duel de infanterie 1 1 - mount - Warband lama - articole - stiri - Jocuri rs

Eu ca un jucător cu o anumită experiență în duelyahbitvah, vreau să împărtășesc cu voi câteva gânduri. Toate aceste gânduri a venit la mine doar după varbanda, pentru că într-un singur exemplar original, am învățat doar să stai cu o suliță konyashki și foc intermitent cu ea, totuși.

duel de infanterie 1 1 - mount - Warband lama - articole - stiri - Jocuri rs

De ce scriu acest lucru - pentru jucătorii neexperimentați sunt clar înțelese, de ce mor repede, și cum să remedieze situația. Acum nu vă va spune că împotriva cavaleriei trebuie să folosească doar suliță (sau berdyshitopory lung), mai degrabă decât dvuruchiodnoruchi scurt, sau cum să arunce o suliță în strelkakonyashku. Se luptă doar de infanterie vs infanterie. Ceea ce toate acestea sunt îndeplinite în servakahpablikah duelurilor; nu aveți nevoie de un profesor special, totul vine în exerciții practice.
Când un jucător vine la varband, este întotdeauna depășește (sau blocat într-o anumită etapă) mai multe etape, care ar trebui să fie depășite ca mi se pare unul câte unul, unul câte unul.

Pur și simplu ciocan o dată o serie de pumni. Adică, jucătorul pur și simplu trebuie să vă fără întrerupere în blocuri, și pe măsură ce începe lovi cu piciorul tău este prea târziu, apoi mor.
Medicină - lovitură de formare începe imediat după ce a lovit un adversar la bord.

Ați aflat deja în timp pentru a expune scutul loviturilor, dar 3-4 lovi un adversar, există un al tău. Acest lucru înseamnă că nu s-au mutat la sfârșitul primei etape, și nu se poate concentra pe atac. Ca rezultat, sunt uciși, pentru că sparge rapid schitlibo dor de una din cele trei sau patru bate în mod clar.
Medicină - încercați să nu pentru a da adversarului să ia inițiativa, nu uita despre atacul lui (a se vedea, atâta timp cât nu primi mesaje spam).
În mod ideal - după oricare dintre lovi cu piciorul tău, începe imediat următoare, întrerupe-l la unitatea, numai dacă vedeți că nu au timp să-și petreacă o lovitură înainte de adversarul tău. (Grație acestei metode, și vă zaspamlivayut).

3. „mi încorporarea cu picioarele“ (distanta).

Știi deja cum să protejeze într-un fel scutul lor în carcasă, trecând chiar și de multe ori lovind un adversar, dar accidente vasculare cerebrale dvs. sunt simple și prozaice, cum ar fi semiklassnitsy poezie - dar adversarul tău flutura sabelki lui ca un uragan, și ai 3577 de ori a murit de trucuri - leagăn fals, care trece în primele trei etape. Trick se întâmplă așa - leagăne adversarul, apăsați rapid butonul din dreapta al mouse-ului, celelalte începe să se balanseze - sunteți în acest moment pierdut, nu știe când timpul pentru lovitura ta, și totul - deschis, la apucat Splash.
Medicina - așteptați sunetul caracteristic de lovituri pe scut, apoi bate-te, altfel adversarul tău te va prinde pe un fente constant.
În mod ideal - să fie în măsură să determine momentul în care adversarul va face truc, și l-au lovit în timpul fentă.

Deci, ca un adversar experimentat atacuri convenționale poate doar râde și nu de a ucide, și trucurile lui, cel puțin puteți evita, este timpul pentru a învăța cum să joace feste el însuși. Un cuplu de ori lovit doar lovit, apoi leagăn schimbare stânga la dreapta leagăn, pumn. Apoi, mai mult de patru lovituri de obicei, din unghiuri diferite, apoi leagăn schimbare sprava- să se balanseze înțepătură lovitură. Principalul lucru pe care adversarul nu a ghicit momentul în care te joci trucuri - sau de captură.
În mod ideal - te prind în mod constant fente adversarul, timpul de Bloch. în cazul în care acesta a rezolvat truc și încearcă să te prindă.
În această etapă, adversarul reprezintă deja o amenințare pentru majoritatea jucătorilor, inclusiv eu. Cu toate acestea, cel mai interesant lucru să vină.

6. "solide - slăbănogi" (unități de arme).

