Fișiere scenă de utilitate colecție 3dmax - colector de resurse

Un mod convenabil de a colecta toate fișierele scenă într-un dosar sau un fișier, este foarte util atunci când creați o scenă mare, cu o mulțime de textura, similar cu un standard de funcție 3D max - Arhivă, dar diferența este că nu stochează un copac director și subdirectoare și copiază toate fișierele dintr-un director

Găsiți Resource Collector utilitar poate fi în continuare:

Introduceți 3D max secțiunea Utilități bara laterală așa cum este prezentat mai jos

Activați butonul Mai multe.

Fișiere scenă de utilitate colecție 3dmax - colector de resurse

Va apărea următoarea fereastră în care veți vedea o listă de instrumente suplimentare 3D max, pentru a căuta Lista de resurse colector

Fișiere scenă de utilitate colecție 3dmax - colector de resurse

După ce ați găsit și activat colector de resurse, aveți următorul meniu:

În acest meniu, alegeți:

1 - Calea pentru salvarea fișierelor. Este de dorit ca ați creat un director în cazul în care doriți să salvați fișierele.

2 - un control care vă permite să colecteze toate texturile și fișierele suplimentare care sunt utilizate în scenă.

3 - bifă, care vă permite să se atașeze fișier proiect max.

4 - Verificați marca Comprimare fișiere - va funcționa dacă aveți arhiva WinZip, vă permite să creați un format de fișier zip

bine, butonul Începeți începe procesul de colectare toate fișierele într-un dosar