Hyde elemu PVE 3

Lord of fulger PVE 3.3.5

Pentru prima dată, a decis să se încerce, în rolul gaydopisatelya am ales pentru a descrie o astfel de clasă interesantă ca șaman într-o ramură de „elemente“. Această direcție pe de o parte este foarte ușor, deoarece toate cele 4 vrăji de bază Elem, dar există o complexitate, cum ar fi surpare de mana. Dar o astfel de negativ nesemnificativ, în nici un fel eclipsează jocul și nu interferează cu pescăruși fac pipi în mod pașnic, chiar fiind în raid.

Redarea unui șaman pentru Alianță. mult mai ales în cursa, nu va avea, acolo alege Draenei cu capacitatea sa de a „spiritul de lupta“, și nu poate avea grijă de traversele lovit.
alegere hoardă un pic mai larg:

  • Orcii au capacitatea de a „Blood Fury“, care, pentru o perioadă scurtă de timp va da un pic de SPD in plus.
  • Trolii au „Berserk“, care adaugă un hasta frumos. Personal, am optat pentru trolul.

Cu cursa ne-am dat seama, puteți merge acum direct la punctul principal - alinierea talentului.

Hyde elemu PVE 3

Acum vom analiza ceea ce se întâmplă în detaliu:

  • Convecție (5/5) - reduce costul de mana de „toate“ vrăji noastre cu 10%
  • Comoție (5/5) - extra 5% din prejudiciul nu va fi de prisos
  • flacără apel (3/3) - în principal din cauza injecta 6% emisiile de lavă. dar 15% din Inelul de Foc poate veni la îndemână
  • Focus elementar (1/1) - un talent obligatoriu, poate da o reducere de 40% mana pentru 2 vraja Crit după fără el nu poate intra în Elemental Mastery
  • Fury elementar (5/5) - Burst nostru vraja Lava si Flame Shock fac parte elementul foc, iar acest talent crește krit.uron lor 100%
  • Îmbunătățită la foc Nova (2/2) - 20% din pagubele provocate de vrăji omonim, deși multe uita despre asta, dar dacă ați fost în măsură să stabilească orice totem foc în coșul de gunoi și prozhat Inelul de foc. rekaunt vă va da un tsiferkami frumos (ci mai degrabă ca un talent și te poate arunca un puncte de tranziție în ochii aproapelui său de furtuna. Dar am primi, de obicei tancuri bune, care nu-mi permite să ia daune)
  • Limita a elementelor (2/2) - nu un talent foarte important, dar ajută la raidurile unde fie au nevoie de a păstra distanța, fie din cauza „balta“ gloatei pur și simplu nu vine
  • Call of Thunder (1/1) - 5% sansa de Crit pentru vraja nostru, care va arunca pe CD-ul, ei bine, noi încă aproape ajuns la Elemental Mastery
  • Storm inexorabil (3/3) - va supraviețui lipsa de mana
  • Elemental de precizie (3/3) - crește precizia noastră și reduce, de asemenea, amenințare
  • Lightning Mastery (5/5) - minus 0,5 secunde pentru a castă, uneori foarte mult să decidă
  • Elemental Mastery (1/1) - 1 face instantanee noastre vraja și, de asemenea, crește rata de follow-up cu 15% timp de 15 secunde
  • Storm, Pământ și Foc (3/3) - este necesară din cauza daunelor rollback lanț fulger și de a crește tec Flame Shock
  • Ecouri in plina expansiune (2/2) - reducerea înapoi nu a este atât de important pentru noi, ca o creștere a daunelor instantanee
  • Jurământul elementar (2/2) - talentul nostru oferă o reducere de 40% din mana acum crește, de asemenea, daune noastre cu 10% în timpul lucrărilor, precum și atârnă pe piele de bivol raid dă un frumos + 5% șanse Crit
  • Suprasarcină Lightning (3/3) - două fermoare pentru prețul unuia
  • Totem maniei (1/1) - nu vor fi ale ale, dacă nu iei totemul Mâniei. TC 100 este inutilă și chiar SPD + 3% șanse Crit.
  • Lava (3/3) - în plus față de 24% din lava krit.uronu orgia foarte semnificativ
  • Șamanism (5/5) - nu este nimic pentru a discuta chiar
  • Tunete și fulgere (1/1) - o abilitate care se va găsi aplicarea acesteia peste tot dacă raid BG sau doar plimbare prin nenumărate locații. Cu toate acestea, vă recomandăm insistent să nu-l folosească în temnițele în timpul curățării coș de gunoi, poate tancurile nu le place atunci când trebuie să colecteze toate noile mafioti într-o grămadă.
  • Cunoașterea ancestral (5/5) - Inteligenta este foarte importanta pentru noi
  • pumni tunătoare (5/5) - chiar și o șansă mai Crit
  • Arme elementar (3/3) - crește daune magice Flametongue arma
  • Concentrația Vraciului (1/1) - salvați Mana nu doar un fermoar, dar pe de șoc

