Final Fantasy I - trecere - articol - fantezie finală

AAAAA. Am făcut zakolllbasil. Impresii de peste margine! Sunt soldat 56 de sticle crește atac hrănite, haos de 2 ori a fost tratată la sfârșitul unui razboinic cu 120 x rămas m-am gândit tot ... și aici pentru a câștiga! Când nu cred că jocul în 1987 (deși cu o grafică modificate), poate provoca atât de mult entuziasm Pe scurt, sunt incantat, mereu a vrut să meargă mai întâi finalku ... P.S. Acum te odihnești, și pentru a trece pe la 2a

interessno, cu toate că am jucat doar într-unul din dissidia fantezie finală pe psp. Mi-a placut, dar am obosit de joc și au aruncat

AAAAA. Am făcut zakolllbasil. Impresii de peste margine! Sunt soldat 56 de sticle crește atac hrănite, haos de 2 ori a fost tratată la sfârșitul unui razboinic cu 120 x rămas m-am gândit tot ... și aici pentru a câștiga! Când nu cred că jocul în 1987 (deși cu o grafică modificate), poate provoca atât de mult entuziasm Pe scurt sunt incantat, a dorit întotdeauna să meargă mai întâi finalku ...

Doar FF1 pe aproape psp nu a atins hardcore. Aici, pe NES pentru a juca, astfel de impresii cu siguranță va peste marginea (nostalgie e-mai)

Atenție! Pentru cei care nu au jucat versiunea PSP de FF1, niciodată nu ia Monk într-o echipă plină de HS fără calități pozitive.

Vă mulțumesc, doar despre cel mai puternic sabia în joc și nu a menționat # 151; B4, care se află în locația finală. Și Garlandtu nu am cedat nici la nivelul 49th în structura 2hRytsar, Red Wizard, Expertul negru. Plâns de joc, a trebuit să urmărească încheierea pe YouTube (

Și am făcut-o oră zakolbasilo. Ticalosul a fost tratat de 2 ori, cred, totul ... dar tryndets Talla (alb magician) a terminat pe sfințenia Lui! Și pe GBA, în ciuda faptului că aceasta este cea mai simplă versiune de a suferi cu el timp de trei ore. Dar mulțumesc oricum pentru marele pasaj Arch. N-am crezut că vechiul joc va provoca o astfel de impresie puternică!

Nu înțeleg ce dificultăți pot fi de haos ... Joaca versiunea PS1 de complexitatea originală. Tutu Warrior, Monk, magicieni roșu și negru. 31 lvl. Pe război, doi magicieni, vraja spam-Steel (TmPr pe versiunea Famicom) (crește atac), și războinic, atârnă încă rezistă. Deci, sabia este Masamune, cel mai bun în joc, la un nivel cu Tiamat, în aceeași peșteră. Deteriorările infernal, Khilki haos săraci nu economisesc, drenată timp de 5 minute) pe Famicom, această tactică, de asemenea, funcționează pe PSP nu a jucat.