Diablo 2 - baal (baal)

Baal
demon
sef de asamblare

Baal # 150; demon, unul dintre cele trei Prime Evils, în condiții de egalitate cu Diablo și Mefisto. 5 este seful final al actului, precum si seful final al jocului cu adaos de Lord of Destruction. După ce a învins-l acces deschis la următoarea dificultate.

Baal este cel mai puternic sefii din toate cele cinci acte de sefi. În arsenalul său de un număr mare de atacuri și vrăji mortale, inclusiv capacitatea de a apela frații lor # 150; „Clone“ de el însuși, care au aceeași gamă de competențe, precum și șeful însuși.

După ce a învins-l, vom merge în jos la Arhanghelul Tyrael, care spune că Baal ar putea desecrate Piatra Mondială, și trebuie să fie distruse. Ceea ce vedem în film finală.

Mergând în jos în adâncurile Worldstone Keep, personajul principal devine în Tronul locul de distrugere, care are întotdeauna o structură clară (nu a generat aleator). La partea opusă intrării, este teleportezi se află în Camera Worldstone, protejată Baal.

În acest moment, trebuie să învingă slujitorii lui Baal - cinci grupe de monștri, fiecare dintre acestea va fi mai puternică decât cea anterioară. Împreună, ele reprezintă cele cinci acte de Diablo 2. Grupurile vor fi recrutați la un moment dat, în măsura în care, după cum grupul anterior este complet ucis. Astfel, el va complica lupta seful, în mod constant impunerea decelerării blestemul personajului. Blestemul poate fi evitată, fugi de Baal departe.

Există un mic truc: Nu poți omorî, ci pur și simplu pentru a aduce monștrii din cameră (la o distanță considerabilă), și du-te înapoi la Baal - în cazul în care se va comporta la fel ca și cum ai ucide monștri.

După ce toți funcționarii vor fi învins, Baal intră portalul - urmați-l. Ai Camera Worldstone, va fi principala luptă cu seful.

Boss are următoarele competențe:

  • festering appendage # 150; Aceasta face ca tentaculele lângă caracterul, care îl ataca. Într-un număr mic nu sunt periculoase, dar șeful îi poate suna de mai multe consecutive;
  • Incinerarea Nova # 150; Acesta produce proiectile de foc care zboară în jurul valorii în toate direcțiile;
  • brumă # 150; Ea produce o formă de V val rece, care provoacă daune și încetinește caracterul împinge;
  • Mana Rift # 150; vraja ceva asemănător cu Inferno, provoacă numai daune nu de sănătate și de mana # 150; repede scăzând la zero valori;
  • Apărare Blestemul # 150; blestemul care reduce caracterul protecție 60/75 / 95%. Se impune cu privire la aceste personaje, a căror sănătate este mai mare de mana;
  • Sânge Mana # 150; blestemul care forțează utilizarea de sănătate, împreună cu mana. Se impune pe acele personaje care au mana mai mult decât sănătatea;
  • Teleport # 150; poate teleporta oriunde în Camera Worldstone;
  • Vile Efigia # 150; Acesta solicită 100% copie în sine. O copie are același set de vrăji ca sef. Dar are o reducere de 50% a volumului de sănătate.

Precum și două tipuri de atacuri normale corp la corp.

Trebuie remarcat faptul că cele două capacitatea de cele mai neplăcute: purulente appendage și șeful Vile Efigia folosește mai ales atunci când un caracter nu poate ataca direct. Păstrați acest lucru în minte, și dacă, de exemplu, sunt împiedicate copii sau tentaculele de teren # 150; Sunteți chiar lângă șeful.

Înainte de luptă, asigurați-vă că rezistența la foc și la frig au fost de 75% sau mai mare. De asemenea, ține cont de faptul că pentru uciderea al cincilea grup de funcționari dau o mulțime de experiență, și dacă vi se pare greu dat lupta cu seful # 150; doar clătină din servitorii săi.

caracteristicile

Tor'Baalos, mai bine cunoscut sub numele de Baal, # 150; este Lord of Destruction. La prima vedere poate părea că el beskhitrosten, și este mai ușor de înțeles decât restul primilor născuți. El se delectează în distrugerea totală nu numai lumea, ci toți locuitorii ei.