Rămas punct de talent pot fi plasate la discreția lor, de exemplu, de asemenea, ochiul furtunii

Prin simboluri mai mult sau mai puțin simplu.

2 alte mici, fiecare personaj alege pentru ei înșiși. Îmi place Astalnoe întoarcerea și mersul pe jos pe apă. Dacă de multe ori te plimbi în raid și simt nevoia de mana in plus, are sens să ia tunete și fulgere

Precizie (Hit) - una dintre cele mai importante statistici pentru dps. Softkap = 15%, Hardkap = 17%. 3% avem primim de acuratețea elementelor, și aproximativ 0,5% din Icewalker cupe

Putere (SPD) Spell - cel mai important lucru, plafonul nu este, este posibil să crească - creșteri

Viteză (Hasta) - Hasta mai mare, cu atât mai repede ne kastuem vrăji. Softkap = 1000, 1200 = Hardkap. Colecta mai sus nu are nici un sens, pentru că atunci am upremsya în GCD, dar din experienta mea pot spune că la 900 hastas și bafah ful 25 poate ajunge în siguranță la GCD, dar dacă te duci la Dungeons obișnuite sau 10 pot exista aoleu bit și spicuire.

Evaluarea critică greva (Creta) - prea este o caracteristică importantă pentru Elem, deoarece multe dintre talentele noastre crește daune critice, sau să dea un bonus frumos după o astfel de daune. Crete nevoie să înscrie aproximativ 50% -60% de mai sus vor fi deja de prisos.

Meta - 21% la impactul critic și 3% o creștere critică daune

Roșu - doar 23 SPD

Galben - 10 Hasta / 12 SPD, dar dacă într-adevăr pus să se scufunde hasta hasta 20

Albastru - pentru meta-socket avem nevoie de doar 2 pietre albastre, în care se introduce 12 SPD / MP5 5, iar în celălalt a pus Reds pe 23 SPD

Față - 30 IPA / 20 crit (achiziționat de la Kirin Tor)

Umerii - 24 IPA / 15 crit (y Sons Hodir)

Cloak - hasta sau 23, sau în cazul în care a luat croitor Svetlotkannuyu broderie (cu Prokom 295 SPD)

Chest - 10 la toate caracteristicile (Toate specificațiile VII)

Încheieturi - 30 SPD (Spell Putere III)

Mănuși - 28 IPA (ortografică Putere II)

Picioare - 50 IPA / alcool 20 (Spellthread Brilliant)

Pantofi - Precizie 12/12 crit (Icewalker)

Arme - 63 SPD (ortografică Putere III)

Shield - 23 Inty (Intellect II)

Inele - 23 SPD (ortografică Putere II) - dacă există Enchanting

Ei bine, aici se pare ceea ce are nevoie, dar am luat Portyazhnoe si Enchanting din cauza excesului de SPD

Înainte de luptă, desigur, trebuie să stea pe Shield apă și Flametongue armament

Apoi ne-am pus totemuri standard, am rula totem cu forțele terestre, mânia, Vindecarea Stream și Air Rage

Hang Flame Shock. apoi arunca Lava Burst. în cazul în care totemurile sunt destul de aproape de ținta prozhimaem Inelul de Foc. în cazul în care nu apoi faceți clic pe Lightning (în funcție de Hasta poate spune de retroactivitate Burst Lightning la 3-4) sau Chain Lightning (lanț merge la mai multe ținte într-unul sau, dacă sunteți sigur că nu Mana prosyadet). Doar nu uitați să stea pe Elemental Mastery (Ce, nimic pentru a pompa?)

Sper să fie util