ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

Deci, astăzi vom crea propriile lor perk unic.

Mai întâi trebuie să decidă ce ar fi caracteristicile sale și ce efecte va avea.

Am decis, din motive de claritate, procedați în felul următor:

El va avea două rang:

  • prima va crește daune atunci când ardere sniperscope arma echipată, de 2 ori,
  • în al doilea - de 4 ori.

Am ales acești indicatori la joc ar putea vedea imediat activitatea Perk. În plus, personal mă enervează că tir de arme cu lunetă și intrând în capul meu, eu nu ucid inamicul și forțat pentru a trage peste si peste din nou. Acest Perk îmbunătăți ușor situația. Deși, desigur, este oarecum supara echilibrul. Dar scopul creației sale - un exemplu pentru lecție, și nimic mai mult.


Ei bine, să începem. Dar, în primul rând, un pic de avertizare, pe care mulți, inclusiv cei care utilizează pur și simplu de moda, nu cred.

Important. amintiți-vă că jocul salvează date împreună cu setul de date de mods. Și dacă instalați Mod care adaugă noi avantaje, și apoi să ia perk în joc, ține cont de faptul că, dacă, în viitor, dezactivați acest mod și să încerce să descarce păstrarea, în care personajul tău a luat Perk adăugat mod, se va prăbuși jocul. Dacă știți FormId Perk, puteți „elimina“ pe el folosind consola (comanda - RemovePerk), înainte de a deconecta moda. Prin urmare, este mai bine să se antreneze în conservarea plagostroenii de rezervă. :)

  • Primul a alerga G.E.C.K.
  • Apoi, du-te la File -> Date ... deschide o fereastră:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

  • Faceți dublu clic pe butonul mouse-ului stânga marca Fallout3.esm fișierul principal (în caseta din dreapta crucii a apărut) și faceți clic pe OK.
  • Odată încărcat toate resursele de joc, du-te la fereastra obiect (fereastra Object).
  • Dezvăluim marcaj Actori Date și selectați marcajul Perk.
  • Dreptul de a deschide o listă cu toate avantajul la joc:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

  • Noi nu suntem leneși, așa că vom face Perk nostru de la zero (deși voi folosi pictograma din jocul original, astfel încât să nu complica procesul).
  • Faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului oriunde pe lista Perkov și selectați din meniul pop-New (Nou):

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

  • Vom Perk fereastra de setări:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

  • Vom începe să-l umple.
  • ID-ul. un identificator unic. Am intrat IgorRaSniperProfessional (porecla mea vine în primul rând, apoi pentru a face mai ușor pentru a căuta articole în G.E.C.K. apoi numele Perk).
  • Nume. Numele Perk care va apărea în joc. Am intrat - Sniper profesionist.

În continuare vom merge la ferestre:

  • Trăsătură. Acesta nu este folosit. Cu toate acestea Wiki descris ca: Definește modul în care caracteristica Perk (Trăsătură) în loc de Perk standard de. Caracteristică (trăsătură) este ales în timpul creării de caractere. Perks, de asemenea, selectate în timpul avansului prin nivelurile de dezvoltare.
  • Care poate fi redată. Dacă este bifată, jucătorul poate alege Perk la niveluri mai ridicate.
  • Ascuns. Dacă este bifată, Perk nu va fi afișat în caracterul de interfață.
  • Discription Perk. Descriere Perk care va apărea în joc.
  • Nivelul. nivelul minim al jucatorului, care devine disponibil Perk.
  • Num Ranks. numărul total de clase disponibile pentru acest Perk.

Iată ce am primit:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

Icon (Icon)

Acum să se ocupe cu pictograma.

  • În primul rând, du-te la folderul de date. care este în folderul cu jocul.
  • În acest dosar, creați următoarea cale: \ texturi interfață \ iconițe \ pipboyimages \ avantaje

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

  • Kidaem fișierul dosarul inferior (avantaje) care a venit cu ea un tutorial - perk_sniper_professional (sau propria sa pictogramă).
  • Am luat icoana perk_sniper terminat din joc - este destul mi se potrivește și se potrivește complet sub noul meu Perk - și pur și simplu redenumi. :)
  • Dă-i drumul. Înapoi în G.E.C.K .. Perk pentru a configura fereastra noastră.
  • A se vedea eticheta Icon Perk. Și chiar de mai jos și la dreapta este butonul Edit.
  • Faceți clic pe ea. Vei vedea o fereastră aici:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

