Etape suplimentare (după „obstacol“

2.1. Stagiul militar-patriotică a tinerilor.

2.2. Pregătirea pentru serviciu în rândurile Armatei României.

2.3. Promovarea unui stil de viață sănătos, atragerea tinerilor către armata de ocupație sportive aplicate.

2.4. dezvoltarea responsabilității, încrederea în sine și inițiativă a tinerilor, pe baza activității de joc.

2.5. Identificarea echipelor cele mai bine pregătite în pregătire tactică și specială.

3.1. Organizatorii concursului sunt după cum urmează: Biroul primarului politicii de tineret

Yaroslavl, YARVPMOO "garzi", YAVVU apărare, YARAODMVPO "Patriot", 98gv. VDD.

3.2. Judecând este efectuată de către Departamentul de asociere a personalului de apărare și instructor de educație fizică YAVVU. Chief Justice - colonelul Borisov Aleksandr Viktorovich.

4. Data și locul concursului.

4.3. Începând de la ora 13:00 concurenței

5.1. Pentru a participa la competiții echipa asociațiilor militare și patriotice și militare-sportive, cluburi și cursuri de Cadet, acționând pe baza instituțiilor de învățământ, instituții sfera politică de tineret și organizații non-profit.

5.2. Membrii echipei - 6 persoane (5 + 1zapasnoy de bază), vârsta participanților de la 13 la 18 ani.

5.3. Însoțită de un lider de echipă pentru adulți al echipei.

5.4. Liderul echipei este responsabil pentru:

- pentru formarea echipei;

- pentru întocmirea documentelor de aplicare, în conformitate cu cerințele regulamentelor pentru corectitudinea informațiilor furnizate;

- pentru viața și sănătatea minorilor echipelor și conformitatea acestora cu măsurile de siguranță pe drum și în timpul competiției participante;

- pentru furnizarea de echipa echipamentele necesare;

- pentru întreținerea echipamentului de siguranță disciplină, sănătate și de către toți membrii echipei.

5.5. Membrii echipei sunt obligați să:

- respectă această cerință și poziția comitetului de organizare și Jury;

- respectă cerințele de securitate în timp ce participă la concurs;

- să respecte normele etice de comportament și comunicare, atât în ​​cadrul echipei și cu alți participanți, membri ai Comitetului de Organizare și juriul;

- respectă cerințele și standardele de conduită de igienă și de mediu.

5.6. Echipele trebuie să aibă grupul obligatoriu și echipamentul necesar pentru participarea la concurs.

Lista echipamentul de comandă necesar

„+“ elemente Echipament recomandat, dar nu obligatoriu

6.2. Pachetul de documente de aplicare furnizate comisiei scrisorile de acreditare în ziua competiției de sosire.

6.3. Pachetul de aplicare include:

- Formularul de aplicare (Anexa numărul 1), certificat de sigiliul și semnat de șefii organizației de trimitere;

- a ordonat responsabilitatea pentru viața și sănătatea participanților;

- instrucțiuni de ajutor așteptare privind siguranța (app № 2);

7.1.Voenizirovannaya obstacol

7.3. Termenii Concursului poate fi parțial schimbat completul de judecată, luând în considerare factorii externi (condițiile meteorologice, modificări în posibilitățile tehnice).

8. participanți echipamente.

8.1. Fiecare participant, care a ajuns la concurs, trebuie să fie în posesia:

- un set de haine și încălțăminte, potrivite pentru trecerea etapelor competitive;

8.2 Ajuns la concurs, echipa trebuie să aibă:

- orice alte bunuri necesare pentru participarea cu succes a echipelor în cadrul programului de concurență.

Să li se permită să folosească propriile lor mijloace de comunicare și de navigație, echipamente pirotehnic. Folosirea echipamentului pirotehnic ar trebui să fie coordonate cu

9.1. Mesele și „Gărzile“ YARVPMOO din cauza efectuate satisfacții.

9.2. Costul de călătorie la concurs trimit organizații.

la Regulamentul privind desfășurarea concurenței regionale deschise de asociații-militare patriotice

Regulile de etapă a competiției regionale deschise de asociații-militare patriotice.

În timpul competiției, participanții efectuează exerciții de monitorizare pentru a evalua dezvoltarea calităților fizice și speciale aplicației:

Depășirea obstacolul

- Echipa Competiții, efectuate cu arme (MMG bate joc)

-Membrii echipei de șase (6) persoane.

-Ora de încheiere a exercițiului este marcat pe ultimul membru al echipei.