La începutul lui Baal, precum și alți demoni, el a luat parte la luptele interminabile cu ceruri. Poate că niciodată obosit de război, în parte pentru că nu a alerga afară înainte de sfârșitul fiecare ocazie de a semăna distrugeri inutile.

Luând în considerare acest lucru, a fost ușor să se presupună că Baal # 150; un animal agresiv, și am întâlnit mulți oameni care cred în ea. Cu toate acestea, trebuie să spun că eu nu împărtășesc acest punct de vedere și cred că este mai puțin insidios decât colegii lui rele. Atacul său pe munte Arreat despre care scrie pe, # 150; doar un exemplu de capacitatea lui de a gândi strategic și de ieftin pentru a obține lui.

Aparent, împărăția lui Baal în iad este plin de distrugere continuă nebunie, pe care le afișează doar demonii să se bucure după distrugerea lor. Se spune că în Infern, el a ridicat o serie de lucrări puternice, aducând la perfecțiune un bastion inexpugnabil, dar numai în scopul de a veni cu mii de moduri de a le transforma în praf.

Este important să ne amintim altceva.

În inima Regatului de distrugere Hell Forge, care este ironic ar suna, este singurul focar de creativitate în domeniul lui Baal. Acesta este unul dintre puținele locuri care au avut o șansă de a vedea oameni, și, potrivit martorilor oculari, a fost creat cele mai puternice arme ale Iadurile de ardere.

Se spune că armele Forge Dracului este înzestrat cu puterile Maestrilor Infern. Desigur, trebuie remarcat faptul că aceste lucruri sunt concepute pentru a ucide. Din nou, vedem că creația și distrugerea motiv trece firul prin tot ceea ce este conectat cu Baal.

Eveniment de fundal în Diablo 2

Au fost momente când nici îngerii, nu știa despre existența Sanctuar și oamenii locuiesc ea. Dar secretul a fost în măsură să se ascundă pentru mult timp, și răul primar în fața Diablo, Mephisto, și Baalo a dat seama că oamenii # 150; cheia victoriei asupra Îngerilor.

În același timp, restul de iad a văzut slăbiciune în entuziasmul lor, ceea ce a dus la o lovitură de stat împotriva răului primar. Trei demoni au luptat cu curaj, dar nu au putut sta împotriva întregii iad, au fost învinși și trimise la forma non-corporală, în Sanctuar.

O mulțime de furie și ură nu a reușit să se aprindă în frații Sankrutarii, dar unul dintre arhangheli # 150; Tyrael, nu am putut sta departe, și a adunat cele mai bune vrajitori si razboinici printre oameni, stabilind un ordin secret Horadrim. Scopul care a fost de a lupta impotriva demonilor.

Baal a fost capabil de a urmări în Louth Goleyn, iar în bătălia care a avut loc în apropierea orașului, Horadrim a câștigat. Dar, înainte de a muri, Ba'al a reușit să lovească tare, și deteriora dușul de piatră # 150; cip special care poate ține un suflet primar rău.

Temându-se că piatra deteriorat nu va fi în măsură să păstreze sufletul lui Baal, marele mage Tal Rasha sa dus să sacrifice # 150; el a ordonat restul Horadrim l-au legat în cele mai adânci morminte și piatra lipirea suflet în trup # 150; face propria capcană corp pentru sufletul lui Baal.

Totul a mers conform planului până când, până când nu a fost un străin întunecat. El, împreună cu însoțitorul său a găsit mormântul drept și a eliberat trupul Tal Rashi, care de atunci subjugat complet Baal.

Pentru că Baal a fost eliberat. La acel moment, atunci când personajul principal luptat cu Mephisto, Diablo si Baal a mers la Arreat de munte, în adâncurile o piatră ascunsă a lumii, cu scopul de a-l spurca ...

Diablo 2 - baal (baal)
Diablo 2 - baal (baal)
Diablo 2 - baal (baal)
Diablo 2 - baal (baal)
Diablo 2 - baal (baal)
Diablo 2 - baal (baal)