Este timpul pentru a lucra la Ghidul iluziei particulelor v

În ultimul articol, ne-am însușit comenzile programului ParticleIllision. Am învățat cele mai simple operații. Acum este timpul să acționăm pe principiul „de la simplu - la greu“. Cu toate acestea, „la complex“ - prea greu de spus pentru că, odată ce au învățat să înoate, să dezvăța destul de problematic.

Daca nu sunt limitate la o încercare simplă de a recrea efectul descris în prima parte a atelierului nostru, și a mers mai departe, inventând compoziția lor - este lăudabil și simplifică foarte mult mai multe experimente.

În această parte a seriei noastre urmărim mișcările brațelor din cadru, și să facă efectul de rulare în ele. Asta-i drept, fulgi de zăpadă din nou! Stai, nu este perturbat. Tema fulg de nea evocă nu numai recenta vacanță; înghețurile de neuitat care au avut loc iarna trecută, contribuie, de asemenea, la „zbor de fantezie“. În cele din urmă, lucrul cu particule în ParticleIllusion același tip, și puteți alege întotdeauna elementele potrivite pentru cazul dumneavoastră.

Pentru a nu trebuie să călătorească în bibliotecile de emițători în căutarea a ceea ce va fi prezentat în exemplu, descărcarea și dezarhivează dosarul emitor Biblioteci bibliotecă care conține aceleași emițătorii ca și în versiunile oficiale ParticleIllusion. dar unite de tip.

abstraction.rar - emițători abstracte
animation.rar - animat emițători
backgrounds.rar - fundaluri animate
explode.rar - explozii
film.rar - efecte cinematice (coduri de timp, "The Matrix", etc.)
fire.rar - flacără de iradiere
fireworks.rar - artificii
logo.rar - logo-uri în mișcare
object.rar - animate iarba, flori, frunze, fluturi și așa mai departe.
particles.rar - particule și raze
shooting.rar - fotografii flash
smoke.rar - fum
space.rar - spațiu obiecte dezastre
tunnels.rar - tunele, efecte de perspectivă
water.rar - suprafețe de apă, spray, picaturi, fântâni
weather.rar - evenimente meteorologice

all.rar - toate bibliotecile într-un singur fișier (MB 7,6).

Pentru descărcare rapidă, puteți utiliza comanda rapidă de încărcare Biblioteca biblioteca dorită. numit din meniul contextual făcând clic dreapta în bibliotecă activă. În meniul drop-down va lista toate cele din dosarul Emitter Biblioteci Biblioteca.

Este timpul pentru a lucra la Ghidul iluziei particulelor v

Este timpul pentru a lucra la Ghidul iluziei particulelor v

Selectați biblioteca weather.il3. în ea - emițător fulgelor 03. Mutați mouse-ul (acesta ar trebui să ia forma unui cerc cu un punct în centru) la locul unde începe fluxul său de circulație fulgi de zăpadă. Dând clic în locul potrivit, faceți clic apoi clic dreapta și alegeți din punct Asigurați meniul de comenzi rapide. Emitor este un dreptunghi va arăta astfel:

Acum puteți începe să desenați traiectoria de mișcare a emițător. Puteți face acest lucru în două moduri. În primul rând, o lungă, dar mai detaliate, include mutarea HR (fabricat de săgețile dreapta și stânga de pe tastatură) și schimbarea simultană în poziția emițătorului utilizând instrumentul Selectare. Se pare ca acest lucru: Du-te la una sau câteva cadre înainte (în cazul în care mișcarea de mână în cadrul lin și încet), mutați instrumentul Selectați emițător la punctul în care în acest moment este mâna. Noi nu putem fi de acord - destul de o procedură plictisitoare, nu? Da, și, probabil, avem nevoie de o mare precizie, atunci când avem de-a face cu particule emite la întâmplare emițător?

Este timpul pentru a lucra la Ghidul iluziei particulelor v

A doua metodă este simplă, dar uneori este nevoie de mai multe încercări de a obține un rezultat acceptabil. Ai o reacție bună? Faceți clic pe emitorul butonul din dreapta al mouse-ului și selectați comanda Poziție Record. O cutie de avertizare cu instrucțiuni.

Este timpul pentru a lucra la Ghidul iluziei particulelor v

Cu toate acestea, în acest exemplu, brațul ridicându-se la partea de sus a cadrului, „toarnă“ fulgi de zăpadă și, începând cu rama 125, se stinge din vedere. Păstrați emițător după ce a părăsit mâna lui? Bineînțeles că nu. Înregistrați calea de circulație, în acest caz, este necesar să se oprească pe cadrul 125 m - pentru că zăpada din mâinile deja somn de noapte întreagă, și ea plutește departe „gol“.