-Pentru Angajate. la depășirea obstacolului, erorile acumulate 5 secunde. penalizare de timp

obstacol curs unic este format din următoarele elemente:

Etape suplimentare (după „obstacol“

1. Linia benzii este pornit (linia de pornire);

2. Porțiunea de mare viteză de funcționare (20 m);

3. largă șanț pe partea de sus a 2, 2,5 și 3 metri;

4. labirint lungime 6 m, lățime de 2 m, înălțimea de 1,1 m (-10 numărul de treceri, lățimea canalelor -0.5);

înălțimea 5. gard de 2 m, o grosime de 0,25 m, cu o placa înclinată 3,2 m lungime, lățime

6. înălțimea distrus podul de 2 m, care este format din trei segmente de bare dreptunghiulare (0,2 x 0,3 m) lungime 2m primul, al doilea de 3,8 m, cu un cot de 135 ° (lungimea de la început să se aplece - 1 m ), al treilea - 3,8 m cu un cot de 135 ° (lungimea de la început să se aplece -2.8 m); discontinuități balok- dintre segmentele 1 m, la începutul celei de a doua și a treia secțiuni de drum și sfârșitul obstacol - o scară verticală cu trei trepte;

7. distrus lățimea scării de 2 m (nivele de înălțime - 0,8, 1,2, 1,5 și 1,8 m, distanta dintre ele de 1,2 m, la un grad ridicat înclinat scară lungă de 2,3 m, cu patru etape) ;

8. perete 1,1 m înălțime, 2,6 m lățime și 0,4 m grosime, cu două pauze (mai mici -. 1h0,4 m dimensiune, este situat la nivelul solului superior - dimensiune 0,5h0,6 m - la o înălțime

0,35 m de la sol), cu platforma adiacentă 1h2,6 m;

9. bine și pentru a muta mesajul (adâncimea kolodtsa- de 1,5 m, aria secțiunii transversale la partea de sus -

1x1 m); în peretele posterior al bine - diferența de dimensiune 1h0.5 m, conectarea unui bine de suprapusa posturi swing adâncime de 1,5 m, 8 m lungime, cu un cot; distanța de la bine la șanț de-a lungul unei drepte - 6 m);

10. Adâncimea șanțului de 1,5 m;

11. Banda de alergare 2 m lățime.

Condiții de trecere „obstacol“:

1. După comanda „Start“, începe grupuri de circulație a alerga cu obstacole.

3. „șanț“ și „Labirintul“ are loc într-o ordine aleatorie (la discreția capului și a echipei)

4. „gard“ este depășită în următoarea ordine :. Un participant urca pe un gard și îi ajută pe toți participanții să depășească acest obstacol (Notă:. Armele transferate unul stând pe gard.)

5. „Ruinata Podul“ - din cauza condițiilor nefavorabile (iarna, leziuni crescute), această secțiune a echipei depășește „pas de gâscă“, cu brațele deasupra capului.

6. „scara Destroyed“ - este depășită de perelazivaniya prin fiecare din cele trei elemente.

7. „Wall“ - este depășită într-o ordine aleatorie.

8. Transmiterea „bine“ de comandă se mută la „tranșee“ în jos spre exterior, prin „Ei bine“ comandă este selectat în șanț de conducere Dugout.

9. O dată afară „puțuri“ sună introductiv „rănit“, după care un membru se află pe ochelari de vedere, iar cele patru rămase de transport pentru a face „Fiinisha“.

10. "Finish" - Timpul Meter "oprire"

pași suplimentari (după „obstacolelor“

„Sniper abur“ - doi membri ai echipei a prezentat linia pentru a efectua împușcarea (culcat), în cazul în care, după ce se aude un briefing de comanda „foc“, cu includerea unui cronometru ..

- airsoft de antrenare lunetist AKS face 5 fotografii pe țintă care, după vizionarea prin binoclu îi spune „numărul doi“.

- înainte de fiecare „lunetist“ va viza trei litere de cod (litera „numărul doi“, spune un judecător la rândul său „)

- pentru a efectua etapa este dat un minut (care depășește limita de timp se adaugă la rezultatul principal.

Criterii pentru etapele de evaluare:

40-50- minus 6sekund.

30-40 4s minus.

2s 20-30-minus.

„Granatomotchik“ - un membru al echipei a prezentat linia pentru a efectua aruncarea unei grenade la o țintă (1,5m x 1,5m pătrat), în cazul în care, după sunete briefing de comanda „foc“, cu includerea unui cronometru ..

- granatomotchik efectuează un exercițiu în „picioare“, cu un pistol în mâna stângă

- pentru a efectua etapa este dat un minut (care depășește limita de timp se adaugă la rezultatul principal.

Criterii pentru etapele de evaluare:

Introducerea pătrat - 3sekundy minus.

„Medicină“ - doi membri numiți de către echipa de la linia pentru exercitarea de îngrijire a sănătății, în cazul în care, după ce se aude un briefing de comanda „Start“ pentru a produce comanda de deschidere și a porni cronometrul.

- Exemplu de intrare: „prejudiciu cap“, „prejudiciu braț“, „lichidare“, „împușcat în stomac.“

- pentru a efectua etapa este dat un minut (care depășește limita de timp se adaugă la rezultatul principal.

Criterii pentru etapele de evaluare:

"Excelent" - minus 5 secunde.

"bune" - minus 2s.

"Satisfăcător" - minus 1 secundă.

9. Criteriile pentru acțiunea echipei de evaluare:

-Echipa coordonată în depășirea cursului obstacol

-realizată în mod corespunzător acțiuni în îndeplinirea etape suplimentare.

-corectitudinea metodei alese de livrare a victimei