  • Alegerea pictograma fișierul nostru perk_sniper_professional și faceți clic pe Deschidere.
  • Asta e ceea ce ar trebui să fie în măsură să:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

Important.
  • Că sunt în mod normal afișate în joc textura, va trebui să facă ceva. Localizați dosarul cu jocul salvat (calea ca aceasta: C: \ Documents and Settings \ Administrator \ My Documents \ My Games \ Fallout3) fișierul FALLOUT.ini.
  • Această linie fișier bInvalidateOlderFiles = 0 ar trebui să fie înlocuită cu bInvalidateOlderFiles = 1 (de exemplu, 0 schimbat la 1).
  • Acest lucru va permite ca jocul să ia noi textura (este necesar să se asigure.)
Important.
  • Este posibil, de asemenea, să adăugați o linie de texturi / interfață / icoane / pipboyimages / avantaje / perk_sniper_professional.dds ArchiveInvalidation într-un fișier text. pentru a face jocul pentru a utiliza această textură. Dar am lucrat fără ea.

Termeni și condiții (condiții)

  • Mai jos ne este condițiile de câmp (condiții).
  • Aici putem stabili condițiile care trebuie îndeplinite pentru a fi în măsură să ia Perk.
  • În acest caz, am decis să pun termenii „Endurance“, egală cu 5. îndemânarea și „armele ușoare“ de 50.
  • Mai departe. Pe câmp deschis faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului și din meniul selectați New (Nou) sau faceți clic pe butonul Nou din dreapta jos:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

  • fereastra de configurație deschisă condiție:
  • Funcțiile condițiilor (Stare Funcție) Am ales funcția GetPermanentActorValue.
  • Apoi, parametrii funcției (Parametrii Function) selectată de anduranță (Agility),
  • În ecuația (Comparatie) plasate> = (mai mare sau egal), și în valorile (Value) au prezentat 5.
  • a făcut la fel a doua condiție.
  • Aceasta este ceea ce avem în această etapă:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

Acțiunea Perk (Perk intrările)

Trecând mai departe. Mai departe în mod direct la crearea de efecte, și anume în ce mod va lucra Perk noastre și ceea ce va face.

  • Pentru a face acest lucru, am ajuns la cel mai de jos fereastra de setări câmp Perk - Perk intrări.
  • Faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului pe un câmp liber și selectați New (nou) din meniul pop-up:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

  • Și aici este o fereastră deschisă cu noi:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

  • Această fereastră de configurare Acțiuni Perk (Perk Entry). Apropo, se pare mult mai simplu la prima vedere decât este în realitate. Oricum, tot ce am făcut până acum, a fost „flori“. Și acum începe, „boabe“:
  • Locul. numărul de rang. Un rang inferior este dat mai întâi. Avem ei să fie, după cum vă amintiți, doi.
  • Prioritatea. greu de spus exact ceea ce are un efect. În jocul original merge întotdeauna la 0. Asta e ceea ce scrie pe Wiki: Folosit pentru a controla ordinea operațiilor atunci când două perk afectează aceeași valoare.
  • Următorul este tipul de pornire Perk. Acesta poate fi: Quest (Quest), capacitatea (abilitatea), sau un punct de intrare predefinită (Punctul de intrare).
  • Quest. Dacă este bifată, puteți selecta din lista verticală căutarea, în a căror funcționare va fi lansat Perk. De asemenea, este posibil să se aleagă etapa (etapa) căutarea.
  • Abilitatea. abilitate. Din lista verticală, puteți selecta capacitatea. Capacitatea proprie (Capacitatea) sunt localizate în Object (fereastra Object) de pe fila Efecte Joc-actor Efect. În general, aceste abilitati - un subiect pentru o altă zi, astfel încât să le ia în considerare în detaliu modul în care altă dată.
  • Punctul de intrare. punctul de intrare. Acesta este un loc special, momentele de jocuri, care sunt pre-determinate. Aici trebuie să le ia în considerare mai detaliat.

