Hex laborator - «flash» nvidia drivere posibile

Acest lucru se referă la „Adaptive Vertical Sync» (Adaptive Vertical Sync) și „netezirea shader» (FXAA). Ne permitem să ne familiarizeze cu nuanțele acestor oportunități ale celor care nu sunt încă conștienți sau nu savvy punct de vedere tehnic în acest tip de probleme.

Hex laborator - «flash» nvidia drivere posibile

În cazul în care rata de cadre într-un joc de exigente fluctuează în jurul valorii de 30 și sub FPS (la rata de reîmprospătare standard a monitorului 60 de cadre pe secundă), puteți înlocui parametrul „Auto“ pentru a selecta „Auto (interval de 2)“ (o traducere incorectă de la «jumătate de reîmprospătare rata ») în setările individuale ale jocului, ceea ce înseamnă că adaptarea la jumătate a ratei de împrospătare (care este, limita maximă FPS 30 FPS).

Rețineți că sincronizarea adaptiv este disponibilă numai în Windows Vista, Windows 7 și mai târziu.

Hex laborator - «flash» nvidia drivere posibile

În cazul în care jocul a construit-in FXAA de sprijin (cum ar fi Skyrim), parametrul nu va fi disponibil de la panoul de control NVIDIA (dar este disponibil în setările jocului).

În cele din urmă, observăm că de mai mulți ani, stabilirea în profilurile NVIDIA Panoul de control continuă să fie extrem de incomod. Creșterea listei de parametri cuibareste într-o mică fereastră mică de dimensiuni fixe, fără nici o lățime coloană de stocare, sau parametru variabil, nici indicii vizuale buggy cu valori auto-modificatoare. Aparent, dezvoltatorii folosesc alte mijloace de ajustare, sau altfel ei ar fi urlat de la această mizerie. În plus, recent, programul de instalare driver are un obicei de comenzi rapide „shuffle“ de pe desktop.