primare dislocare - Manastirea Innocent. Pirokar (Pyrokar) - Înaltul Mage al Cercului de Foc.

Mercenarii: Locul principal de desfășurare de mercenari - ferma Onar. mercenari Captain - Lee. În al treilea capitol al eroului devin vânători de dragon.

Pe viitor, aceste trei opțiuni sunt împărțite în alte „sub-opțiuni“. De exemplu, Mercenarilor Paladin și poate dezvolta sau brațelor proximale (cu o singură mână, doi jucători) sau departe (arcul, arbaleta). Astfel, trecerea unei arme cu rază lungă necesită un alt mod de dezvoltare (pompare alte abilități, pregătirea altor poțiuni, efectua alte quest-uri). Paladins o alegere va fi pusă la dispoziție sau rune sau distrugerea runa de recuperare. Selecția fracțiunilor într-o mare măsură afectează trecerea, în funcție de acesta pentru a deschide și închide unele quest-uri, profesori și variază raportul dintre NPC la player. Ca un exemplu, predarea magică pentru mercenar valorează mai mult decât puncte pentru magi sau Paladinii de învățare.

inovații

  • Adăugat nouă breaslă - Ordinul Paladinii.
  • Fantasy mondială mai mare de 25 de kilometri pătrați.
  • Există noi NPC-uri, în special femeile.
  • Există monștri noi.
  • Au existat statui ale Innocent, cu semnificație funcțională, precum și statui Belliara.
  • A schimbat sistemul de arme de pompare.

A lansat un patch pentru versiunea în limba engleză a jocului Community Patch 1.0. Lista de modificări:

  • erori de text fixe și greșeli în dialogurile.
  • Actualizat sistemul de bonus.
  • Fixed un bug în Turnul Bandit Quest.
  • Fixed un bug cu dragoni, nu lăsați trofeele.
  • șobolani gigant sunt mai puternice decât șobolanii tineri

Dezvoltatori

  • Horst Dworczak - artistul principal.
  • Mattias Filler - un scenariu de scripting.
  • Stefan Kalveram - scenariu de scripting.
  • Bjoern Pankratz - designer.
  • Mike Hoge - designer.
  • Sascha Henrichs - artist 3D / 2D.
  • Kai Rosenkranz - muzica, efecte.
  • Nico Bendlin - programator.

fapte interesante

  • Castelul Old Camp în mănăstire puteți găsi înregistrările ale Magus Supreme de Foc Korristo (caracterul de prima parte a jocului) de prăbușirea minelor vechi, Baronului Gomez (de asemenea, un caracter din prima parte, șeful Camp vechi) că acestea ar trebui să avertizeze încă Waters Magi prea târziu, și că baronii considerat vinovat în prăbușirea minelor vechi protagoniști. Intrările sunt întrerupte, se pare că Korristo nu a avut timp să termine, așa că a fost ucis la ordinul Gomez. Numele Baronului Gomez scris greșit în loc de „Gomez“ în scris „Gomes“.
  • Castelul din Camp Vechi, puteți găsi o imagine de Gomez cu o sabie, această imagine poate fi văzut în prima parte a jocului, acesta atârnă deasupra tronului. A doua parte a acestei imagini este agățat într-una dintre camerele de la etajul al doilea al castelului.
  • Fostul Camp Nou într-una din casele, puteți găsi o notă Maga de apă Saturasa care apare în prima parte, în noaptea de expansiune a Corb și a treia parte a jocului.
  • În ultimul videoclip al primului gotic a declarat că personajul principal nu este numai umplut cu resturi de somn în Templu, dar a ieșit din templu și a văzut pe cer, fără o barieră. Și începutul celui de-al doilea complot gotic contrazice în mod direct acest lucru. Poate că nu este atât în ​​eroare complot, dar în ceea ce privește abilitățile sistemului de pompare în genul jocurilor RPG.