Acest pas este necesar dacă ați rupt scut, sau pe care doriți să utilizați arme cu două mâini. Acum, în scopul de a descuraja lovi adversarul tău, nu este suficient doar să apăsați butonul din dreapta al mouse-ului. În funcție de direcția de impact adversarului, trebuie să apăsați butonul din dreapta al mouse-ului si matura mouse-ul simultan în aceeași direcție. Pare simplu, dar Bloch vin la fiecare câteva secunde (dacă nu este împotriva ta chefal 1-3ey pe scenă), deci nu este doar exercițiu constant vă va permite să Bloch nu numai accidente vasculare cerebrale simplu, dar fente dvoynyetroynyemnogernye.
În mod ideal - trebuie să Bloch ca și în modul autoblocare.
Notă. Nu uita, în ciuda titlul capitolului, scutul - nu este un subiect doar pentru începători infanteriști. de asemenea, trebuie să fie capabil de a lupta cu scut, deoarece biți scut de protecție mai ușor, dar nu diminuează atacul (odnoruchi mai scurt și daune de la ei mai puțin), dar rata odnoruchey este de obicei mai mare. Mai mult decât atât, un scut este mult mai ușor de a lupta împotriva a două sau mai mult timp opponetov (set de scut, ambele lovit cu toate părțile se blocate și cu dvuruchem în cazul în care nu poate părăsi linia de atac, cele două greve simultan din diferite direcții nu se blocate). Nu vorbesc despre faptul că scutul - salvarea de săgeți și șuruburi.

7. Unitatea de leagăn (camera bloc).

Există situații în care ambii jucători blochat foarte bine, și nu se poate prinde fente reciproc. Pentru a face acest lucru, în joc există un astfel de lucru ca blocul de cameră - blocul nu este butonul mouse-ului dreapta și stânga (de exemplu, leagăn de arme). El a purtat - adversar leagăn, leagăn face în aceeași direcție (în cazul în care adversarul dvs. ajunge la partea de sus, este necesar să se facă leagăn piercing, dacă adversarul face un leagăn piercing, leagăn ar trebui să se facă din partea de sus). Dacă ați ghicit momentul potrivit, apoi a făcut o unitate de inamic grevă, astfel swing merge mai departe, iar adversarul are foarte puțin timp pentru a bloca greva.
Cu toate acestea, acest element este foarte complicat (în momentul în care inamicul Bloch leagăn leagăn este foarte scurt), și de multe ori nu atât de necesar. În plus, în principiu, un adversar cu un răspuns foarte rapid și Bloch chemberbloki prea. Personal, am înțeles doar în formare, este foarte dificil de a învăța cum să-l aplice în bitvahduelyah reală.
Norma - În cazul în care, în timpul duel prelungit, tu în locul altuia (8-10ogo) bloc, nu adversarul chemberblok de multe ori nu se așteaptă, și vă permite să pumn dumneavoastră. Chemberblok ajută, de asemenea împotriva trucuri - adversar face un leagăn fals, dar sunteți Bloch spate leagăn, și au timp pentru a lovi primul său.
În mod ideal - chemberbloki dvs. de succes în 95% din cazuri (chiar și atunci când adversarul este un impact mic întârziat) și puteți face ei destul de des (să zicem nu la 10 accidente vasculare cerebrale, și 5, cele mai multe nu au nevoie, pentru că adversarul tocmai începe să se rețină lovituri în mod constant).

Desigur, după ce a citit acest articol, nu vei doar maestru Jedi sau Lyu Kangom. Și niciodată nu poate fi, dar dacă tot același lucru pe care o vizați pentru a deveni un jucător peste medie în varbande, cred că sfatul meu va fi util in timpul antrenamentelor.
Mult noroc, și vstretimya Calradia la # 33 domenii;
P.S. De asemenea, în timpul duelurile s-ar putea întâlni situații în care trebuie să fie ghidate:
  • atunci când adversarul se învârte ca un titirez în jurul propriei lor axe (greu de ghicit modul de a pune bloc)
  • atunci când dvs. leagăne adversarului, dar lipsește cu o pauză mică (nu poate fi deschis la timp pentru lovitura, sau nu chemberblok)
  • atunci când adversarul este în mod constant în mișcare înapoi, lovind ocazional, în timp ce poartă armură de lumină, și având arme lungi, cum ar fi vârfuri. (Greu pentru a ajunge la o astfel de eroare, din moment ce în mod diferit de mare viteză).

  • ca
  • Nu-mi place