Ghid Venomancer DotA 2

Otravitoare insulă junglă Gedeh fiecare creatură târâtor, care zboară sau mersul pe jos conține o otravă - se fierbe în vene și bule în stomac, iar animalele sunt otrăvitoare sărind de la un copac la altul toxice de viță de vie, din care curge acidul coroziv. Dar, chiar și cu toate acestea frenezie toxice, Venomancer recunoscute ca fiind cele mai mortale dintre toate fiind acolo locuitori. Mulți ani în urmă, un fitoterapeut numit Lesayl a intrat în Golful Fradzhi pe barca lui-korkakole, în speranța de a găsi extracte utile extrase din rădăcini și scoarța florei locale, dar în schimb el a fost depășit de o soartă crudă. Având zece kilometri în interiorul jungla Gedeh insula Lesayl izbeau deghizat ca un reptile epifit că, odată ce mușcate fitoterapeut, în valoare de a ajunge pentru ea. A început cu frenezie de fabricație antidot de plante native, cunoștințe destul de bun: mixt reptile otravă svezhezadushennoy cu nectar blindată orhidee. Pentru câteva momente pentru a completa paralizie fitoterapeut se injectat cu orhidee antidot vârf și a căzut într-o comă. Șaptesprezece ani mai târziu, ceva agitat sub strat de humus pe termen lung - a fost Venomant Venomancer. Nu este Lesayl Travnik - acum era Lesayl Smertonosets. Mintea lui, deși a supraviețuit, dar complet răsucită și carnea veche de humus în noua materie - tesut viu, care amestecă otrava reptilele și corpului navei toxice orhidee blindate. Cide jungla Otrăvitoare a dat coroana la noul maestru - cel căruia a învățat curând să se plece să se teamă chiar și prădătorii cel mai feroce. Mica insulă nu a fost în curând suficient de mare pentru a Venomanta Venomancer - unele rămășițe ale omului, în special, sentimentul de foame, a condus Lesayla departe, în căutarea de noi toxine mortale și viețile altor oameni.

abilități

Gale veninos

Ea scuipă otravă care otrăvește pasă dușmani într-o linie dreaptă, prin care ei a lua ca instant și daune-a lungul timpului, iar rata lor de mișcare și de atac scade. daune periodice aplicate la fiecare 3 secunde de la începutul duratei.

Costul Mana: 125

Pe linia și nu cumpără ne va ajuta să stea pe banda

Puteți selecta obuvki diferite pentru mătură

mobilitate, viteza tembolee noi nu avem atât de fierbinte

De asemenea, ca o opțiune

dar cred că în stadiile incipiente pentru venomansera ARCANA te va ajuta, astfel încât să avem suficient de mana pentru si control de la distanță și „pumnal“, în general, și să dea mana pentru aliați

Elementul principal este pentru Venomancer îmbunătățește telecomanda, iar articolul nu este de prisos

deoarece este toboganul este toate de acord, dacă nu există alte slide-uri

Ei bine, du-te apoi elementul situațională este

dacă cineva nu colectează

Wand-tolkalochka, arta bun va prinde din urmă, fugi

un element al unui element, dacă cineva doare

200 daune, încetinirea și chiar da mana

cu inviz poate ultanut

Ne salvează de tabără, și Ulta Duma

el e eroul agilitate, de ce nu

viteza de atac, mișcare, plus încetinirii

plicuri de înlocuire Yasha, viteza de atac, iar iluzia este pur și simplu chic)

la pub vă rugăm

dacă cineva nu colectează

de ce nu?

Viteza, MP regenerare ajutor salva el însuși sau malaxat inamic incapacita

Un element care nu este în valoare de colectare

De ce Basher

o lungă perioadă de timp la fermă, și noi trebuie să participe la toate luptele de echipă, și este inutil pentru noi

Nu respecta acest post este + daune pentru tine, nu (

nu avem nevoie

avem propria noastră încetinire

Nu este nevoie de noi pentru a ataca modificatori

În primul rând, vom sprijini, vom aranja Lyne șarpe, ne-am alunga inamicul, Haras. Avem caracteristici bune de a fi agresiv în banda ta, cu nostru „Daguerre“ poate ucide cu succes (face fb).

Putem bine linia ignorate.

Puteți, de asemenea, în leagăn dd, ușor de fermă, există un șarpe. Veninul este erou foarte enervant, și de pompare în dd de la noi, puțini evacuare.

Noi trebuie să participe la toate luptele echipa, Nasch Control de la distanță este foarte util pentru a câștiga bani și asistă, aduna elementul dorit este în prezent și se poate termina jocul.