Dacă începeți înregistrarea de la primul cadru, este necesar să se întoarcă la el pentru a face unele operațiuni de rutină cu proprietățile emițător. Acest lucru trebuie făcut pentru a da caracteristicile dorite ale particulelor pentru noi. Faceți clic pe emitorul butonul din dreapta al mouse-ului, selectați Properties. În dimensiunea ferestrei, setați valoarea de 110%. Cu această dimensiune, fulgii de zăpadă va arata mai natural. Parametrii Velosity și atribuie o valoare de 200% în greutate, iar acum fulgi de zăpadă rata de toamna va fi similar cu cel pe care îl vedem în viața reală. Ceilalți parametri nu se schimbă în timp ce noi așteptăm decizia o mică problemă.

Începe jocul. Ceva este greșit. Faptul că fulgii de zăpadă noastre până turnat din mâna uniform fluxul de dens. Dar acest lucru nu ar trebui să fie! După ce sa mutat prima mana, cu palma în sus, în acest caz, acesta poate cădea fulg de zăpadă sau două, dar nu atât de mult ca de un palmier inversat. Să rezolve o altă problemă prin utilizarea o variație a numărului parametrului. taxa cantitatea de particule emise de către emițător. Din nou, selectați Properties. prin clic dreapta pe emițător. Acum, selectați parametrul numărul și adăugând clicuri punctele cheie și mutarea lor, desena o curbă ca aceasta:

Este timpul pentru a lucra la Ghidul iluziei particulelor v

Rezultatul acestui simplu de construcție a diagramei se vede în fig. Numerele cadrelor sunt puse în jos, în colțul din dreapta jos al fiecăruia dintre ele.

Este timpul pentru a lucra la Ghidul iluziei particulelor v

Uită-te la rezultatul, pierde efectul. Din nou, ceva în neregulă? Da, este lipsită de realism, fizică obișnuită. Nu se poate în viața mea orice obiect zbura prin obstacole în timp ce restul vizibile. Un obstacol - acestea sunt chiar două în cadru, masă și canapea mâner.

Noi rezolva problema nou format cu grație și rapid, folosind o pereche de built-in fonduri ParticleIllusion. Reveniți la cadrul original și activați butonul Add deflector.

Acum, în mod repetat, prin apăsarea butonului din dreapta al mouse-ului și trage o linie întreruptă în fereastra de proiect. Pentru a termina desenul, pur și simplu clic-dreapta. Ar trebui să obțineți o linie roșie, care este un fel de obstacol din particule toamna (fulgi de zăpadă).

Este timpul pentru a lucra la Ghidul iluziei particulelor v

În același mod, desena un poligon, închizând-le fulgi de zăpadă din zona inaccesibile. Dreptunghi începe în mod automat pentru a forma, deoarece nu pot fi limitate la o singură linie ca de blocare a ascunde toate particulele care intră în spațiul ocupat de acestea. Figura blocat de la intrarea unui poligon fulgi de zăpadă să se ocupe de canapea.

Este timpul pentru a lucra la Ghidul iluziei particulelor v

Acum, se pare, totul este luat în considerare. Începeți să jucați și veți vedea fulgi de zăpadă care se încadrează pe masă o rola stilou și canapea pe aceste obstacole și să se acumuleze, transformându-se într-un morman de zapada mic.

Este timpul pentru a lucra la Ghidul iluziei particulelor v

Da, așa e, fulgi de zăpadă se supune legilor fizicii. Dar nu in vacanta lor - flasc, stins. Amintiți-vă cum paiete zăpadă, dacă el este în razele de lumină. Aici suntem acum vom ajunge să lucreze la recuperarea compoziției noastre.

Creați un al doilea strat, făcând clic în straturile de butonul din dreapta al mouse-ului și selectând nou strat. Noul strat este plasat pe partea de sus a primului, că avem nevoie (straturile pot fi mutate, agățare numele său strat de braț și trăgându-l într-un spațiu gol).

Este timpul pentru a lucra la Ghidul iluziei particulelor v

Ceea ce am creat un nou strat? Faptul că emițătoarele și particulele care sunt utilizate în ea, va fi independent de setările stratului anterior. Deci, ei nu vor acționa deflectoare și blocante, care sunt situate pe stratul de jos. Și, în sfârșit, există riscul de a accidental împins punctul cheie al unui emițător, în cazul în care sunt instalate în număr mare pe un singur strat.

Este timpul pentru a lucra la Ghidul iluziei particulelor v

Este timpul pentru a lucra la Ghidul iluziei particulelor v

După cum puteți vedea, posibilitățile acestui program ascunde multe lucruri interesante. De ce, de exemplu, există posibilitatea unei tween de mișcare, nu numai de emițători individuali, ci întregul strat? Cum de a schimba logo-ul implicit al bibliotecii logo.il3. și, de asemenea, face exploda spectaculos, care emite o strălucire și flăcări? Răspunsuri la aceste și multe alte probleme, putem, daca vom experimenta impreuna, peste si peste din nou să obțină rezultate mai profesionale.