Punctele de intrare (Punctul de intrare)

  • Toate punctele de intrare 37. Acestea sunt cusute în motor de joc și sunt neschimbate.
  • Tabelul de mai jos sunt toate prezentate și descrise:

Punctul de intrare (punctul de intrare)

Modifică premiul AP de la 0 la o altă valoare

apropie de finalizare

  • Notez pentru dvs. Perk Punctul de intrare și de a alege punctul de intrare Calculați arma de daune.
  • În continuare, avem o fereastra de funcții. În cazul nostru, există mai multe opțiuni:
  • Valoarea absolută
  • Adauga actor Valoare Mult
  • Adăugați un interval de la VALUE
  • Adăugați o valoare
  • înmulțiți valoarea
  • Valoarea absolută negativă
  • Set Valoare
  • Fiecare dintre aceste funcții vă oferă acces la datele de pe teren de funcții. în care introduce valoarea dorită. Dar, în funcție de funcția pe care alegem.
  • Aleg înmulțiți valoarea - valoarea de multiplicare. Și am intra în primul rang de 2,00 iar în al doilea - 4.00. Aceasta este, în primul rang din valoarea de bază a vor fi pagubele pricinuite înmulțit cu 2, iar al doilea rang - 4.
  • Valoarea am identificat. Acum trebuie să setați condițiile.
  • Așa cum am spus la început, Perk meu va crește daunele provocate de armele cu domeniul de aplicare lunetist. Asta este, trebuie să se precizeze că este tras din această armă va fi recalculat valoarea daunelor armă aplicată.
  • Pentru aceasta ne îndreptăm privirea în jos, la condiții reale (condiții).
  • Există trei tab-uri (acestea pot fi diferite dacă selectați un punct de intrare diferit (Punctul de intrare)): Perk proprietar. Arma. Țintă.
  • Suntem interesați într-o a doua filă - arma. din moment ce am pus condiții pe arme, utilizarea care va declanșa Perk de acțiune:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

  • Înainte de a merge mai departe, vreau să spun câteva cuvinte pe fila țintă.
  • Pe această filă putem stabili termenii obiectivelor, ceea ce va determina Perk de acțiune. De exemplu, dacă vrem să vedem lucrat la animale, este necesar să se supună funcția (Stare Funcție) GetIsCreatureType. și parametrul funcție (parametrii funcției) a pus 2 (animale).
  • Aici este o listă de parametri pentru diferite tipuri de entități:
  • GetIsCreatureType 1 (Abominatiei - Centaurilor, ghearele morții)
  • GetIsCreatureType 2 (Animal - animal)
  • GetIsCreatureType 3 (Feral Ghoul - wild Gulya)
  • GetIsCreatureType 4 (mutantă animale - animale mutante)
  • GetIsCreatureType 5 (mutantă insecte - insecte mutante)
  • GetIsCreatureType 6 (Robot - roboți)
  • GetIsCreatureType 7 (Super-Mutant - Super Mutantii)
  • Pentru a adăuga o nouă condiție (Stare), faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului pe condițiile de câmp și din meniul selectați New (Nou) sau faceți clic pe butonul Nou din dreapta jos:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

  • În stabilirea condițiilor, selectați funcția GetIsID. și anume, controale în joc ID.
  • Parametrii de funcții I-am ales:
  • Weap44MagnumScoped (prima armă cu o vedere lunetist, toate le va fi de cinci).
  • Compara (Comparație) am pus „==“.
  • Valoare (Value) 1 expuse.
  • De asemenea, remarcat OR (sau) fereastră.
  • Ce va însemna acest lucru? Perk, care va fi declanșată în cazul în care o armă este folosită în joc de identitate Weap44MagnumScoped (Magnum cu o vedere telescopic).
  • OR (sau) am spus, ca voi avea 4 arme diferite, a căror utilizare va fi de asemenea lansat Perk. Dar trebuie să se desfășoare în prezența a cel puțin unuia dintre aceste arme. Așa că am pus OR (sau). Dacă nu, observ această fereastră, valoarea va fi automat și (i). Aceasta este, de a opera perk va trebui să utilizeze simultan toate cele cinci arme, ceea ce este imposibil.
  • Asta e ceea ce sa întâmplat în cele din urmă:
  • Faceți clic pe OK. Condițiile create.
  • În același mod pot crea 4 mai multe condiții pentru valorile ID.
  • WeapSniperRifle
  • WeapUniqueBlackhawk
  • WeapUniqueReservistsRifle
  • WeapUniqueVictoryRifle
  • Ca rezultat, vom obține următoarea imagine:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

  • Primul rang Perk gata.
  • Pentru al doilea caz identice, a pus doar 2. Locul și valoarea Funcția de date - 4.
  • Iată ce ar trebui să aveți:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

rezultate

  • Iar ultima fereastra de setări Perk:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk

  • Și acest lucru este modul în care va arăta în joc:

ghid Fallout3 Geck pentru a crea propriul perk