Datorită șerpii noastre mai ușor de a ucide Roshan.

Malaxat este important ult nostru. Putem iniția atât lot (de exemplu, noi și forța ultanut personalul împinge într-o grămadă) pe aliații tăi vor face treaba, trebuie sa lovit cu mâinile pentru a încetini, pentru a primi Daguerre, bine, în cazuri extreme, de a instrui șerpi pentru a termina pe un inamic fugă.

Și în cazul în care echipa are un bun inițiatori, cum ar fi

Ghid Venomancer DotA 2
Ghid Venomancer DotA 2
Ghid Venomancer DotA 2
și multe altele, sarcina noastră este facilitată, Ulta toamna, încercați să dea pumnalul în mulțime și bate cu o mână.

Ghid Venomancer DotA 2
vacuum si noi suntem cu toții Ulta dependent

Ghid Venomancer DotA 2
el ultanet și noi ultanem

Ghid Venomancer DotA 2
sub Nukes noastre pauze inamice

Ghid Venomancer DotA 2
toate vor termina, dacă este necesar

Ghid Venomancer DotA 2
pachet, firmware-ul va deranja inamicul și ne va ajuta în această

Ghid Venomancer DotA 2
o bună combinație de Ulta

Ghid Venomancer DotA 2
Nu ne va scăpa nici

noastre Dager și rece picioare 100% congelare, dacă nu otblinknitsya

Ghid Venomancer DotA 2
sgryzet nostru lent toate

vozmet în plasă, și vom face orice

Ghid Venomancer DotA 2
pur și simplu pentru a distruge inamicul

Ghid Venomancer DotA 2
dușman al tuturor, de vânzare la Ulta

Ghid Venomancer DotA 2
obosit de prima calificare, chiar și Silence

Ghid Venomancer DotA 2
mor cu prokasta

Ghid Venomancer DotA 2
tabără, și nu avem control de la distanță

Ghid Venomancer DotA 2
veștejit

Ghid Venomancer DotA 2
va arde toate Mana

Ghid Venomancer DotA 2
la Ulta am prosyadem

Ghid Venomancer DotA 2
2-3 lovirea cu mâinile, și chiar încetinirea

Ghid Venomancer DotA 2
erou doar enervant

bine, și multe alte tipuri de prokasterov Tini

Ghid Venomancer DotA 2

Toate joc de succes, să învețe să joace pentru Venomancer `o.

Strict nu judeca acest lucru este primul ghid. Joacă DotA șase luni, cu siguranță, nu foarte experimentat, dar cred că nou-veniții vor fi interesați în ghidul meu. Joaca-te cu prietenii în cm, pentru a ridica de calificare și amintiți-vă „mâini rele Daughtery interfera).“

ranged
Suport - Nuker - Inițiator - împingător - Disabler

scurt Oochen. Nu există tactici. Înțeles skilbilda de șerpi nu înțeleg. Ideea primele bombe atomice pendulare și pusherski shnyazhki mai bine se toarnă. Mai ales puterea de secții crește cu nivelul passives. Rapid Agan. Ei bine, OK, dar pentru mine acest lucru este un nonsens. Skadi vine bun pentru încetinirea nu se întâmplă de mult. La final va fi foarte bun, deoarece va da tot ce avem nevoie! Ei bine, de fapt, nu-i rău pentru a colecta Orb de venin (da, știu că nu funcționează pe dalnevikah, dar noi ca o linie de suport ar fi frumos).

Dacă cali prin zmee vă Tipo zaspamivaesh șerpi pe Laine dracu 'toate. Deci, chiar tolera securea. Pentru Varda tykaesh pe CD (cu Mana Basil aproape că nu va merge departe ca jucătorul batraydera 1) și, ca urmare inamic într-un minut sau petrece toată prada pe Khilki sau în picioare sub T2 și pare că se transportă pe o Tavers de 5 minute. Controlul principal zmee lor nu doar ucide, și să moară. Dar dominiruesh pe on-line ca Max.

Bladstoun toate idee nebună ciudat! Ce *****? Nu avem nevoie de o mare cantitate de mana, deoarece Abilitățile noastre nu sunt uriașe Manak și CD-uri mici. Pur și simplu inutile. Prostie! Pentru Regen MP și xn au alții. Lucrurile, dar nu asta! El este mai bine pentru furtuna care Mana nu va fi mult mai Profeți def, ale căror lilieci cd cu privire la modul în care șerpi noastre și costul mana mai mult, și lemn, a cărui mtzernoe cd, și ar trebui să fie o mulțime de mana pentru Ulta.